Objets Pokémon GO
Que garder, où le trouver et quand l’utiliser ? Explorez les objets et ressources pour votre prochaine capture, évolution ou combat.
103 guides trouvés
Poké Balls 7

Poké Ball
La Ball standard pour capturer les Pokémon sauvages. C’est la réserve de base que tu utiliseras le plus souvent, et la Ball consommée par les fonctions de capture automatique.

Super Ball
Une Ball plus efficace pour les captures courantes, avec un facteur de 1,5× dans la formule de capture. Elle constitue un compromis utile entre la Poké Ball et l’Hyper Ball.

Hyper Ball
La Ball la plus puissante parmi celles régulièrement disponibles pour les captures sauvages. Son facteur de 2× augmente les chances de conserver le Pokémon après un lancer réussi.

Honor Ball
Une Ball propre à une rencontre, attribuée après une victoire en Raid ou contre la Team GO Rocket. Tu reçois une quantité limitée au lieu de dépenser tes Balls habituelles.

Master Ball
Une Ball très rare qui garantit la capture lors des rencontres compatibles. Sa sélection déclenche une confirmation et une séquence de capture spéciale.

Ultra Ball
Une Ball événementielle particulièrement efficace contre les Ultra-Chimères. Les événements concernés la fournissent pour certaines rencontres, parfois aussi pour Necrozma.

Safari GO Ball
Une Ball événementielle très efficace, introduite pour les Terres Sauvages Pokémon GO et leurs rencontres difficiles avec des Pokémon puissants.
Baies 5

Baie Framby
Une Baie de base facilitant la capture, avec un facteur de Baie de 1,5× dans la formule.

Baie Nanab
Une Baie qui calme les mouvements et les attaques du Pokémon pour rendre la cible plus prévisible. Elle facilite la visée au lieu d’augmenter directement le facteur de capture.

Baie Nanana
Une Baie qui double les Bonbons de capture ordinaires si le Pokémon est capturé pendant son effet. Elle n’améliore pas directement la probabilité de capture.

Baie Framby dorée
Une Baie de capture puissante avec un facteur de 2,5×. Elle a aussi un usage distinct en Arène : une seule Baie restaure entièrement la motivation d’un défenseur allié.

Baie Nanana argentée
Une Baie rare qui combine un facteur de capture de 1,8× avec davantage de Bonbons de capture ordinaires. Une capture de base valant normalement trois Bonbons en rapporte sept avant les autres bonus.
Soins 6

Potion
Restaure 20 PV à un Pokémon qui n’est pas K.O. Les soins ne peuvent pas dépasser ses PV maximum.

Super Potion
Restaure 50 PV à un Pokémon qui n’est pas K.O. Les soins ne peuvent pas dépasser ses PV maximum.

Hyper Potion
Restaure 200 PV à un Pokémon qui n’est pas K.O. Les soins ne peuvent pas dépasser ses PV maximum.

Potion Max
Restaure tous les PV manquants d’un Pokémon qui n’est pas K.O. Les soins ne peuvent pas dépasser ses PV maximum.

Rappel
Ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV maximum, ce qui lui permet de combattre à nouveau. Utilise ensuite une Potion s’il a besoin de soins supplémentaires.

Rappel Max
Ranime un Pokémon K.O. et restaure entièrement ses PV. Il combine réanimation et soins complets en un seul objet.
Bonus de Dresseur et de Copain 9

Encens
Un bonus de rencontres personnel qui attire normalement des Pokémon pendant 60 minutes. Les apparitions te suivent et sont visibles pour toi, plutôt que pour tous les Dresseurs à proximité.

Encens d’aventure quotidienne
Un Encens quotidien gratuit qui dure normalement 15 minutes et génère des rencontres lorsque tu te déplaces. Il peut notamment faire apparaître les rares oiseaux légendaires de Galar.

Œuf Chance
Un bonus temporaire qui double les PX gagnés pendant sa durée. Malgré son nom, ce n’est pas un Œuf à faire éclore dans un Incubateur.

Morceau d’Étoile
Un bonus temporaire qui augmente de 50 % les Poussières Étoiles gagnées. Il dure normalement 30 minutes et s’applique aux récompenses reçues pendant son effet.

Poffin
Une friandise pour Copain qui rend immédiatement ton Copain enthousiaste. L'enthousiasme débloque des possibilités supplémentaires d'obtenir des cœurs quotidiens et divise par deux la distance de marche requise pour obtenir des Bonbons de Copain.

Maxi Champi
Un objet à durée limitée qui double les dégâts infligés par tes Pokémon lors des Combats Dynamax. Il affecte tes propres attaques plutôt que d'accorder un bonus partagé à l'ensemble du groupe.

Boîte Mystère
Un objet réutilisable qui ouvre une fenêtre de 60 minutes de rencontres avec Meltan. Contrairement à un Encens ordinaire, il est utile même en restant immobile.

Sac de pièces
Un objet d'attraction réutilisable pour Mordudor Forme Marche. L'ouvrir déclenche une période de rencontres de 30 minutes, ce qui t'aide à progresser vers Gromago.

Bibelot Chance
Un objet à usage unique qui transforme un ami éligible en Ami Chanceux, garantissant des Pokémon Chanceux lors de votre prochain échange ensemble.
Modules Leurre 6

Module Leurre
Un accessoire pour PokéStop qui attire des Pokémon supplémentaires vers un emplacement fixe. Les Dresseurs situés à proximité peuvent tous en profiter.

Leurre Glacial
Un leurre pour PokéStop spécial associé à des rencontres de types Eau et Glace. Il permet également d'effectuer des évolutions liées au froid à proximité.

Leurre Magnétique
Un leurre spécial associé aux rencontres de types Électrik, Acier et Roche. Il génère le champ magnétique à proximité nécessaire pour plusieurs évolutions.

Leurre Moussu
Un leurre spécial associé à des rencontres de types Plante, Insecte et Poison. Il permet l'évolution en Phyllali via un leurre et peut faire apparaître des pommes interactives sur la carte environnante.

Leurre Pluvieux
Un leurre spécial associé aux rencontres de type Eau, Insecte et Électrik. Il permet de remplir la condition d'évolution sous la pluie de Colimucus.

Module Leurre Doré
Un leurre qui transforme un PokéStop en PokéStop doré pendant 30 minutes. Les rotations peuvent rapporter des Pièces Mordudor et des objets supplémentaires, et Mordudor Forme Marche peut occasionnellement apparaître.
Objets d’évolution 11

Pierre Soleil
Un objet d’évolution consommé lorsque tu fais évoluer un Pokémon compatible. Chaque évolution listée nécessite une Pierre Soleil ainsi que les Bonbons appropriés de sa famille.

Roche Royale
Un objet d'évolution consommé lorsque tu fais évoluer un Pokémon compatible. Chaque évolution listée nécessite une Roche Royale ainsi que les Bonbons appropriés de la famille.

Peau Métal
Un objet d’évolution consommé lorsque tu fais évoluer un Pokémon compatible. Chaque évolution répertoriée nécessite une Peau Métal ainsi que les Bonbons appropriés de la famille.

Écaille Draco
Un objet d'évolution consommé lorsque tu fais évoluer un Pokémon compatible. Chaque évolution listée nécessite une Écaille Draco ainsi que les Bonbons de la famille appropriée.

Améliorator
Un objet d'évolution consommé lorsque tu fais évoluer un Pokémon compatible. Chaque évolution répertoriée nécessite un Améliorator ainsi que les Bonbons de la famille appropriée.

Pierre Sinnoh
Un objet d'évolution consommé lorsque tu fais évoluer un Pokémon compatible. Chaque évolution répertoriée nécessite une Pierre Sinnoh ainsi que les Bonbons appropriés de la famille du Pokémon.

Pierre Unys
Un objet d'évolution consommé lorsque tu fais évoluer un Pokémon compatible. Chaque évolution répertoriée nécessite une Pierre Unys ainsi que les Bonbons appropriés de sa famille.

Pomme Sucrée
Une ressource d’évolution pour Verpom. Réunis 20 Pommes Sucrées et 200 Bonbons Verpom pour le faire évoluer en Dratatin.

Pomme Acidulée
Une ressource d’évolution pour Verpom. Récolte 20 Pommes Acidulées et 200 Bonbons Verpom pour le faire évoluer en Pomdrapi.

Pomme Nectar
Une ressource d’évolution pour Verpom. Récolte 20 Pommes Nectar et 200 Bonbons Verpom pour le faire évoluer en Pomdramour.

Pièces Mordudor
Une ressource spéciale utilisée pour faire évoluer un Mordudor Forme Marche éligible en Gromago. Cette évolution nécessite 999 pièces plutôt que des Bonbons ordinaires.
CT et entraînement 7

Météorite
Un objet rare qui enseigne l’Attaque Chargée Draco Ascension à Rayquaza. Rayquaza a besoin de cette attaque pour pouvoir méga-évoluer.

CT Attaque Immédiate
Remplace l'Attaque Immédiate d'un Pokémon par une autre attaque éligible, choisie au hasard dans son éventail d'attaques ordinaire.

CT Attaque Chargée
Remplace l'Attaque Chargée d'un Pokémon par une autre attaque éligible choisie au hasard dans son catalogue d'attaques normal.

CT Attaque Immédiate d’élite
Permet de choisir une Attaque Immédiate autorisée, dont de nombreuses attaques exclusives à des événements, pour remplacer l’attaque actuelle du Pokémon.

CT Attaque Chargée d’élite
Permet de choisir une Attaque Chargée éligible, y compris de nombreuses attaques exclusives d'événement, pour remplacer l'attaque actuelle du Pokémon.

Capsule d'Or
Un objet rare qui lance l'Entraînement Ultime pour les trois statistiques : les IV d'Attaque, de Défense ou de PV. Accomplir les tâches assignées augmente les IV sélectionnés plutôt que d'octroyer immédiatement des statistiques parfaites.

Capsule d’Argent
Un objet rare qui permet de commencer l'Entraînement Ultime pour une statistique au choix : les IV d'Attaque, de Défense ou de PV. Accomplir les tâches assignées augmente les IV sélectionnés plutôt que d'octroyer immédiatement des statistiques parfaites.
Œufs et incubateurs 11

Incubateur ∞
L'incubateur permanent et à utilisations illimitées avec lequel tu commences l'aventure. Il fait éclore un Œuf Pokémon classique à la fois sans jamais s'épuiser.

Incubateur
Un incubateur à usage limité qui te permet de faire éclore un autre Œuf en parallèle de l'incubateur permanent. Il utilise la distance de marche normale de l'Œuf.

Super-Incubateur
Un incubateur utilisable trois fois qui réduit aux deux tiers la distance normalement nécessaire pour faire éclore un Œuf ordinaire.

Incubateur ponctuel
Un incubateur supplémentaire dont la limite est une date d'expiration plutôt qu'un nombre fixe d'éclosions. Il permet de faire éclore des Œufs successifs jusqu'à cette échéance.

Incubateur d’aventure quotidienne
Un incubateur dédié à l’Œuf quotidien de 1 km. Il fonctionne séparément de tes incubateurs ordinaires et ne peut pas accueillir d’autres types d’Œufs.

Œuf de 2 km
Un Œuf Pokémon avec une distance d'éclosion normale de 2 km. Il contient un Pokémon issu du groupe associé à sa source et à sa période d'obtention.

Œuf de 5 km
Un Œuf Pokémon avec une distance d’éclosion standard de 5 km. Il contient un Pokémon issu du groupe associé à sa source et à sa période d’obtention.

Œuf de 7 km
Un Œuf Pokémon dont la distance d’éclosion standard est de 7 km. Il renferme un Pokémon issu du groupe associé à sa source et à sa période d’obtention.

Œuf de 10 km
Un Œuf Pokémon dont la distance d'éclosion normale est de 10 km. Il contient un Pokémon issu du groupe associé à sa provenance et à sa période d'obtention.

Œuf de 12 km
Un Œuf de Pokémon ayant une distance d’éclosion normale de 12 km. Il contient un Pokémon issu du groupe associé à sa provenance et à sa période d’obtention.

Œuf d’aventure quotidienne
Un Œuf quotidien de 1 km doté de son propre incubateur et d’une récompense de base de 10 000 PX. Il est distinct des Œufs ordinaires de 2, 5, 7, 10 et 12 km.
Passes et billets 6

Passe de Raid
Le passe orange gratuit utilisé pour participer à un raid en personne. La dotation quotidienne normale est d'un passe, des passes supplémentaires étant parfois offerts lors d'événements ou de bonus saisonniers.

Passe de combat premium
Un passe vert permettant de participer à des Raids supplémentaires en personne ou d'accéder au circuit de récompenses premium de la Ligue Combat GO. Il est distinct du passe quotidien gratuit et du Passe de Raid à distance.

Passe de Raid à distance
Un passe permettant de participer à des combats éligibles à distance. Les raids à distance ordinaires utilisent ce passe ; les Combats Dynamax à distance nécessitent en plus des Particules Max, et les Super Méga-Raids à distance nécessitent en plus des Charges-Liens.

Passe d’Étude ponctuelle Ligue Combat GO
Un passe qui débloque une série d’Études ponctuelles saisonnière liée à la Ligue Combat GO. Il ne permet pas d’accéder aux raids ni de sélectionner le circuit de récompenses de combat premium.

Ticket d’évènement
Un droit d'accès à un évènement spécifique, à un scénario d'Étude ou à un ensemble de bonus. La description propre au ticket définit exactement ce qu'il débloque et à quel moment.

Passe de Raid EX
Une invitation historique à un Raid EX programmé dans une Arène précise. Cet objet figure ici pour expliquer les anciennes captures d'écran et références, plutôt qu'en tant que passe de raid actuellement récupérable.
Team GO Rocket 5

Élément mystérieux
L'une des six pièces utilisées pour assembler un Radar Rocket. Elle te permet de progresser des combats contre les Sbires ordinaires jusqu'à la localisation des chefs de la Team GO Rocket.

Radar Rocket
Un localisateur pour trouver les chefs de la Team GO Rocket Arlo, Cliff et Sierra. Vaincre un chef consomme le radar et octroie les récompenses de ce combat ainsi qu'une rencontre avec un Pokémon Obscur.

Super Radar Rocket
Un détecteur spécial pour localiser Giovanni, le boss de la Team GO Rocket. Il est différent du radar classique utilisé pour les chefs de la Team GO Rocket.

Fragment obscur
Une ressource obtenue lors des combats Rocket et des Raids Obscurs. Quatre fragments sont automatiquement raffinés pour former une Gemme purifiée.

Gemme purifiée
Un objet utilisé pour calmer un boss enragé dans les Raids Obscurs éligibles. Il s'agit d'un outil de combat, et non de l'élément servant à purifier un Pokémon de ton stockage.
Bonbons et ressources 10

Super Bonbon
Un objet polyvalent qui se transforme en un Bonbon ordinaire pour la famille de Pokémon de ton choix. Le Bonbon ainsi obtenu peut ensuite servir à couvrir les coûts de développement de cette famille.

Super Bonbon L
Un objet polyvalent qui se transforme en un Bonbon L pour la famille de Pokémon de ton choix. Les Bonbons L servent à recharger les Pokémon au-delà du niveau 40.

Poussières Étoiles
Une ressource partagée utilisée pour les rechargements, les échanges, les secondes Attaques Chargées, la purification et plusieurs autres améliorations ou effets de Pokémon. Contrairement aux Bonbons, elle n'est pas liée à une famille d'espèces.

Bonbons
Une ressource spécifique à une famille utilisée pour faire évoluer les Pokémon, les recharger, débloquer des attaques et couvrir d'autres coûts de développement. Les stades d'évolution apparentés partagent les Bonbons de leur famille.

Bonbons L
La ressource spécifique à chaque famille utilisée pour recharger les Pokémon au-delà du niveau 40. Elle est distincte des Bonbons ordinaires et n'est pas interchangeable selon un taux de un pour un.

PokéPièces
La monnaie de la boutique utilisée pour de nombreux objets, lots et améliorations permanentes de stockage. Les PokéPièces sont distinctes des Pièces Mordudor.

Particules Max
Une ressource dépensée dans les Combats Dynamax ainsi que pour débloquer ou améliorer les capacités Dynamax. Le même solde sert aux deux usages, si bien que tes projets de combats et tes améliorations de capacités entrent en concurrence.

Lot de Particules Max
Un lot consommable qui fournit 800 Particules Max lorsqu'il est ouvert. Il s'agit d'un objet stocké et non de particules immédiatement disponibles pour le combat.

Charges-Liens
Une ressource pour participer aux Méga-Raids, y compris les Raids Super Méga. Les charges sont stockées dans le Porte-Lien et se distinguent de la Méga-Énergie d'un Pokémon.

Cellule de Zygarde
Une ressource utilisée pour changer la forme de Zygarde de la Forme 10 % à la Forme 50 %, puis en Forme Parfaite. Les Cellules sont conservées dans la Boîte Zygarde.
Énergie d’évolution et de forme 8

Énergie fusion solaire
L'énergie utilisée pour fusionner Necrozma avec Solgaleo afin d'obtenir Necrozma Crinière du Couchant. Chaque fusion nécessite 1 000 d'énergie, 30 Bonbons Necrozma et 30 Bonbons Cosmog.

Énergie fusion lunaire
L'énergie utilisée pour fusionner Necrozma avec Lunala afin d'obtenir Necrozma Ailes de l'Aurore. Chaque fusion nécessite 1 000 unités d'énergie, 30 bonbons Necrozma et 30 bonbons Cosmog.

Énergie fusion Brasier
L’énergie utilisée pour fusionner Kyurem avec Reshiram afin d’obtenir Kyurem Blanc. Chaque fusion nécessite 1 000 unités d’énergie, 30 Bonbons Kyurem et 30 Bonbons Reshiram.

Énergie fusion Voltage
L'énergie utilisée pour fusionner Kyurem avec Zekrom afin d'obtenir Kyurem Noir. Chaque fusion nécessite 1 000 unités d'énergie, 30 Bonbons Kyurem et 30 Bonbons Zekrom.

Énergie Épée Suprême
Une ressource de changement de forme pour Zacian. Le premier passage à sa forme Épée Suprême coûte 1 000 unités d'énergie et 30 Bonbons Zacian.

Énergie Bouclier Suprême
Une ressource de changement de forme pour Zamazenta. Le premier passage à sa forme Bouclier Suprême coûte 1 000 points d'énergie et 30 Bonbons Zamazenta.

Méga-Énergie
Énergie propre à chaque espèce utilisée pour la Méga-Évolution. La première Méga-Évolution d’un Pokémon nécessite de l’énergie ; les évolutions ultérieures peuvent bénéficier d’une période de repos ou d’un coût en énergie réduit.

Énergie Primo
Énergie propre à chaque espèce pour la Primo-Résurgence de Kyogre et de Groudon. Chaque Pokémon utilise sa propre réserve d'énergie, plutôt qu'une réserve universelle partagée.
Cadeaux et Cartes postales 3

Cadeau
Un colis obtenu pour être envoyé à un ami. Le destinataire peut recevoir des objets utiles, des Poussières Étoiles et parfois un Œuf de 7 km, tandis que le Cadeau s'accompagne d'une Carte postale de son lieu d'origine.

Album de Cartes postales
Une collection de Cartes postales sauvegardées à partir de Cadeaux. Elle conserve les lieux que tes amis et toi avez visités et alimente la boucle de collection de Prismillon basée sur les Cartes postales.

Stickers
Objets décoratifs joints aux Cadeaux. Ils personnalisent la Carte postale vue par un ami, mais ne renforcent pas les Pokémon et n'ajoutent aucun bonus de capture.
Objets de base 6

Porte-Lien
L'objet rare permanent qui contient tes Charges-Liens. L'obtenir ne débloque pas à lui seul un accès illimité aux Méga-Raids : chaque combat nécessite toujours suffisamment de charges ou le passe approprié.

Appareil photo
L'objet rare réutilisable pour prendre des photos Cliché GO de tes Pokémon. Il sert aux interactions avec ton copain, aux tâches de photographie et aux rencontres photobomb éligibles.
Gadget d’Exploration
Une fonctionnalité intégrée qui tente des captures automatiques et fait tourner les PokéStops pendant que tu explores avec le jeu en arrière-plan. Elle utilise des Poké Balls ordinaires.

Boîte Zygarde
Un objet rare permanent qui stocke les Cellules de Zygarde trouvées en suivant des Routes. Les Cellules ainsi collectées permettent d'obtenir les formes plus puissantes de Zygarde.

Médaillon d’équipe
Un objet à usage unique qui te permet de changer d'équipe entre Intuition, Sagesse et Bravoure. Il modifie ton appartenance à une équipe plutôt que le type ou les statistiques de tes Pokémon.

Récompense de Phase d'Étude
L'ensemble de récompenses obtenu en collectant sept tampons d'Études de terrain. Il s'agit d'une étape d'étude franchie plutôt que d'un objet que tu actives de manière répétée depuis ton Sac.
Extensions de stockage 3

Agrandissement du Sac d’objets
Une extension permanente du stockage des objets ordinaires. L’achat standard ajoute 50 emplacements plutôt que de fournir un consommable temporaire.

Amélioration du Stockage de Pokémon
Une extension permanente du stockage de Pokémon. L'achat standard ajoute 50 emplacements plutôt que de fournir un consommable temporaire.

Pages de Cartes postales
Une extension permanente du stockage de Cartes postales. L'achat standard ajoute 50 emplacements plutôt que de fournir un consommable temporaire.