Descripción general
La Energía Fusión Lunar es un recurso de fusión que combina a Necrozma con Lunala para formar a Necrozma Alas del Alba. Es la contraparte de la Energía Fusión Solar (que fusiona a Necrozma con Solgaleo en Necrozma Melena Crepuscular) y se registra en la página de resumen de Necrozma en lugar de ocupar espacio en tu Bolsa. A diferencia de la Megaevolución o la Regresión Primigenia, Necrozma Alas del Alba permanece fusionado de forma permanente hasta que decidas separarlo, y puedes tener varios Necrozma Alas del Alba fusionados al mismo tiempo.
Además de 1000 de Energía Fusión Lunar, debes tener tanto un Necrozma como un Lunala apto en tu almacenamiento, además de 30 Caramelos Necrozma y 30 Caramelos Cosmog.
Cómo conseguirlo
Derrota a Necrozma Alas del Alba en incursiones de fusión de cinco estrellas cuando aparezca destacado durante eventos (normalmente otorga entre 80 y 170 de Energía Fusión Lunar por incursión).
Completa investigaciones especiales destacadas o canjea códigos promocionales de eventos cuando estén disponibles. La Energía Fusión Solar y otras Energías Fusión no pueden sustituir a la Energía Fusión Lunar.
Cómo usarlo
Mantén tanto a Necrozma como a Lunala en tu almacenamiento de Pokémon (asegurándote de que Lunala no esté asignado actualmente como tu Compañero), abre la página de resumen de Necrozma y toca Fusionar junto a Necrozma Alas del Alba.
Necrozma Alas del Alba permanece fusionado de forma indefinida hasta que tocas Separar en su pantalla de resumen, lo que restaura a ambos Pokémon sin coste alguno.
Conviene saber
Fusionar a Necrozma con Lunala enseña automáticamente a Necrozma Alas del Alba el ataque cargado de tipo Fantasma Rayo Umbrío, que también desbloquea su Efecto aventura nocturno.
Separar a Necrozma Alas del Alba es gratis, pero volver a fusionarlo requiere otros 1000 de Energía Fusión Lunar, 30 Caramelos Necrozma y 30 Caramelos Cosmog. A diferencia de la Megaenergía o la Energía Primigenia, la Energía Fusión Lunar no se puede conseguir caminando con un Compañero.
Elige al Pokémon principal antes de pagar el coste de la fusión
Necrozma Alas del Alba hereda sus valores individuales (IV), su nivel de Pokémon y su estado Variocolor estrictamente de Necrozma, no de Lunala. Un Lunala con IV altos o Variocolor no mejorará las estadísticas ni cambiará el aspecto de la forma fusionada, así que revisa siempre las valoraciones de tus Necrozma antes de gastar tu Energía Fusión Lunar.
Cualquier más poder, cambio de ataque o edición de mote que se aplique a Necrozma Alas del Alba permanecerá en Necrozma si más adelante separas a la pareja. Lunala regresa exactamente en el mismo estado que tenía antes de la fusión, por lo que dar más poder a la forma fusionada nunca sube de nivel a ambos Pokémon a la vez.
Separar a Necrozma Alas del Alba cuesta cero de Energía Fusión Lunar y cero Caramelos, pero volver a fusionarlo requiere la totalidad de 1000 de Energía Fusión Lunar, 30 Caramelos Necrozma y 30 Caramelos Cosmog, incluso si vuelves a unir exactamente al mismo Necrozma y al mismo Lunala. Por lo tanto, dos operaciones de fusión independientes consumen 2000 de Energía Fusión Lunar en total. Esto difiere de Zacian Espada Suprema y Zamazenta Escudo Supremo, que siguen sus propias reglas para los posteriores cambios de forma.
Fusión, separación y restricciones
Cada fusión consume 1000 de Energía Fusión Lunar, 30 Caramelos Necrozma y 30 Caramelos Cosmog. La Energía Fusión Lunar se almacena en la página de resumen de Necrozma y no ocupa espacio en la Bolsa. Se consigue al derrotar a Necrozma Alas del Alba en incursiones de fusión de cinco estrellas —que suelen otorgar entre 80 y 170 de Energía Fusión Lunar por incursión— o al completar investigaciones especiales destacadas.
Necrozma se puede fusionar incluso mientras está asignado como tu Compañero activo, conservando su afecto de Compañero y el progreso de Caramelos. Sin embargo, Lunala no se puede fusionar mientras esté asignado como tu Compañero activo; primero debes quitarlo del puesto de Compañero. Además, los Pokémon oscuros y purificados no se pueden fusionar, y un Necrozma Alas del Alba fusionado no se puede intercambiar, transferir al Profesor Willow ni enviar a Pokémon HOME hasta que lo separes.
Debut y ataque característico
Necrozma Alas del Alba y la Energía Fusión Lunar debutaron durante el Pokémon GO Fest 2024 (comenzando con el evento presencial de Sendai en mayo de 2024 y el evento global en julio de 2024), y han regresado en eventos posteriores como el Día de Incursiones de Fusión de Necrozma en diciembre de 2024 y En estado salvaje en noviembre de 2025.
Cuando Necrozma se fusiona con Lunala, aprende automáticamente el ataque cargado característico Rayo Umbrío (230 de potencia en Gimnasios e incursiones; 135 de potencia en combates de Entrenador). Rayo Umbrío no se puede enseñar usando una MT de ataque cargado normal ni una MT élite de ataque cargado.
Qué conservas tras la incursión
Derrotar a Necrozma Alas del Alba en una incursión de fusión de cinco estrellas te recompensa con Energía Fusión Lunar e inicia un encuentro de captura con un Necrozma sin fusionar, no con Lunala ni con Necrozma Alas del Alba. Dado que el aspecto de la forma fusionada proviene del Pokémon base, fusionar a un Necrozma Variocolor produce un Necrozma Alas del Alba Variocolor, independientemente de si Lunala es Variocolor o no.
Elige un Lunala que puedas dejar vinculado a esta pareja. Para volver a usarlo por separado, debes deshacer la fusión, y restaurar a Necrozma Alas del Alba después cuesta otros 1000 de Energía Fusión Lunar además de ambos pagos de Caramelos.
Rayo Umbrío fuera de los combates
Necrozma Alas del Alba puede usar el Efecto aventura de Rayo Umbrío fuera de los combates gastando 3000 Polvos Estelares y 3 Caramelos Necrozma a cambio de 10 minutos de condiciones nocturnas. Mientras está activo, atrae encuentros con Pokémon nocturnos a tu ubicación (incluidas especies como Marowak de Alola, Zigzagoon de Galar, Lunatone, Munna, Amaura y Rockruff que pueden evolucionar a Lycanroc Forma Crepuscular) y te permite realizar evoluciones exclusivamente nocturnas incluso durante el día.
Puedes ampliar el temporizador en incrementos de 10 minutos hasta 2 horas por uso, y repetir las activaciones hasta un máximo de 24 horas seguidas.
El Efecto aventura de Rayo Umbrío no puede estar activo al mismo tiempo que cualquier otro Efecto aventura, el Incienso normal, el Incienso de aventura diario, la Caja Misteriosa o el Cofre de Monedas. Activar o ampliar el Efecto aventura solo consume Polvos Estelares y Caramelos Necrozma, nunca Energía Fusión Lunar.
