Los mejores atacantes Dinamax de cada tipo
Elige atacantes para tus equipos de Combates Max con los mejores Pokémon por tipo de movimiento Max en Pokémon GO. Compara los 10 mejores de cada tipo, incluidos Dinamax, Gigamax, formas coronadas y Eternatus, para aprovechar las debilidades de cada jefe.
Las clasificaciones comparan el daño de Movimientos Max. Abre la lista completa de un tipo para explorar más atacantes y ajustar las opciones antes de invertir en un Pokémon.

Los mejores atacantes de Combates Max de un vistazo
El atacante más fuerte de cada tipo de ataque Max con los ajustes predeterminados. Selecciona un tipo para explorar su clasificación.
Normal
Snorlax GigamaxVer clasificación
Lucha
Machamp GigamaxVer clasificación
Volador
Moltres DinamaxVer clasificación
Veneno
Garbodor GigamaxVer clasificación
Tierra
Excadrill DinamaxVer clasificación
Roca
Rhyperior DinamaxVer clasificación
Bicho
Centiskorch DinamaxVer clasificación
Fantasma
Gengar GigamaxVer clasificación
Acero
Zacian Espada SupremaVer clasificación
Fuego
Cinderace GigamaxVer clasificación
Agua
Inteleon GigamaxVer clasificación
Planta
Rillaboom GigamaxVer clasificación
Eléctrico
Toxtricity GigamaxVer clasificación
Psíquico
Alakazam DinamaxVer clasificación
Hielo
Weavile DinamaxVer clasificación
Dragón
EternatusVer clasificación
Siniestro
Grimmsnarl GigamaxVer clasificación
Hada
Gardevoir DinamaxVer clasificación
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Normal
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Lucha
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Volador
Los 3 mejores atacantes Max de tipo Veneno
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Tierra
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Roca
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Bicho
Los 6 mejores atacantes Max de tipo Fantasma
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Acero
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Fuego
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Agua
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Planta
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Eléctrico
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Psíquico
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Hielo
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Dragón
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Siniestro
Los 10 mejores atacantes Max de tipo Hada
¿Qué miden estas clasificaciones de Combates Max?
Las listas comparan el daño calculado de los ataques Max usando estadísticas de Pokémon GO, potencia del ataque y bonificaciones de cada forma. Cada top 10 usa los mismos ajustes predeterminados que su clasificación completa, donde puedes comparar más opciones y cambiar ajustes. Clasifican la capacidad ofensiva; resistir golpes, curar y coordinar al equipo son otras tareas necesarias en un Combate Max.
Preguntas frecuentes sobre atacantes de Combates Max
Estas respuestas usan la clasificación predeterminada de nivel 40, que compara el daño de un ataque Max de nivel 3. Puedes personalizar la tabla, pero las recomendaciones de abajo mantienen los ajustes predeterminados.
¿Cómo se clasifican los atacantes de Combates Max?
Comparamos el daño de un solo ataque Max. Los ajustes predeterminados usan:
- Pokémon de nivel 40 con IV perfectos de 15/15/15
- Ataques Max de nivel 3
- Un rival neutro sin ventajas de tipo; se mantiene la bonificación por ataques del mismo tipo que el Pokémon
- Sin potenciación del tiempo
- Solo Pokémon marcados como disponibles en nuestros datos
El daño del ataque Max determina la clasificación. Si dos combinaciones causan el mismo daño, preferimos el ataque rápido que llena antes el Contador Max contra el mismo rival neutro.
Estas elecciones usan la clasificación predeterminada y no cambian al modificar los ajustes de la tabla.
Esta clasificación mide el daño por ataque Max. No estima el tiempo total de combate, los debilitamientos ni el rendimiento de un equipo completo. La Defensa, las resistencias y las debilidades de un jefe real pueden cambiar el daño y el orden.
¿Por qué algunos atacantes usan un ataque rápido de otro tipo?
Estas listas agrupan a los Pokémon por el tipo de su ataque Max, no por sus propios tipos. El ataque rápido puede determinar el ataque Max, pero las reglas varían según la forma:
- Pokémon Dinamax: Su ataque Max suele ser del mismo tipo que su ataque rápido.
- Pokémon Gigamax: Su ataque Gigamax es fijo, independientemente del ataque rápido.
- Excepciones: En los Pokémon Dinamax, Poder Oculto siempre produce Maxiataque, sea cual sea su tipo. Zacian Espada Suprema, Zamazenta Escudo Supremo y Eternatus también tienen ataques especiales fijos.
El ataque rápido recomendado ayuda a llenar el Contador Max con eficiencia. No tiene por qué ser el que más daño causa durante el combate normal.
¿Importa el nivel del ataque Max?
Sí. Subir el nivel del ataque Max aumenta su potencia. Usa los ajustes de la tabla para comparar los niveles 1, 2 y 3 de los ataques Max.
El nivel del Pokémon y el de su ataque Max son mejoras independientes. Ambos influyen en el daño. La clasificación predeterminada y estas recomendaciones usan ataques Max de nivel 3.
¿Debería dar más poder solo al atacante mejor clasificado?
No necesariamente. Un buen equipo de Combates Max necesita algo más que daño. También puedes necesitar Pokémon que resistan los ataques, absorban golpes con Maxibarrera o recuperen PS con Maxivigor.
Antes de gastar Polvos Estelares, Caramelos o Partículas Max, consulta los mejores Pokémon para enfrentarte al jefe al que quieres enfrentarte. La guía de abajo compara atacantes, tanques y sanadores para un encuentro concreto.
Ejemplo: counters, tanques y sanadores contra Charizard Gigamax
¿Qué significa el asterisco junto a un ataque?
Un asterisco (*) indica un ataque de legado. Una combinación recomendada puede depender de él, así que comprueba cómo conseguirlo antes de invertir en ese Pokémon. Puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden aprender con una MT élite. Excluir los ataques de legado puede cambiar la combinación recomendada y la posición en la clasificación.
¿Qué significan los rangos de la clasificación?
Los rangos agrupan a Pokémon con un daño por ataque Max similar, desde SS (el más alto) hasta F (el más bajo). Hay hasta ocho rangos, con más peso en las diferencias entre los atacantes más fuertes.
Los límites siguen las diferencias reales de daño, no puestos fijos. Los rangos se actualizan al cambiar los ajustes de combate, pero no al ordenar la tabla o cambiar de página.
Si hay menos de ocho valores de daño distintos, se usan menos rangos.















































































































