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Pases y entradas

Entrada de evento

Una Entrada de evento es un pase que desbloquea el acceso a un evento específico, ya sea virtual o en vivo, a una historia de investigación especial, a una Investigación temporal o a un conjunto de bonus del juego. El título y la descripción de la entrada definen exactamente qué desbloquea, dónde funciona y cuándo.

Disponibilidad limitada
Nivel / requisito de desbloqueo
Requisitos específicos de cada evento; no existe un nivel de Entrenador universal para desbloquearla.
Disponibilidad
Evento específico
Ventajas
Definidas por la entrada
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  • Descripción general
  • Cómo conseguirlo
  • Cómo usarlo
  • Conviene saber
  • Comprar una entrada para un amigo
  • El acceso a la investigación es distinto de los bonus del evento
  • Pago y ventajas incluidas
  • Registro para eventos presenciales y códigos promocionales
  • Fuentes y lecturas adicionales
  • Objetos relacionados
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Descripción general

Una Entrada de evento es un objeto que registra tu acceso a un evento virtual o en vivo en particular, a una historia de investigación especial, a una Investigación temporal o a un paquete de bonus. Eventos como el GO Fest, el Tour de GO, el Día de la Comunidad, el Día de Incursiones, el Día de Eclosiones, el Día de Combates Max, el Área Silvestre y el Safari de Ciudad tienen sus propias reglas de entradas y horarios. No existe un requisito universal de nivel de Entrenador para comprar o usar una Entrada de evento, aunque las cuentas infantiles están sujetas a normas específicas en la tienda y en el registro.

Lee siempre las fechas, la ubicación, los requisitos de obtención y las ventajas incluidas antes de comprar, ya que el término Entrada de evento abarca muchos pases individuales de un solo uso en lugar de un único objeto reutilizable.

Cómo conseguirlo

  • Compra o reclama Entradas de evento virtuales a través de la tienda del juego o de la Tienda en línea de Pokémon GO, o regístrate para eventos presenciales en vivo desde el menú Eventos del juego.

  • Recibe una entrada virtual regalada por un amigo con el que tengas al menos una Gran Amistad, o haz que asignen una entrada presencial a tu apodo de Entrenador durante el registro en grupo.

Cómo usarlo

  1. Consulta las fechas del evento, las reglas de horario local y los requisitos para reclamar la investigación.

  2. Para los eventos basados en la ubicación, comprueba si se requiere una ciudad, una sesión de parque o un día en particular.

Conviene saber

La fecha límite para reclamar las recompensas de una Investigación temporal es distinta de la disponibilidad de una investigación especial. No des por hecho que todas las recompensas de una entrada se pueden reclamar indefinidamente.

El color de una entrada no es una forma fiable de deducir sus ventajas; guíate por el nombre y la descripción.

Comprar una entrada para un amigo

Cuando esté disponible la opción de regalar para eventos virtuales, abre la Entrada de evento en la tienda del juego, toca Regalo en lugar de Comprar, selecciona a un amigo que cumpla los requisitos y completa la compra. Tú y el destinatario debéis tener al menos una Gran Amistad, y el regalo se bloqueará si el destinatario ya tiene la entrada o si otro jugador ya le ha enviado una. Puedes enviar hasta 20 entradas de regalo de pago al día, aunque ciertos eventos importantes, como el GO Fest, pueden aplicar límites distintos.

Las entradas enviadas como regalo no se pueden cancelar y, por lo general, no son reembolsables. Los Entrenadores que prefieran no recibir entradas de pago de sus amigos pueden desactivar el ajuste «Permitir que tus amigos te envíen regalos de pago» en las opciones del juego.

El acceso a la investigación es distinto de los bonus del evento

Una entrada de investigación especial puede requerir que abras el juego durante un periodo determinado para recibir la historia. Una vez obtenida la investigación especial, normalmente permanece disponible para completarla más adelante. El simple hecho de comprar la entrada no exime de cumplir sus condiciones de inicio de sesión o de ubicación.

La Investigación temporal tiene una fecha límite tanto para completarla como para reclamar sus recompensas. Un encuentro independiente o un objeto que ya hayas reclamado puede conservarse, pero la recompensa de una tarea no reclamada desaparece junto con la investigación. Comprueba la fecha límite que se muestra en la pestaña Investigación en lugar de confiarte porque el icono de la entrada siga en tu Bolsa.

Los Pases de incursión adicionales, los bonus de eclosión y el aumento de encuentros solo funcionan durante las horas y en las ubicaciones válidas de la entrada. Una entrada que proporcione pases diarios adicionales sigue requiriendo que recojas esos pases según las reglas del evento. Una entrada de ciudad, una sesión de parque, un complemento y una entrada global pueden cubrir partes distintas de un mismo evento.

Pago y ventajas incluidas

La mayoría de las Entradas de evento de pago requieren dinero real en lugar de Pokémonedas. Compara siempre el evento indicado, las fechas válidas, la ubicación, las tareas de investigación y los bonus de la oferta antes de finalizar la compra. En la Tienda en línea de Pokémon GO, las entradas suelen venderse como Packs de entradas ultraespecial que incluyen objetos de bonificación o permiten ganar puntos de la Ruta de Recompensas junto con la propia entrada.

Sin embargo, las compras de entradas en la Tienda en línea se aplican directamente a la cuenta con la que se ha iniciado sesión y no se pueden regalar; las compras para eventos presenciales en vivo no otorgan puntos de la Ruta de Recompensas, y las cuentas infantiles no pueden acceder a la Tienda en línea ni al programa de la Ruta de Recompensas.

Antes de regalar una entrada virtual en la tienda, confirma que tu amigo cumple los requisitos y que no tiene ya la entrada. Regalar una entrada virtual es una compra directa para ese destinatario, no una transferencia de una Entrada de evento que ya tengas en tu Bolsa.

Registro para eventos presenciales y códigos promocionales

Las entradas para eventos presenciales en vivo —como las sesiones de ciudad y de parque del GO Fest, el Safari de Ciudad y el Área Silvestre— se venden por orden de llegada a través del sistema oficial de venta de entradas dentro del menú Eventos del juego. Al comprar dos o más entradas en un mismo pedido, debes asignar cada entrada a un destinatario que cumpla los requisitos escribiendo su apodo de Entrenador exacto, y todas las entradas de ese pedido compartirán la misma fecha y franja horaria.

Las cuentas estándar deben tener al menos una Gran Amistad con el comprador para poder añadirse a un pedido, pero las cuentas infantiles (a través de Niantic Kids o de la Central del Entrenador Pokémon) vinculadas a un padre, madre o tutor están exentas de este requisito de amistad.

Durante el registro para un evento presencial, los complementos opcionales —como días adicionales, ventajas en el juego o artículos promocionales— se pueden seleccionar de forma individual para cada Entrenador en un pedido de varias entradas en lugar de aplicarse obligatoriamente a todo el carrito, y también se pueden comprar más adelante hasta que se agoten. Si tienes un código promocional para una entrada de un evento en vivo, abre el menú principal, toca Eventos, selecciona el banner del evento específico, desplázate hasta el final de la descripción y toca Canjear un código promocional.

Fuentes y lecturas adicionales

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/3846-how-do-i-purchase-tickets-to-pokemon-go-events/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/3846-purchasing-tickets-to-pokemon-go-events/
  • https://niantic.helpshift.com/hc/faq/1731-how-do-i-register-for-live-events/?hl=enULTRA
  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/3400-purchasing-tickets-as-gifts-for-other-trainers/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/ticket-gifting-how-to
  • https://pokemongolive.com/en/reward-road

Objetos relacionados

  • Safari GO BallUna Ball de evento con una gran eficacia de captura, introducida para el Área Silvestre de Pokémon GO y sus difíciles encuentros con Pokémon formidables.
  • Incubadora TemporalUna incubadora adicional cuyo límite es una fecha de caducidad en lugar de un número fijo de eclosiones. Puede eclosionar Huevos sucesivos hasta esa fecha límite.
  • Pase de investigación temporal de Liga Combates GOUn pase que desbloquea una línea de Investigación temporal de temporada vinculada al juego en la Liga Combates GO. No sirve para entrar en incursiones ni selecciona la vía de recompensas de combate prémium.
  • Pase de incursiónEl pase naranja gratuito que sirve para entrar en una incursión presencial. La asignación diaria normal es de uno, aunque los eventos o los bonus de temporada a veces ofrecen pases adicionales.
  • Pase de combate prémiumUn pase verde que permite participar en una incursión presencial adicional o desbloquea la vía de recompensas prémium para una serie de la Liga Combates GO. Es independiente del Pase de incursión diario gratuito y del Pase de incursión remota.
  • Huevo SuerteUn potenciador temporal que duplica los PX obtenidos mientras está activo. A pesar de su nombre, no es un Huevo que se eclosione en una incubadora.
  • Pase de incursión remotaUn pase para unirse a distancia a los combates que lo permitan. Las incursiones remotas normales usan el pase; los Combates Max remotos requieren además Partículas Max, y las Supermegaincursiones remotas requieren además Cargas Unión.
  • Pase de incursión EXUn objeto de invitación retirado que permitía acceder a una incursión EX programada de nivel cinco en un Gimnasio y franja horaria concretos. Se documenta aquí para explicar capturas de pantalla antiguas y la historia del juego, no como un pase de incursión que se pueda obtener actualmente.
  • Recompensa por logro de investigaciónLa recompensa por logro de investigación es un paquete de hito que se obtiene al reunir siete sellos diarios de Investigación de campo, y otorga Polvos Estelares, PX, un lote de objetos y un encuentro con un Pokémon. Funciona como un hito de investigación reclamable y no como un objeto que se guarda y activa desde la Bolsa.
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