Objetos de Pokémon GO
Descubre qué guardar, dónde encontrarlo y cuándo usarlo. Explora los objetos y recursos para tu próxima captura, evolución o combate.
103 guías encontradas
Poké Balls 7

Poké Ball
La bola estándar para capturar Pokémon salvajes. Es el suministro básico que más usarás y la bola consumida por las funciones de captura automática.

Super Ball
Una ball de captura diaria más eficaz con un modificador de ball de 1,5× en la fórmula de captura. Supone un término medio muy útil entre una Poké Ball y una Ultra Ball.

Ultra Ball
La Poké Ball más potente que se puede conseguir habitualmente para capturas salvajes. Su modificador de 2× mejora las probabilidades de retener a un Pokémon tras acertar el lanzamiento.

Honor Ball
Una Poké Ball específica de cada encuentro que se otorga tras ganar incursiones y combates contra el Team GO Rocket. Recibes una cantidad limitada en lugar de gastar tus existencias habituales de Poké Balls.

Master Ball
Una Ball muy poco común que garantiza la captura en encuentros compatibles. Al seleccionarla, se activa una confirmación y una secuencia especial de captura.

Ente Ball
Una Ball especial de evento especialmente eficaz contra los Ultraentes. Los eventos participantes la proporcionan para encuentros designados, que a veces incluyen a Necrozma.

Safari GO Ball
Una Poké Ball de evento con una alta eficacia de captura, introducida para el Área Silvestre de Pokémon GO y sus difíciles encuentros con Pokémon formidables.
Bayas 5

Baya Frambu
Una baya básica de ayuda para la captura que otorga un modificador de baya de 1,5× en la fórmula de captura.

Baya Latano
Una baya que calma los movimientos y ataques de un Pokémon, ofreciéndote un objetivo más predecible. Ayuda a apuntar en lugar de aumentar directamente el modificador de captura.

Baya Pinia
Una baya que duplica los Caramelos normales por captura cuando se atrapa al Pokémon mientras su efecto está activo. No mejora de forma directa la probabilidad de captura.

Baya Frambu dorada
Una potente baya de captura con un modificador de baya de 2,5×. También tiene un uso independiente en los Gimnasios: una sola baya restaura por completo la motivación de un defensor aliado.

Baya Pinia plateada
Una baya rara que combina un modificador de captura de 1,8× con Caramelos adicionales al capturar de forma habitual. Una captura básica que normalmente otorga tres Caramelos pasa a dar siete antes de otros bonus.
Medicina 6

Poción
Restaura 20 PS a un Pokémon que no esté debilitado. La curación no puede superar sus PS máximos.

Superpoción
Restaura 50 PS a un Pokémon consciente. La curación no puede superar los PS máximos de ese Pokémon.

Hiperpoción
Restaura 200 PS a un Pokémon consciente. La curación no puede superar los PS máximos de ese Pokémon.

Poción Máxima
Restaura todos los PS perdidos de un Pokémon consciente. La curación no puede superar los PS máximos de ese Pokémon.

Revivir
Revive a un Pokémon debilitado y recupera la mitad de sus PS máximos, lo que le permite volver a combatir. Usa una Poción después si necesita más salud.

Revivir Máximo
Revive a un Pokémon debilitado y restaura sus PS por completo. Combina la reanimación y la curación total en un único objeto.
Bonificaciones de Entrenador y compañero 9

Incienso
Un potenciador de encuentros personal que suele atraer Pokémon durante 60 minutos. Sus apariciones te siguen y solo son visibles para ti, no para todos los Entrenadores cercanos.

Incienso de aventura diario
Un Incienso diario y gratuito que normalmente dura 15 minutos y genera encuentros mientras te mueves. Su selección de encuentros incluye a las raras aves legendarias de Galar.

Huevo Suerte
Una mejora temporal que duplica los PX conseguidos mientras está activa. A pesar de su nombre, no es un Huevo que se eclosione en una incubadora.

Trozo Estrella
Un potenciador temporal que aumenta los Polvos Estelares obtenidos en un 50 %. Suele durar 30 minutos y afecta a las recompensas de Polvos Estelares recibidas mientras esté activo.

Pokocho
Un aperitivo para compañeros que pone inmediatamente eufórico a tu compañero. El estado eufórico desbloquea oportunidades adicionales de corazones diarios y reduce a la mitad la distancia caminando necesaria para conseguir Caramelos de tu compañero.

Maxiseta
Un objeto temporal que duplica el daño infligido por tus Pokémon en los Combates Max. Afecta a tus propios ataques en lugar de otorgar una mejora compartida a todo el grupo.

Caja Misteriosa
Un objeto reutilizable que abre un periodo de 60 minutos de encuentros con Meltan. A diferencia del Incienso común, resulta útil incluso sin moverse del sitio.

Cofre de Monedas
Un objeto de atracción reutilizable para Gimmighoul Forma Andante. Al abrirlo, se activa un periodo de encuentros de 30 minutos que te ayuda a avanzar hacia Gholdengo.

Recuerdo Suerte
Un objeto de un solo uso que convierte a una amistad válida en una amistad con suerte, lo que garantiza Pokémon con suerte en vuestro próximo intercambio juntos.
Módulos Cebo 6

Módulo Cebo
Un accesorio para Poképaradas que atrae Pokémon adicionales a una ubicación fija. Todos los Entrenadores cercanos pueden beneficiarse de él.

Módulo Cebo Glaciar
Un cebo especial para Poképaradas asociado a encuentros de tipo Agua y Hielo. También permite realizar evoluciones temáticas de frío en sus proximidades.

Módulo Cebo Magnético
Un cebo especial asociado a encuentros de tipo Eléctrico, Acero y Roca. Proporciona el campo magnético cercano necesario para varias evoluciones.

Módulo Cebo Musgoso
Un cebo especial asociado con encuentros de tipo Planta, Bicho y Veneno. Permite la evolución de Leafeon mediante cebo y puede hacer aparecer manzanas que se pueden tocar en el mapa circundante.

Módulo Cebo Lluvioso
Un cebo especial asociado a encuentros de tipo Agua, Bicho y Eléctrico. Permite cumplir el requisito de evolución con lluvia de Sliggoo.

Módulo Cebo Dorado
Un cebo que vuelve dorada una Poképarada durante 30 minutos. Girar el fotodisco puede otorgar Monedas de Gimmighoul y objetos adicionales, y Gimmighoul Forma Andante puede aparecer de vez en cuando.
Objetos de evolución 11

Piedra Solar
Un objeto de evolución que se consume al evolucionar a un Pokémon compatible. Cada evolución indicada requiere una Piedra Solar, así como los Caramelos de la familia correspondiente.

Roca del Rey
Un objeto evolutivo que se consume al evolucionar a un Pokémon compatible. Cada una de las evoluciones listadas requiere una Roca del Rey, así como los Caramelos correspondientes de su familia.

Revestimiento Metálico
Un objeto evolutivo que se consume al evolucionar a un Pokémon compatible. Cada evolución indicada requiere un Revestimiento Metálico, además de los Caramelos pertinentes de su familia.

Escama Dragón
Un objeto de evolución que se consume al evolucionar un Pokémon compatible. Cada evolución indicada requiere una Escama Dragón, así como los Caramelos de la familia correspondiente.

Mejora
Un objeto evolutivo que se consume al evolucionar a un Pokémon compatible. Cada evolución de la lista requiere una Mejora, además de los Caramelos correspondientes de su familia.

Piedra Sinnoh
Un objeto evolutivo que se consume al evolucionar un Pokémon compatible. Cada una de las evoluciones indicadas necesita una Piedra Sinnoh, además de los Caramelos de la familia correspondiente.

Piedra Teselia
Un objeto evolutivo que se consume al evolucionar a un Pokémon compatible. Cada una de las evoluciones listadas requiere una Piedra Teselia, además de los Caramelos de la familia correspondiente.

Manzana Dulce
Un recurso de evolución para Applin. Reúne 20 Manzanas Dulces y 200 Caramelos Applin para evolucionarlo a Appletun.

Manzana Ácida
Un recurso de evolución para Applin. Reúne 20 Manzanas Ácidas y 200 Caramelos Applin para evolucionarlo a Flapple.

Manzana Melosa
Un recurso evolutivo para Applin. Reúne 20 Manzanas Melosas y 200 Caramelos Applin para evolucionarlo a Dipplin.

Monedas de Gimmighoul
Un recurso especial que se usa para evolucionar ejemplares aptos de Gimmighoul Forma Andante a Gholdengo. Esta evolución requiere 999 monedas en lugar de Caramelo común.
MT y entrenamiento 7

Meteorito
Un objeto raro que enseña a Rayquaza el ataque cargado Ascenso Draco. Rayquaza necesita ese ataque antes de poder megaevolucionar.

MT de ataque rápido
Sustituye el ataque rápido de un Pokémon por una alternativa apta seleccionada al azar de su repertorio habitual de movimientos.

MT de ataque cargado
Sustituye el ataque cargado de un Pokémon por una alternativa apta seleccionada al azar de su repertorio habitual de movimientos.

MT élite de ataque rápido
Permite elegir un Ataque rápido compatible, incluidos muchos ataques exclusivos de eventos, para sustituir el ataque actual del Pokémon.

MT élite de ataque cargado
Permite elegir un ataque cargado disponible, incluidos muchos ataques exclusivos de eventos, para sustituir el movimiento actual del Pokémon.

Chapa Dorada
Un objeto raro que inicia el Entrenamiento Extremo para las tres características: los IV de Ataque, Defensa o PS. Completar las tareas asignadas aumenta los IV seleccionados en lugar de otorgar estadísticas perfectas al instante.

Chapa Plateada
Un objeto raro que inicia el Entrenamiento Extremo para una característica elegida: los IV de Ataque, Defensa o PS. Completar las tareas asignadas aumenta los IV seleccionados en lugar de otorgar características perfectas de inmediato.
Huevos e incubadoras 11

Incubadora ∞
La incubadora permanente y de uso ilimitado con la que comienzas. Eclosiona un Huevo de Pokémon normal a la vez sin agotarse nunca.

Incubadora
Una incubadora de usos limitados que te permite eclosionar otro Huevo junto con la incubadora permanente. Requiere la distancia habitual para caminar del Huevo.

Superincubadora
Una incubadora de tres usos que reduce a dos tercios la distancia que normalmente hay que recorrer para eclosionar un Huevo ordinario.

Incubadora Temporal
Una incubadora adicional cuyo límite es una fecha de caducidad en lugar de un número fijo de eclosiones. Puede eclosionar Huevos de forma sucesiva hasta esa fecha límite.

Incubadora de aventura diaria
Una incubadora específica para el Huevo diario de 1 km. Funciona de manera independiente a tus incubadoras habituales y no admite otros tipos de Huevos.

Huevo de 2 km
Un Huevo de Pokémon con una distancia habitual de eclosión de 2 km. Contiene un Pokémon perteneciente al grupo asociado a su origen y periodo de obtención.

Huevo de 5 km
Un Huevo de Pokémon con una distancia para eclosionar normal de 5 km. Contiene un Pokémon de la lista asociada a su procedencia y período de obtención.

Huevo de 7 km
Un Huevo de Pokémon con una distancia habitual para eclosionar de 7 km. Contiene un Pokémon del grupo asociado a su procedencia y al periodo en el que se obtuvo.

Huevo de 10 km
Un Huevo de Pokémon con una distancia habitual para eclosionar de 10 km. Contiene un Pokémon del repertorio asociado a su procedencia y periodo de obtención.

Huevo de 12 km
Un Huevo de Pokémon con una distancia de eclosión normal de 12 km. Contiene un Pokémon de la lista asociada a su origen y periodo de obtención.

Huevo de aventura diario
Un Huevo diario de 1 km con su propia incubadora y una recompensa base de 10 000 PX. Es independiente de los Huevos ordinarios de 2, 5, 7, 10 y 12 km.
Pases y entradas 6

Pase de incursión
El pase naranja gratuito que se usa para participar en una incursión presencial. La asignación diaria normal es de uno, aunque a veces los eventos o los bonus de temporada ofrecen pases adicionales.

Pase de combate prémium
Un pase verde para incursiones presenciales adicionales o la ruta de recompensas prémium en la Liga Combates GO. Es independiente del pase diario gratuito y del pase de incursión remota.

Pase de incursión remota
Un pase para unirse a combates aptos desde la distancia. Las incursiones remotas corrientes usan el pase; los Combates Max remotos requieren además Partículas Max, y las supermegaincursiones remotas requieren además Cargas Unión.

Pase de investigación temporal de Liga Combates GO
Un pase que desbloquea una línea de investigación temporal de temporada vinculada a jugar en la Liga Combates GO. No sirve para entrar a incursiones ni para seleccionar la línea de recompensas prémium de combates.

Entrada de evento
Otorga acceso a un evento específico, una historia de investigación o una serie de bonus. La propia descripción de la entrada define exactamente qué desbloquea y cuándo.

Pase de incursión EX
Una invitación histórica a una incursión EX programada en un Gimnasio específico. Se incluye aquí para explicar capturas de pantalla y referencias antiguas, más que como un pase de incursión que se pueda conseguir actualmente.
Team GO Rocket 5

Componente misterioso
Una de las seis piezas utilizadas para ensamblar un Radar Rocket. Te permite avanzar desde los combates contra reclutas corrientes hasta encontrar a los líderes Rocket.

Radar Rocket
Un localizador para los líderes del Team GO Rocket: Arlo, Cliff y Sierra. Derrotar a un líder consume el radar y otorga las recompensas de ese combate, además de un encuentro con un Pokémon oscuro.

Superradar Rocket
Un localizador especial para Giovanni, el jefe del Team GO Rocket. Es diferente del radar normal utilizado para los líderes Rocket.

Esquirla Oscura
Un recurso que se obtiene en combates Rocket e incursiones oscuras. Cuatro esquirlas se refinan automáticamente para formar una Gema Purificada.

Gema Purificada
Un objeto utilizado para calmar a un jefe enfurecido en las incursiones oscuras aplicables. Es una herramienta de combate, no el objeto empleado para purificar a un Pokémon de tu almacenamiento.
Caramelos y recursos 10

Caramelo Raro
Un objeto versátil que se transforma en un Caramelo normal para la familia de Pokémon que elijas. El Caramelo convertido puede cubrir después los costes de desarrollo de esa familia.

Caramelo Raro ++
Un objeto versátil que se convierte en un Caramelo ++ para la familia de Pokémon que elijas. Los Caramelos ++ se usan para dar más poder por encima del nivel 40 de un Pokémon.

Polvos Estelares
Un recurso compartido que se utiliza para dar más poder, realizar intercambios, enseñar un segundo ataque cargado, purificar y para diversas mejoras o efectos de Pokémon. A diferencia de los Caramelos, no está vinculado a una familia de especies.

Caramelo
Un recurso específico de cada familia utilizado para evolucionar Pokémon, darles más poder, desbloquear ataques y pagar otros costes de desarrollo. Las fases evolutivas emparentadas comparten los Caramelos de su familia.

Caramelo ++
El recurso específico de cada familia utilizado para dar más poder a los Pokémon por encima del nivel 40. Es independiente de los Caramelos normales y no se puede intercambiar a una tasa de uno a uno.

Pokémonedas
La moneda de la tienda utilizada para muchos objetos, lotes y mejoras de almacenamiento permanentes. Las Pokémonedas son independientes de las Monedas de Gimmighoul.

Partículas Max
Un recurso que se gasta en Combates Max y en desbloquear o mejorar movimientos Max. El mismo saldo sirve para ambos propósitos, por lo que la planificación de combates y las mejoras de movimientos compiten por él.

Pack de Partículas Max
Un pack consumible que proporciona 800 Partículas Max al abrirlo. Es un objeto almacenado y no partículas ya disponibles para el combate.

Cargas Unión
Un recurso para participar en megaincursiones, incluidas las supermegaincursiones. Las cargas se guardan en la Batería Unión y son distintas de la Megaenergía de un Pokémon.

Célula de Zygarde
Un recurso que se usa para cambiar a Zygarde de la Forma 10 % a la Forma 50 % y, después, a la Forma Completa. Las células se guardan en el Arca de Zygarde.
Energía de evolución y formas 8

Energía Fusión Solar
La energía utilizada para fusionar a Necrozma con Solgaleo en Necrozma Melena Crepuscular. Cada fusión requiere 1.000 de energía, 30 Caramelos Necrozma y 30 Caramelos Cosmog.

Energía Fusión Lunar
La energía utilizada para fusionar a Necrozma con Lunala en Necrozma Alas del Alba. Cada fusión requiere 1.000 de energía, 30 Caramelos Necrozma y 30 Caramelos Cosmog.

Energía Fusión Llama
La energía que se utiliza para fusionar a Kyurem con Reshiram y obtener a Kyurem Blanco. Cada fusión necesita 1.000 de energía, 30 Caramelos Kyurem y 30 Caramelos Reshiram.

Energía Fusión Voltaje
La energía utilizada para fusionar a Kyurem con Zekrom y obtener a Kyurem Negro. Cada fusión requiere 1.000 de energía, 30 Caramelos Kyurem y 30 Caramelos Zekrom.

Energía Espada Suprema
Un recurso de cambio de forma para Zacian. El primer cambio a su forma Espada Suprema cuesta 1.000 de energía y 30 Caramelos Zacian.

Energía Escudo Supremo
Un recurso de cambio de forma para Zamazenta. El primer cambio a su forma Escudo Supremo cuesta 1.000 de energía y 30 Caramelos Zamazenta.

Megaenergía
Energía específica de cada especie utilizada para la megaevolución. La primera megaevolución de un Pokémon requiere energía; las posteriores pueden aprovechar un periodo de descanso o un coste reducido de energía.

Energía Primigenia
Energía específica de cada especie para la Regresión Primigenia de Kyogre y Groudon. Cada Pokémon utiliza su propia reserva de energía, en lugar de un fondo común compartido.
Regalos y postales 3

Regalo
Un paquete que se consigue para enviárselo a una amistad. Quien lo recibe puede obtener suministros útiles, Polvos Estelares y, en ocasiones, un Huevo de 7 km, mientras que el Regalo lleva consigo una postal de su lugar de origen.

Álbum de postales
Una colección de postales guardadas de regalos. Conserva los lugares que tú y tus amistades habéis visitado y forma parte de la mecánica de colección de Vivillon mediante postales.

Pegatinas
Objetos decorativos que se adjuntan a los regalos. Personalizan la postal que ve una amistad, pero no fortalecen a los Pokémon ni añaden un bonus de captura.
Objetos clave 6

Batería Unión
El objeto clave permanente que guarda tus Cargas Unión. Recibirla no desbloquea por sí sola el acceso ilimitado a las megaincursiones: cada combate sigue requiriendo suficientes cargas o el pase correspondiente.

Cámara
El objeto clave reutilizable para hacer fotos de tus Pokémon con Instantánea GO. Permite interactuar con el compañero, completar tareas de fotografía y activar encuentros de instantánea sorpresa válidos.
Artilugio de Exploración
Una función integrada que intenta realizar capturas automáticas y girar Poképaradas mientras exploras con el juego en segundo plano. Utiliza Poké Balls normales.

Arca de Zygarde
Un objeto clave permanente que almacena las células de Zygarde encontradas al recorrer rutas. Las células reunidas permiten acceder a las formas más fuertes de Zygarde.

Medallón de Equipos
Un objeto de un solo uso que cambia tu equipo entre Instinto, Sabiduría y Valor. Afecta a la pertenencia al equipo en lugar de al tipo o a las características de tus Pokémon.

Recompensa del logro de investigación
El paquete de recompensas obtenido al reunir siete sellos de investigación de campo. Se trata de un hito de investigación que se consigue, y no de un objeto que se active repetidamente desde la bolsa.
Ampliaciones de almacenamiento 3

Aumento de espacio (Bolsa)
Una ampliación permanente del almacenamiento de objetos ordinarios. La compra estándar añade 50 espacios en lugar de proporcionar un consumible temporal.

Mejora de Almacenamiento de Pokémon
Una ampliación permanente del almacenamiento de Pokémon. La compra estándar añade 50 espacios en lugar de proporcionar un consumible temporal.

Páginas de postales
Una ampliación permanente del almacenamiento de postales. La compra estándar añade 50 espacios en lugar de proporcionar un consumible temporal.