Descripción general
Una Super Ball es una Ball azul con detalles rojos que se sitúa entre la Poké Ball normal y la Ultra Ball en cuanto a eficacia de captura. Su modificador de captura de 1,5× la hace útil para Pokémon más difíciles de atrapar, a la vez que te permite ahorrar Ultra Balls para encuentros más raros. Resulta especialmente práctica cuando quieres usar una Baya Pinia para conseguir Caramelos adicionales y, aun así, mejorar tus probabilidades de captura. Cada lanzamiento consume una Super Ball de tu Bolsa, incluso si fallas.
Cómo conseguirlo
Gira los fotodiscos de Poképaradas y Gimnasios cuando alcances el nivel de Entrenador 14.
Abre Regalos, completa investigaciones, alcanza niveles de Entrenador clave o reclama las recompensas semanales de la Sincroaventura. Alcanzar al menos la meta semanal de 25 km en la Sincroaventura otorga un lote garantizado de 10 Super Balls.
Las Super Balls pueden aparecer en lotes de la tienda por tiempo limitado y en el Pack gratuito diario. A diferencia de las Poké Balls normales, no tienen un lote individual permanente a un precio fijo.
Ciertos puestos en las Exhibiciones de Poképaradas y rangos de recompensa mensuales del Pase de GO también pueden otorgar Super Balls. Consulta la lista de recompensas actual en lugar de esperar una Ball específica en cada Exhibición.
El sistema de subida de nivel actual otorga Super Balls desde el nivel de Entrenador 14 hasta el nivel 19: 10 en el nivel 14, 15 en el nivel 15 y 10 en cada nivel del 16 al 19 (65 en total), antes de que las recompensas por subir de nivel pasen a ser Ultra Balls en el nivel 20.
Cómo usarlo
Inicia un encuentro salvaje o de investigación, toca el selector de Balls y elige una Super Ball. Algunos encuentros especiales restringen las Balls que puedes usar.
Acierta el lanzamiento mientras el Pokémon se pueda capturar. La Ball se gasta al lanzarla, incluso si fallas.
Conviene saber
Úsalas para capturas de dificultad moderada cuando quieras reservar las Ultra Balls para Pokémon raros. El lanzamiento y la baya siguen siendo importantes.
Las Super Balls no pueden sustituir a las Honor Balls asignadas en los encuentros de bonus de incursiones, del Team GO Rocket o de Combates Max, aunque tengas cientos en la Bolsa.
Qué significa realmente el multiplicador de captura
El modificador de 1,5× de una Super Ball mejora tu probabilidad de atrapar a un Pokémon, pero no convierte una probabilidad del 20 % en un 30 %. Para comparar las Balls manteniendo iguales el Pokémon, el lanzamiento y todos los demás bonus, utiliza esta fórmula:
Nueva probabilidad de captura = 1 − (1 − p)ᵐ
Aquí, p es tu probabilidad de captura con una Poké Ball normal, expresada como número decimal: el 20 % pasa a ser 0,20. La m pequeña significa «elevado a la potencia de m». Usa m = 1.5 para una Super Ball o m = 2 para una Ultra Ball.
Con una probabilidad del 20 % usando una Poké Ball, el cálculo para la Super Ball es 1 − (1 − 0.20)¹·⁵ ≈ 0.284, es decir, un 28,4 %. Una Ultra Ball da 1 − (1 − 0.20)² = 0.36, es decir, un 36 %. Estos ejemplos comparan los bonus de las Balls; la probabilidad inicial varía según el Pokémon y los demás bonus de captura.
Combina la Ball con tu lanzamiento y una baya
Puedes mejorar aún más tus probabilidades combinando una Super Ball con una Baya Frambu o un lanzamiento curvo. Una Baya Frambu añade un modificador de 1,5× y un lanzamiento curvo añade un modificador de 1,7×. Multiplica los bonus entre sí para hallar m en la fórmula anterior.
Supongamos que un lanzamiento recto con una Poké Ball normal y sin baya tiene un 20 % de probabilidad de captura. Al cambiar a una Super Ball, m = 1.5, lo que da aproximadamente un 28,4 % de probabilidad.
Con una Super Ball y una Baya Frambu, m = 1.5 × 1.5 = 2.25. El cálculo pasa a ser 1 − 0.80²·²⁵, lo que da aproximadamente un 39,5 % de probabilidad.
Con una Super Ball y un lanzamiento curvo, pero sin baya, m = 1.5 × 1.7 = 2.55. El cálculo pasa a ser 1 − 0.80²·⁵⁵, lo que da aproximadamente un 43,4 % de probabilidad.
Cada ejemplo utiliza el mismo Pokémon y asume que el lanzamiento acierta con la misma precisión en el anillo de captura. Las insignias y cualquier bonus específico del encuentro también se mantienen iguales. Solo cambia el bonus de la Ball, la baya o el lanzamiento curvo, para que puedas ver cuánto ayuda cada uno.
Estas probabilidades se aplican cuando la Ball impacta. Un anillo de captura más pequeño otorga un bonus de precisión mayor si tu lanzamiento cae dentro de él. Espera a que termine la animación de ataque del Pokémon y apunta con cuidado: una Ball más potente no servirá de nada si el Pokémon la desvía.
Por qué algunas guías dicen nivel 12
Con el sistema de niveles actual, las Super Balls se desbloquean en el nivel de Entrenador 14, donde recibes 10 como recompensa por subir de nivel y empiezas a obtenerlas en Poképaradas, Gimnasios y Regalos. En el sistema de niveles original, se desbloqueaban en el nivel 12, motivo por el cual las guías más antiguas indican ese hito. Las investigaciones especiales y las Investigaciones temporales pueden otorgar Super Balls antes del nivel 14, pero recibirlas en una investigación no hace que se desbloqueen antes en los fotodiscos.
Lanzamientos y accesorios de captura
Mantén pulsada la Ball para ver cómo se encoge el anillo de captura. Un lanzamiento que caiga dentro del anillo puede conseguir un bonus de lanzamiento «¡Bien!», «¡Genial!» o «¡Excelente!»; cuanto más pequeño sea el anillo, mayor será el bonus de precisión. Haz girar la Ball antes de soltarla para intentar un lanzamiento curvo. Espera a que termine la animación de ataque para que la Ball pueda acertar.
El Pokémon GO Plus + puede lanzar Super Balls cuando las seleccionas para los lanzamientos con botón y pulsas el botón principal del dispositivo.
El lanzamiento automático utiliza Poké Balls normales.
Ni el Pokémon GO Plus original ni la Poké Ball Plus pueden usar Super Balls, y el Artilugio de Exploración también utiliza únicamente Poké Balls normales.
El ajuste para recordar la última Poké Ball puede mantener seleccionada la Super Ball entre encuentros normales. Si se te agotan, el juego vuelve a seleccionar las Poké Balls normales. Fíjate en la Ball seleccionada en lugar de dar por hecho que tu elección anterior sigue disponible.
¿Super Ball con Baya Pinia o con Baya Frambu?
Una Baya Pinia es útil cuando la prioridad son los Caramelos: duplica los Caramelos normales por captura sin añadir un modificador de captura. Una Super Ball mejora la parte correspondiente a la Ball en esa combinación.
Elige una Baya Frambu cuando que el Pokémon se escape resulte más costoso, o una Ultra Ball cuando quieras conservar el beneficio de la Baya Pinia mientras usas una Ball más potente.
Una Baya Pinia plateada combina una mejora de captura con Caramelos adicionales, pero es un objeto más escaso.
No existe una única combinación de Ball y baya que debas usar con todos los Pokémon. Una especie común que puedes volver a encontrar fácilmente requiere una decisión distinta a la de una aparición rara. Compara el color del anillo de captura, cuántas Super Balls y Ultra Balls te quedan, y si atrapar a ese Pokémon importa más que ahorrar tus objetos más potentes.
