Descripción general
Una Poción es una medicina básica en espray de Pokémon GO que restaura hasta 20 PS a un solo Pokémon herido. Se desbloquea en el nivel 5 de Entrenador junto con los Gimnasios, las incursiones y los objetos Revivir. Como restaura una cantidad modesta de salud, la Poción es ideal para daños leves de combate y Pokémon con pocos PS, en los que usar una Superpoción, una Hiperpoción o una Poción Máxima desperdiciaría la mayor parte de su capacidad de recuperación.
No se puede usar en un Pokémon debilitado con 0 PS, al que primero se debe reanimar con un Revivir o un Revivir Máximo. Usar una Poción recupera los PS perdidos sin alterar los PC, los IV ni los PS máximos del Pokémon.
Cómo conseguirlo
Gira los fotodiscos de Gimnasios y Poképaradas y abre Regalos de amigos cuando alcances el nivel 5. También puedes recibir Pociones en el Pack diario gratis de la Tienda y en los regalos que te traiga un Pokémon que sea supercompañero (o de un nivel superior).
Reclama las recompensas de investigaciones y de subida de nivel que incluyan específicamente Pociones. Con el sistema de niveles actual, al alcanzar los niveles 5, 6, 10, 11, 13 y 15 se obtiene un total de 45 Pociones (10 en los niveles 5, 10 y 15; 5 en los niveles 6, 11 y 13) antes de que las recompensas por subir de nivel pasen a ser Superpociones en el nivel 16. Los lotes de recompensas de las incursiones suelen otorgar medicinas más potentes en su lugar, por lo que las incursiones no son una fuente garantizada de la Poción básica de 20 PS.
Cómo usarlo
Selecciona la Poción en tu Bolsa o en la pantalla de selección de equipo previa al combate y luego toca a un Pokémon consciente al que le falten PS. Si un Pokémon está debilitado con 0 PS, primero debes revivirlo.
Conviene saber
Ideal para pequeñas cantidades de daño. Usar diez Pociones para restaurar 200 PS gasta diez objetos de la Bolsa cuando bastaría con una sola Hiperpoción.
Los Combates de Entrenador no dejan daño persistente en los PS, por lo que los encuentros de la Liga Combates GO no requieren Pociones ni otros objetos curativos entre combates.
Ajusta la Poción a los PS que falten
Esta Poción puede restaurar como máximo 20 PS. Si a un Pokémon solo le faltan 12 PS, solo se restauran 12 y la curación sobrante no se guarda para otro Pokémon. Si le faltan más de 20, un solo uso no lo curará por completo.
El daño puede persistir después de un combate, mientras que el daño sufrido en los Combates de Entrenador es temporal. Las incursiones, los Combates Max, los Gimnasios y los encuentros contra el Team GO Rocket pueden dejar a tu equipo herido al terminar; en cambio, los Combates de Entrenador no generan ese mismo gasto de Pociones. Un Pokémon debilitado debe ser revivido antes de que este objeto pueda ayudarlo.
Heridas leves y espacio en la Bolsa
Un Pokémon con 83/100 PS solo necesita una Poción para recuperar toda su salud. Con 43/100 PS, tres Pociones restauran los 57 PS que le faltan, y los tres últimos puntos de curación potencial se pierden. Una Superpoción seguida de una Poción puede hacer el mismo trabajo con dos objetos.
Las Pociones básicas son útiles en los niveles bajos de Entrenador y para recuperar pequeñas cantidades de PS entre defensores de Gimnasios. A medida que subes de nivel —sobre todo cuando las recompensas por subir de nivel cambian a Superpociones en el nivel 16, Hiperpociones en el nivel 22 y Pociones Máximas en el nivel 25—, reservar el espacio de tu Bolsa para Hiperpociones y Pociones Máximas te proporciona mucha más recuperación por objeto.
Cuando tengas la Bolsa llena, usa las Pociones básicas que tengas en Pokémon con heridas leves antes de descartar el resto para liberar espacio, a menos que estés volviendo a entrar a la sala durante una incursión y necesites una sola Hiperpoción o Poción Máxima para curar rápidamente.
Fuentes y lecturas adicionales
goldandappelpub.com
niantic.helpshift.com
pokemongohub.net
reddit.com
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/hnoi3o/trainers_can_now_receive_a_free_box_of_items/
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/ii2hdy/research_new_raid_reward_mechanics_all_information/
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/qudtgw/exploring_raid_rewards_silph_research_group/
- https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/1ace0lt/there_is_now_a_heal_all_and_revive_all_button_in/
