Los mejores atacantes de tipo Bicho en Pokémon GO

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Los mejores atacantes de tipo Bicho en Pokémon GO, clasificados por eDPS con TDO y movimientos recomendados. Compara enfrentamientos de incursión y ajusta el combate para explorar la clasificación completa. Se incluyen Pokémon con al menos un movimiento de tipo Bicho, también con combinaciones de movimientos mixtas y atacantes de otros tipos.

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1.Mega-Beedrill (Mega)Mega-BeedrillBugPicaduraBugAguijón Letal+27,4633,16376,35564s40
2.Mega-Heracross (Mega)Mega-HeracrossBugCorte FuriaBugMegacuerno27,1330,39576,25568s26
3.Mega-Pinsir (Mega)Mega-PinsirBugCorte FuriaBugTijera X24,2727,22516,18634s29
4.Mega-Scizor (Mega)Mega-ScizorBugCorte FuriaBugTijera X23,2225,12685,78661s22
5.Vikavolt oscuro (Shadow)Vikavolt oscuroBugPicaduraBugTijera X22,6226,71349,08684s43
6.Scizor oscuro (Shadow)Scizor oscuroBugCorte FuriaBugTijera X22,1325,29414,6697s36
7.VolcaronaVolcaronaBugPicaduraBugZumbido21,6124,25462,3713s32
8.Mega-Sceptile (Mega)Mega-SceptileBugCorte FuriaDragonVasto Impacto21,2424,28397,69726s38
9.Pinsir oscuro (Shadow)Pinsir oscuroBugCorte FuriaBugTijera X21,1925,1323,12730s47
10.Golisopod oscuro (Shadow)Golisopod oscuroBugCorte FuriaBugTijera X20,8723,69411,27738s36
11.Mega-Metagross (Mega)Mega-MetagrossBugCorte FuriaSteelPuño Meteoro20,7722,09771,58737s19
12.Escavalier oscuro (Shadow)Escavalier oscuroBugPicaduraBugMegacuerno20,7723,66399,68742s38
13.Metagross oscuro (Shadow)Metagross oscuroBugCorte FuriaSteelPuño Meteoro20,5322,61513,34749s29
14.Genesect (Normal) (Normal)Genesect (Normal)BugCorte FuriaBugTijera X20,4622,63492,62751s30
15.KartanaKartanaBugCorte FuriaBugTijera X20,4123,39376,64755s40
16.VikavoltVikavoltBugPicaduraBugTijera X19,6722,63354,89784s42
17.Mega-Absol (Mega)Mega-AbsolDarkAlaridoBugMegacuerno19,6622,99322,93786s47
18.Scyther oscuro (Shadow)Scyther oscuroBugCorte FuriaBugZumbido19,6123,47285,2789s53
19.KleavorKleavorBugCorte FuriaBugTijera X19,4222,54332,61795s45
20.ScizorScizorBugCorte FuriaBugTijera X19,0221,28418,63809s36
21.PinsirPinsirBugCorte FuriaBugTijera X18,4421,28328,7837s46
22.YanmegaYanmegaBugPicaduraBugZumbido18,4321,25329,3837s46
23.CentiskorchCentiskorchBugPicaduraBugZumbido18,3320,71376,68840s40
24.HeracrossHeracrossBugCorte FuriaBugMegacuerno18,2821,17319,11844s47
25.EscavalierEscavalierBugPicaduraBugMegacuerno18,0820,17408,91850s37
26.GolisopodGolisopodBugCorte FuriaBugTijera X17,8919,9414,59860s36
27.Accelgor oscuro (Shadow)Accelgor oscuroBugAcosoBugZumbido17,8122,02224,8872s67
28.XerneasXerneasFairyGeocontrolBugMegacuerno17,6719,31483,78869s31
29.Crustle oscuro (Shadow)Crustle oscuroBugCorte FuriaBugTijera X17,520,49286,62883s53
30.FrosmothFrosmothBugPicaduraBugZumbido17,4820,66272,12884s55
31.MetagrossMetagrossBugCorte FuriaSteelPuño Meteoro17,4718,95516,29878s29
32.Heatran oscuro (Shadow)Heatran oscuroBugPicaduraFireLluvia Ígnea17,3219,18418,13887s36
33.PheromosaPheromosaBugPicaduraBugZumbido17,2623,15165,45905s91
34.ScytherScytherBugCorte FuriaBugZumbido17,2220,04292,19897s52
35.KingambitKingambitDarkAlaridoBugTijera X17,1818,48561,96891s27
36.DurantDurantBugPicaduraBugTijera X17,1819,42352,62896s43
37.Galvantula oscuro (Shadow)Galvantula oscuroBugCorte FuriaBugZumbido17,0421,12213,61910s71
38.Scolipede oscuro (Shadow)Scolipede oscuroBugPicaduraBugTijera X16,9920,99215,62914s70
39.Samurott oscuro (Shadow)Samurott oscuroBugCorte FuriaBugMegacuerno16,5319,34272,6935s55
40.Absol oscuro (Shadow)Absol oscuroDarkAlaridoBugMegacuerno16,4820,24214,75941s70
41.Sceptile oscuro (Shadow)Sceptile oscuroBugCorte FuriaGrassPlanta Feroz16,3319,46244,87947s62
42.LokixLokixBugPicaduraBugZumbido16,1418,43308,84955s49
43.LeavannyLeavannyBugPicaduraBugTijera X16,1118,6288,32957s52
44.AccelgorAccelgorBugAcosoBugZumbido1619,15234,59967s64
45.BisharpBisharpDarkAlaridoBugTijera X15,8417,74350,13972s43
46.Sneasler oscuro (Shadow)Sneasler oscuroGhostGarra UmbríaBugTijera X15,2819,39175,261018s86
47.GalvantulaGalvantulaBugCorte FuriaBugZumbido15,2518,29221,951015s68
48.CrustleCrustleBugCorte FuriaBugTijera X15,1717,33290,891016s52
49.Samurott de Hisui (Hisuian)Samurott de HisuiDarkAlaridoBugTijera X15,1517,01329,091015s46
50.ScolipedeScolipedeBugPicaduraBugTijera X15,0818,03222,241027s68

Los mejores atacantes de tipo Bicho de un vistazo

Mejores atacantes de tipo Bicho: preguntas frecuentes

Estas respuestas usan la clasificación predeterminada de nivel 40. Los Pokémon se ordenan por eDPS, que tiene en cuenta el daño y el tiempo perdido al debilitarse. Cambiar los ajustes de la tabla no modifica estas respuestas.

¿Cuál es el mejor atacante de tipo Bicho en Pokémon GO?

El mejor atacante de tipo Bicho en Pokémon GO es Mega-Beedrill con Picadura * y Aguijón Letal+, con 27,46 eDPS, 33,16 DPS y 376,3 TDO.

¿Cuál es el mejor Pokémon Mega o primigenio de tipo Bicho en Pokémon GO?

El mejor Pokémon Mega o primigenio para daño de tipo Bicho es Mega-Beedrill con Picadura * y Aguijón Letal+, que inflige 27,46 eDPS (33,16 DPS). Se mide su propio daño, sin incluir las mejoras para sus compañeros.

¿Cuál es el mejor Pokémon oscuro de tipo Bicho en Pokémon GO?

El mejor Pokémon oscuro para daño de tipo Bicho es Vikavolt oscuro con Picadura y Tijera X, que inflige 22,62 eDPS (26,71 DPS). Los Pokémon oscuros infligen más daño, pero también reciben más daño.

¿A qué atacantes de tipo Bicho merece la pena dar más poder?

Volcarona es la mejor opción excluyendo formas Mega, primigenias y oscuras. Ten en cuenta los Pokémon que ya tienes, los movimientos necesarios y tu próximo jefe de incursión. Esta categoría puede incluir Pokémon legendarios y singulares.

Compara costes con la calculadora de más poder y completa tu equipo con las clasificaciones por tipo.

¿Qué movimientos debe usar Mega-Beedrill?

La mejor combinación de Mega-Beedrill para esta clasificación es Picadura * (ataque rápido) y Aguijón Letal+ (ataque cargado).

¿Por qué se incluyen Pokémon de otros tipos?

Esta lista compara atacantes con al menos un movimiento de tipo Bicho, por lo que puede incluir Pokémon de otros tipos y movimientos mixtos. Puedes excluirlos en los ajustes de la tabla. La clasificación describe el daño PvE y no predice el rendimiento en Combates de Entrenador.

¿Cuál es el mejor atacante de tipo Bicho sin una MT élite?

El mejor atacante de tipo Bicho sin movimientos de legado es Mega-Heracross con Corte Furia y Megacuerno, con 27,13 eDPS.

Alcanza el 98,8% del eDPS del líder predeterminado de esta página bajo los mismos ajustes predeterminados de combate.

Recalculamos el mejor conjunto de movimientos de cada Pokémon elegible excluyendo los movimientos de legado, en vez de eliminar Pokémon de la clasificación principal. Así no suponemos que ya tengas ataques exclusivos de eventos. Aún pueden hacer falta objetos especiales, Megaenergía u otros requisitos.

¿Qué atacante de tipo Bicho debería preparar sin Megas, oscuros ni legendarios?

Nuestra mejor elección para un equipo regular que cause daño de tipo Bicho es Volcarona con Picadura y Zumbido, con 21,61 eDPS.

Alcanza el 78,7% del eDPS del líder predeterminado de esta página bajo los mismos ajustes predeterminados de combate.

Esta recomendación excluye Mega-Pokémon, formas primigenias, Pokémon oscuros, legendarios y singulares, además de Ultraentes. Permite movimientos de legado: comprueba los movimientos indicados antes de invertir. Estar en esta categoría no garantiza que un Pokémon sea común o barato de preparar.

Si ya tienes este Pokémon con los movimientos recomendados, es un buen candidato para un equipo de incursión regular. Compara su nivel actual y tus recursos en la calculadora de potenciación y prioriza atacantes que aprovechen las debilidades de tu próximo jefe de incursión.

¿Cómo se calculan las clasificaciones y qué significan DPS, TDO y eDPS?

La clasificación usa el daño efectivo por segundo (eDPS). Para cada Pokémon, elegimos la combinación de movimientos permitida con el mayor eDPS según los ajustes actuales. DPS mide el daño por segundo al atacar; TDO estima el daño infligido antes de debilitarse.

eDPS ajusta el DPS por el tiempo perdido al debilitarse y reincorporarse con un equipo de seis ejemplares del mismo Pokémon.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Qué tan fiable es esta clasificación de tipo Bicho?

Comparamos conjuntos de movimientos de tipo Bicho permitidos usando estadísticas y datos de movimientos de Pokémon GO. Para cada atacante elegimos el mayor daño efectivo por segundo con los ajustes seleccionados. La tabla muestra estimaciones de daño y supervivencia. El rival, el nivel y el tiempo de reincorporación pueden cambiar los resultados; los movimientos recomendados importan tanto como el Pokémon.