Descripción general
Una Honor Ball es una bola blanca con un reborde rojo que se proporciona exclusivamente al iniciar un encuentro de captura de bonus tras ganar una incursión (incluidas las incursiones oscuras y las megaincursiones), un Combate Max o un combate contra el Team GO Rocket. No puedes guardar Honor Balls en tu Bolsa ni cambiar a tus propias Poké Balls, Super Balls o Ultra Balls durante estos encuentros.
Dado que una Honor Ball tiene un modificador de bola base de 1× —idéntico al de una Poké Ball estándar—, su valor reside en darte intentos contra el jefe en lugar de ofrecer una mayor fuerza de captura base. Cada lanzamiento fallido o escape gasta una de las bolas asignadas, y las Honor Balls restantes desaparecen una vez que capturas al Pokémon o te quedas sin intentos.
Cómo conseguirlo
Gana una incursión (incluidas las incursiones oscuras y las megaincursiones), un Combate Max o un combate contra el Team GO Rocket para recibir Honor Balls al comenzar el encuentro de bonus.
El daño infligido, la velocidad de finalización, el control del Gimnasio y participar en incursiones con amigos aumentan tu asignación en las incursiones; combatir en persona o mejorar las recompensas añade bolas en los Combates Max, mientras que los Pokémon que sobrevivan y las insignias Héroe y Purificador añaden bolas en los encuentros contra el Team GO Rocket.
Cómo usarlo
Lanza las Honor Balls proporcionadas durante el encuentro de bonus. Las bayas (como las Bayas Frambu y las Bayas Frambu doradas) y los bonus de lanzamiento (lanzamientos ¡Bien!, ¡Genial!, ¡Excelente! y de bola curva) funcionan con normalidad.
Las Honor Balls no utilizadas desaparecen en cuanto termina el encuentro; nunca entran en tu Bolsa y no se pueden guardar para capturas posteriores.
Conviene saber
Trata cada lanzamiento como una oportunidad limitada: espera un momento seguro en lugar de lanzar durante un ataque.
Una Honor Ball tiene un modificador de bola de 1× como una Poké Ball estándar, aunque los lanzamientos posteriores en encuentros de incursión normales y ciertos bonus de evento pueden mejorar tu probabilidad de capturar al jefe.
Consigue más intentos antes de que empiece la captura
Capturar a un jefe depende de dos factores independientes: cuántas Honor Balls consigues antes de que empiece el encuentro y tu probabilidad de capturar al Pokémon en cada lanzamiento individual. En los combates contra el Team GO Rocket, evitar que tu equipo de tres Pokémon se debilite y subir de nivel tus insignias Héroe y Purificador aumenta la cantidad de Honor Balls otorgadas. En las incursiones y los Combates Max, tu preparación, la composición del grupo y el rendimiento en el combate determinan tu total inicial.
Conseguir todas las Honor Balls posibles antes de que comience el encuentro es fundamental, ya que no puedes sacar Poké Balls, Super Balls ni Ultra Balls de tu Bolsa si te estás quedando sin ellas. Prepara un equipo potente con ventaja de tipos y participa en incursiones con amigos para maximizar tu total de bolas durante el combate; luego, combina Bayas Frambu doradas con lanzamientos de bola curva constantes una vez que se abra la pantalla de captura.
De dónde proceden las Honor Balls adicionales
Las asignaciones en las incursiones combinan una recompensa base de 6 Honor Balls por derrotar al jefe con bonus por daño individual infligido (0–6 bolas), velocidad de finalización, control del Gimnasio (2 bolas) y nivel de amistad. Participar en una incursión con un amigo con Gran Amistad añade 1 bola, con Ultraamistad añade 2 y con Sin igual o Amistad eterna añade 4. Solo cuenta el nivel de amistad más alto entre los Entrenadores de la sala de la incursión; los bonus de varios amigos no se acumulan.
Los bonus por control del Gimnasio no se aplican a las incursiones oscuras porque el Team GO Rocket controla el Gimnasio.
Los Combates Max otorgan una asignación base de 10 Honor Balls, que se puede mejorar a 20 tras la victoria gastando Pokémonedas, además de 2 Honor Balls adicionales cuando combates en persona en el nodo energético en lugar de hacerlo de forma remota.
Las victorias contra el Team GO Rocket otorgan 2 Honor Balls base, de 1 a 3 bolas por tus Pokémon conscientes al final del combate (1 por cada miembro del equipo que sobreviva), y de 0 a 4 bolas por cada una de tus insignias Héroe y Purificador (+1 en Bronce, +2 en Plata, +3 en Oro y +4 en Platino). Aunque no puedes usar Super Balls ni Ultra Balls en estos encuentros, puedes seleccionar una Master Ball de tu Bolsa si tienes una y el encuentro lo permite.
Las reglas de eventos especiales pueden modificar o sustituir las Honor Balls por completo. Algunos eventos y Pases de GO aplican un bonus temporal que aumenta tu probabilidad de capturar jefes de incursión con Honor Balls sin cambiar el modificador estándar de 1× de la bola fuera del evento. Otros eventos sustituyen las Honor Balls por otra bola de encuentro, como las Ente Balls para encuentros con Ultraentes o las Safari GO Balls para capturas aptas en incursiones y Combates Max durante el Área Silvestre de GO 2025.
Consulta la pantalla de resultados para ver la cantidad real otorgada. Los bonus de velocidad han cambiado con el tiempo y las megaincursiones otorgan Megaenergía por velocidad en lugar del bonus habitual de bolas por velocidad. Una tabla histórica de velocidad no es una predicción fiable del total actual.
| Recompensa | Bolas |
|---|---|
| Jefe de incursión derrotado | 6 |
| Contribución de daño en la incursión | 0–6 |
| Amistad en la incursión | 0–4 |
| Velocidad de la incursión | Varía según la tabla de recompensas actual; consulta la pantalla de resultados |
| Victoria contra el Rocket / Pokémon supervivientes / insignia Héroe / insignia Purificador | 2 / 1–3 / 0–4 / 0–4 |
| Asignación base en Combates Max / asignación mejorada | 10 / 20 |
| Gimnasio controlado por tu equipo, cuando corresponda | 2 |
Reglas de captura específicas del encuentro
Los jefes de incursión Variocolor y los Pokémon oscuros legendarios de Giovanni tienen una tasa de captura del 100 % en el primer lanzamiento que acierte, siempre y cuando no tengas bloqueo por velocidad ni sufras errores de GPS. En los encuentros de incursión estándar que no sean Variocolor, una mecánica oculta de ayuda a la captura aumenta gradualmente tu probabilidad de capturar al jefe en los lanzamientos posteriores de Honor Ball, aunque Niantic y Scopely no han publicado su fórmula exacta.
Para una captura difícil en una incursión normal, una Baya Frambu dorada y una bola curva precisa mejoran cada oportunidad. Espera un momento claro y apunta a un tamaño de anillo en el que puedas acertar de forma constante. Los objetos de recompensa de la incursión ya se han obtenido; no lograr capturar al jefe no anula esas recompensas. Ganar el combate y lograr la captura son resultados independientes.
Si decides usar una Master Ball con un jefe de gran valor, cámbiala antes de lanzar tu última Honor Ball. En cuanto tu última Honor Ball falle o el Pokémon se escape de ella, el encuentro terminará de inmediato y no podrás volver a abrir el menú de bolas.
Ten en cuenta también que minimizar o pasar a segundo plano la aplicación de Pokémon GO durante un encuentro de incursión puede provocar un error visual conocido en el que el contador de Honor Balls en pantalla vuelve a tu número inicial, aunque el servidor sigue registrando los lanzamientos reales que te quedan.
Tablas antiguas de bonus de velocidad
Las tablas de referencia más antiguas indican 2, 3, 4, 6 y 8 Honor Balls de bonus para las incursiones que no son megaincursiones finalizadas con un 0–25 %, 25–50 %, 50–75 %, 75–90 % y 90–100 % del tiempo de la incursión restante. En marzo de 2026, los jugadores documentaron una reducción en las entregas de bolas por velocidad en esos tramos de tiempo (como alcanzar un máximo de 6 bolas en lugar de 8 en las victorias más rápidas). Dado que no se ha publicado una tabla de sustitución oficial, los tramos antiguos se mantienen aquí únicamente como contexto histórico: comprueba siempre la pantalla de resultados tras la incursión para ver tu total real.
Fuentes y lecturas adicionales
goldandappelpub.com
niantic.helpshift.com
pokemongo.com
pokemongohub.net
pokemongolive.com
reddit.com
scopelyexplore.helpshift.com
- https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1138-friend-list-friendship-levels/
- https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/pt-br/5-pokemon-go/faq/1190-team-go-rocket-grunts/
- https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/en/5-pokemon-go/faq/1180-i-m-unable-to-catch-a-raid-boss-after-defeating-it/?pgo_client=android
- https://scopelyexplore.helpshift.com/hc/id/5-pokemon-go/faq/2571-backgrounding-the-app-during-a-raid-encounter-may-visually-reset-the-premier-ball-count-though-the-actual-premier-ball-count-remains-correct/
