Descripción general
Una Maxiseta es un objeto potenciador temporal que duplica (2×) el daño que infligen tus propios Pokémon en los Combates Max durante 30 minutos. Este multiplicador personal se aplica a los ataques rápidos, ataques cargados y Movimientos Max ofensivos utilizados por tus Pokémon Dinamax o Gigamax. Aunque te ayuda a infligir bastante más daño al jefe, solo afecta a tus propios ataques en lugar de potenciar a todos los Entrenadores de la sala, y sigues necesitando las Partículas Max requeridas para entrar al combate.
Cómo conseguirlo
Compra Maxisetas en la tienda del juego o en la Tienda en línea de Pokémon GO, o consíguelas en determinadas Investigaciones temporales de Entrada de evento, niveles de recompensas del Pase de GO y como recompensa por subir al nivel 80.
Cómo usarlo
Activa una Maxiseta desde la Bolsa o la sala del Combate Max cuando tu grupo esté listo. El efecto estándar dura 30 minutos, aunque los eventos especiales pueden ampliar el temporizador.
El temporizador sigue corriendo entre combates, así que prepara tu equipo de combate y tus Partículas Max antes de activar el objeto.
Conviene saber
Activar Maxisetas adicionales amplía el temporizador activo, mientras que el multiplicador de daño se mantiene en 2×.
Una Maxiseta no proporciona Partículas Max, no mejora los Movimientos Max, no aumenta la eficacia de Maxibarrera o Maxivigor, ni se aplica a las incursiones de Gimnasio normales.
El daño ayuda, pero no sustituye a un equipo preparado
Los Combates Max se vuelven mucho más peligrosos si el enfrentamiento se alarga y el jefe llega a sentirse acorralado. Infligir el doble de daño con una Maxiseta ayuda a tu grupo a derrotar al jefe antes de que supere a tu equipo, pero el objeto no reduce el daño recibido ni hace que tus Pokémon sean inmunes a los ataques del jefe.
A diferencia de las incursiones de Gimnasio normales, no puedes volver a unirte al mismo combate en curso con un nuevo equipo de reemplazo después de que tus tres Pokémon del Combate Max se debiliten, aunque puedes quedarte para animar a los compañeros restantes o reiniciar si todo el grupo cae derrotado. Prepara atacantes adecuados para contrarrestar al jefe y coordina cualquier función de apoyo con Maxibarrera o Maxivigor antes de activar una Maxiseta. Las Gemas Purificadas no se pueden usar en los Combates Max para evitar que el jefe se sienta acorralado.
Cómo comprar, conseguir y usar el potenciador
En la tienda del juego, puedes comprar una sola Maxiseta por 400 Pokémonedas o un lote de tres por 1.000 Pokémonedas, y de vez en cuando también se incluyen en packs especiales de la tienda o en lotes de la Tienda en línea de Pokémon GO. Las Investigaciones temporales de pago con Entrada de evento para los Días de Combates Max suelen otorgar una Maxiseta, y tanto la vía gratuita como la Deluxe de recompensas del Pase de GO las han incluido durante eventos destacados.
Con el sistema de niveles actual, alcanzar el nivel de Entrenador 80 también otorga una Maxiseta. Ese hito del nivel 80 es simplemente una recompensa de progresión; puedes usar una Maxiseta obtenida en la tienda o en eventos en cuanto desbloquees los Combates Max en el nivel de Entrenador 20.
Puedes activar una Maxiseta desde la Bolsa o directamente dentro de la sala de un Combate Max. Antes de gastar una, comprueba si en la sala hay iconos de Maxisetas activas junto a los nombres de otros Entrenadores para ver cuánta potencia de ataque adicional tiene ya tu grupo. Cada Maxiseta activa solo duplica el daño de ataque de quien la usa. No aumenta la curación de Maxivigor ni la resistencia del escudo de Maxibarrera, y tampoco transforma a un Pokémon Dinamax en un Pokémon Gigamax.
Prueba gratuita y límites del temporizador
Cuando se lanzaron las Maxisetas, se ofreció a los Entrenadores una prueba gratuita única de cinco minutos mediante el botón de la Maxiseta dentro de la sala de un Combate Max. Si esta prueba introductoria sigue disponible en tu cuenta, espera a activarla hasta que tu grupo esté en la sala y listo para empezar el combate. Activa una muestra inmediata de cinco minutos del potenciador de daño de 2× en lugar de añadir una Maxiseta de 30 minutos a la Bolsa.
Una Maxiseta estándar dura 30 minutos —aunque los bonus de eventos especiales pueden alargar ocasionalmente esta duración— y el temporizador corre de forma continua en tiempo real entre combates.
Tus ataques solo infligen el doble de daño mientras el temporizador está activo; empezar un Combate Max antes de que expire el temporizador no mantiene el potenciador de 2× si el tiempo se agota a mitad del combate.
Activar Maxisetas adicionales acumula la duración restante en lugar de elevar el multiplicador de daño por encima de 2×.
Además, el Efecto aventura de Distorsión de Dialga Forma Origen no pausa ni amplía el temporizador de una Maxiseta.
Lanzamiento
Las Maxisetas se anunciaron el 26 de noviembre de 2024 y debutaron antes del Día de Combates Max de Lapras Gigamax el 8 de diciembre de 2024. La Investigación temporal de la Entrada de evento de 5,00 US$ de aquel evento incluía una Maxiseta junto con 25.000 PX, lo que estableció una pauta que continuaron las posteriores entradas de Días de Combates Max, vías del Pase de GO y recompensas de progresión por subir de nivel.