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Todos los objetos/MT élite de ataque rápido
MT y entrenamiento

MT élite de ataque rápido

Un objeto de un solo uso que te permite elegir un ataque rápido específico del conjunto de movimientos disponibles de un Pokémon, incluidos la mayoría de los ataques rápidos de legado y exclusivos de eventos.

Nivel de desbloqueo / requisito
Sin nivel mínimo de uso; se otorga 1× en el nivel de Entrenador 40 con el sistema de niveles actual.
Categoría de ataque
Rápido
Selección
Elegir de la lista
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  • Cómo usarlo
  • Conviene saber
  • Consulta primero la lista de movimientos
  • Cuándo merece la pena usar una MT élite para elegir el ataque
  • Elige según el formato de combate en el que realmente juegues
  • Recompensas de temporada e investigación
  • Fuentes y lecturas adicionales
  • Objetos relacionados
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Descripción general

Una MT élite de ataque rápido es un objeto de un solo uso que te permite seleccionar el ataque rápido exacto que aprende un Pokémon en lugar de obtener uno al azar con una MT de ataque rápido estándar. Introducida en abril de 2020, también desbloquea la mayoría de los ataques rápidos de legado y exclusivos de eventos —como los movimientos del Día de la Comunidad y del Día de Incursiones— que las MT de ataque rápido estándar no pueden enseñar.

Dado que las MT élite de ataque rápido son escasas, conviene consultar primero la lista de selección dentro del juego y reservarlas para Pokémon cuyo rendimiento en incursiones, Combates Max o Combates de Entrenador dependa de un ataque rápido exclusivo.

Cómo conseguirlo

  • Las recompensas de final de temporada de la Liga Combates GO (en el rango 19 o superior), los pases de Investigación temporal de temporada, las recompensas por subir de nivel, las líneas del Pase de GO y los packs de evento de la tienda proporcionan MT élite de ataque rápido.

  • Completar Rutas también puede otorgar una MT élite de ataque rápido como recompensa aleatoria poco común, mientras que los lotes de recompensas habituales de las incursiones no incluyen MT élite.

  • El sistema de niveles actual otorga una MT élite de ataque rápido en el nivel de Entrenador 40 (anteriormente se otorgaba en el nivel 45 antes del reajuste de octubre de 2025). Cualquier Entrenador puede usar una MT élite de ataque rápido en cuanto consiga una mediante una investigación, una línea del Pase de GO o un pack de la tienda.

Cómo usarlo

  1. Abre tu Bolsa y selecciona la MT élite de ataque rápido para elegir un Pokémon, o abre la pantalla de resumen de ese Pokémon y selecciona Objetos. Revisa la lista de ataques rápidos disponibles, elige el movimiento que quieras y toca Enseñar ataque para confirmar.

Conviene saber

Reserva las MT élite de ataque rápido para movimientos que no se puedan conseguir con una MT de ataque rápido estándar ni en un próximo evento de evolución, o para cuando el conjunto de ataques rápidos de un Pokémon sea demasiado amplio como para arriesgarse a cambios aleatorios.

Ni las MT de ataque rápido ni las MT élite de ataque rápido pueden eliminar Frustración o Retribución, ya que ambos movimientos son ataques cargados.

Consulta primero la lista de movimientos

Una MT élite de ataque rápido modifica únicamente el espacio del ataque rápido; no puede enseñar un ataque cargado ni reemplazar Frustración o Retribución. Puedes previsualizar los ataques rápidos disponibles de un Pokémon en la pantalla de selección antes de confirmar el cambio sin consumir el objeto. Aunque una MT élite de ataque rápido da acceso a casi todos los ataques rápidos exclusivos de eventos y de legado, un pequeño número de movimientos retirados de forma permanente por motivos de legalidad sigue quedando excluido.

Si un Pokémon puede aprender Poder Oculto, previsualizar la lista de movimientos con una MT élite de ataque rápido revela el tipo elemental específico de Poder Oculto asignado a ese Pokémon concreto, aunque el objeto no puede cambiar qué tipo de Poder Oculto tiene ese Pokémon.

Comprueba la forma exacta y la fase evolutiva. Un ataque disponible para un Pokémon evolucionado no está disponible automáticamente para su preevolución. Evolucionar después suele volver a cambiar el conjunto de movimientos, así que completa la evolución deseada antes de invertir la MT élite.

Cuándo merece la pena usar una MT élite para elegir el ataque

Existen dos ventajas distintas: elegir el resultado y acceder a un movimiento exclusivo de evento disponible. Una MT de ataque rápido normal puede resolver un cambio de movimiento habitual, sobre todo cuando el Pokémon solo tiene dos ataques rápidos disponibles. Una MT élite de ataque rápido resulta mucho más valiosa cuando el ataque deseado está fuera de ese conjunto normal.

Algunos ejemplos muy conocidos son Canto Helado en Dewgong, Antiaéreo en Tyranitar y Dragoaliento o Ataque Ala en Charizard. Cada Pokémon solo ve los movimientos de su propio conjunto disponible; una MT élite de ataque rápido no permite enseñar movimientos arbitrarios de otras especies. Verifica siempre la lista que se ofrece dentro del juego, ya que la disponibilidad de los movimientos puede cambiar con las actualizaciones de movimientos de cada temporada.

Si estás preparando un Pokémon sin evolucionar para un evento de evolución ya anunciado, compara el ataque de recompensa de ese evento con el gasto de una MT ahora. El objetivo es conseguir el movimiento que quieres; el objeto élite es solo una de las vías posibles para lograrlo.

Elige según el formato de combate en el que realmente juegues

Los ataques rápidos tanto infligen daño como generan energía. Un movimiento con un daño por golpe impresionante puede seguir siendo una mala opción si acumula energía demasiado despacio para los ataques cargados que necesitas.

Los combates en Gimnasios e incursiones, los Combates Max y los Combates de Entrenador evalúan los ataques rápidos de forma diferente. Las incursiones y los Combates Max miden el tiempo de recarga de los ataques en segundos, mientras que los Combates de Entrenador funcionan en turnos de 0,5 segundos. En los Combates Max, el tipo del ataque rápido de un Pokémon Dinamax también determina el tipo elemental de su ataque Max (mientras que un Pokémon Gigamax utiliza un tipo fijo de movimiento Gigamax), y los ataques rápidos más veloces, de 0,5 segundos, cargan el medidor Max más rápidamente.

Evalúa cómo rinde un ataque rápido en el formato específico en el que juegas en lugar de gastar una MT élite de ataque rápido solo porque un movimiento sea raro o muestre una potencia base alta.

Recompensas de temporada e investigación

La Liga Combates GO ofrece vías gratuitas y fiables para conseguir MT élite cada temporada. Alcanzar el rango 19 otorga inmediatamente una MT élite de ataque cargado, y terminar la temporada en el rango 19 o superior otorga una MT élite de ataque rápido como recompensa de final de temporada cuando comienza la siguiente.

Además, el Pase de investigación temporal de Liga Combates GO gratuito de temporada disponible en la tienda del juego otorga una MT élite de ataque rápido al completar su cuarta página de combates (paso 5 de 6, que requiere un total de 400 combates y 200 victorias a lo largo de los cuatro primeros pasos de combate en el formato de temporada de 2026). Reclama el pase en la tienda al principio de la temporada y completa sus tareas antes de que expire el contador de la temporada, ya que los combates disputados antes de reclamar el pase no cuentan para su progreso.

Fuentes y lecturas adicionales

bulbapedia.bulbagarden.net

  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Elite_Fast_TM
  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Charged_TM
  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Elite_Charged_TM
  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/TM
  • https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/User:TehPerson/List_of_move_set_changes_in_Pok%C3%A9mon_GO

forum.pokemongohub.net

  • https://forum.pokemongohub.net/t/hidden-power-type/26439

goldandappelpub.com

  • https://goldandappelpub.com/pgo-quantitative.html

niantic.helpshift.com

  • https://niantic.helpshift.com/hc/en/6-pokemon-go/faq/2511-what-are-elite-tms/

pokemongo.com

  • https://pokemongo.com/news/go-battle-league-memories-in-motion

pokemongohub.net

  • https://pokemongohub.net/post/guide/pokemon-go-level-1-to-80-guide-xp-level-up-tasks-and-rewards/

pokemongolive.com

  • https://pokemongolive.com/news/go-battle-league-memories-in-motion
  • https://pokemongolive.com/en/news/go-battle-league-twilight-trails

reddit.com

  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/1ax4owy/psa_can_get_elite_tms_from_finishing_routes/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/1rf2gfj/elite_fast_tm_from_route_reward/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/1muln8t/where_to_use_elite_fast_tm/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/ff1wtq/fast_elite_tm_and_hidden_power/
  • https://www.reddit.com/r/TheSilphArena/comments/gqqajv/you_can_use_the_elite_fast_tm_to_check_hidden/

serebii.net

  • https://www.serebii.net/pokemongo/trainer.shtml

Objetos relacionados

  • MT de ataque rápidoReemplaza el ataque rápido de un Pokémon por una alternativa válida seleccionada al azar de su repertorio normal de movimientos.
  • MT de ataque cargadoSustituye el ataque cargado de un Pokémon por una alternativa válida elegida al azar de su grupo de movimientos normal.
  • MT élite de ataque cargadoTe permite elegir un ataque cargado compatible, incluidos muchos ataques exclusivos de eventos, para reemplazar el movimiento actual del Pokémon.
  • MeteoritoUn objeto raro que enseña a Rayquaza el ataque cargado Ascenso Draco. Rayquaza necesita este ataque para poder megaevolucionar.
  • Pase de investigación temporal de Liga Combates GOUn pase que desbloquea una línea de Investigación temporal de temporada vinculada al juego en la Liga Combates GO. No sirve para entrar en incursiones ni selecciona la vía de recompensas de combate prémium.
  • Chapa DoradaUn objeto raro que inicia el Entrenamiento Extremo para las tres características: los IV de Ataque, Defensa y PS. Completar las tareas asignadas aumenta los IV seleccionados en lugar de otorgar características perfectas de inmediato.
  • Chapa PlateadaUn objeto raro que inicia el Entrenamiento Extremo para una estadística elegida: IV de Ataque, Defensa o PS. Completar las tareas asignadas aumenta los IV seleccionados en lugar de otorgar estadísticas perfectas de inmediato.
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