Descripción general
Una Chapa Dorada es un objeto raro de un solo uso que inscribe a un Pokémon apto en el Entrenamiento Extremo para aumentar cualquier combinación de sus IV de Ataque, Defensa y PS. En lugar de potenciar las características de inmediato, al usar la chapa se asigna una serie de tareas de Compañero, y completar cada tarea suma un punto al IV correspondiente.
Dado que unos IV más altos también aumentan los PC, elige un Pokémon que pienses conservar a largo plazo, comprueba cómo encajan las características finales en la liga o el rol de incursión que tengas previsto, y revisa la fecha límite de activación del objeto antes de empezar.
Cómo conseguirlo
Consíguela en una línea de recompensas de evento que incluya explícitamente una Chapa Dorada. En lanzamientos anteriores se ha situado en el rango 100 de las líneas de pago del Pase de GO deluxe.
No es un objeto que se consiga habitualmente en Poképaradas, incursiones o Regalos.
Cómo usarlo
Elige un Pokémon apto con un nivel de amistad de al menos Buen Compañero (un corazón de Compañero), inicia el Entrenamiento Extremo desde la Bolsa, la pantalla de resumen del Pokémon o la página del Compañero, selecciona las características objetivo y completa las tareas asignadas.
Los Pokémon oscuros y los Pokémon que ya tienen IV de 15/15/15 no son aptos. Comprueba tanto la fecha límite de activación de la chapa como el plazo de entrenamiento de 365 días que se muestra en el juego.
Conviene saber
Aumentar los IV puede subir los PC y cambiar la elegibilidad o el rendimiento en las ligas con límite de PC. Evalúa la configuración deseada antes de entrenar.
Una Chapa Dorada puede entrenar varias características en una misma sesión; una Chapa Plateada resulta útil cuando solo hace falta mejorar una característica.
Dos fechas límite distintas
Una Chapa Dorada sin usar permanece en la Bolsa bajo la etiqueta «Caduca pronto» y caduca en una fecha específica del evento, convirtiéndose en 50.000 Polvos Estelares si no se gasta. Activar la chapa en un Pokémon inicia una cuenta atrás independiente de 365 días para terminar sus tareas de Entrenamiento Extremo. Tener un año entero para completar el programa de entrenamiento no significa que tengas un año para usar la chapa en tu Bolsa.
Por qué unos IV más altos no siempre suponen una mejor configuración para las ligas
Los IV contribuyen tanto a las características de combate como a los PC. Bajo el techo de PC de una liga, un aumento puede obligar a un Pokémon a quedarse en un nivel inferior al de otro ejemplar de la misma especie. Por eso, una valoración perfecta no es un objetivo universal para la Liga Super Ball o la Liga Ultra Ball.
Compara un Golem para la Liga Super Ball con IV de 15/15/15 en el nivel 17,5 con un Golem de 12/15/15 en el nivel 18. En ese ejemplo, el ejemplar con menor IV de Ataque tiene un Ataque efectivo ligeramente superior, además de mejores Defensa y PS. La comparación es entre dos configuraciones, no una forma de reducir los IV con una chapa.
Para un Pokémon destinado a una liga con límite de PC, comprueba sus PC finales, su nivel y su rol antes de seleccionar el objetivo de entrenamiento. En el caso de una especie que se mantiene por debajo del límite incluso al darle más poder al máximo, maximizar los IV puede tener mucho más sentido.
El entrenamiento avanza punto a punto
Mantén al Pokémon en entrenamiento como tu Compañero activo mientras realizas sus tareas. Cada tarea completada aumenta de inmediato el IV correspondiente en un punto, muestra un aviso para el siguiente encargo y actualiza la pantalla de valoración del Pokémon. Solo puede avanzar una tarea por característica a la vez, y cualquier punto de IV ya conseguido es permanente. Puedes escribir hypertraining en la barra de búsqueda del Almacenamiento de Pokémon en cualquier momento para encontrar los Pokémon que están entrenando actualmente o que han sido entrenados previamente.
Los Pokémon oscuros y los Pokémon que ya tienen una valoración de cuatro estrellas (IV de 15/15/15) no son aptos para el Entrenamiento Extremo, mientras que los Pokémon purificados, con suerte, intercambiados, legendarios y singulares sí pueden entrenarse. Los Pokémon que se han sometido al Entrenamiento Extremo no pueden enviarse a Pokémon HOME, aunque los Pokémon de Kanto aptos transferidos a Pokémon: Let's Go, Pikachu! o Pokémon: Let's Go, Eevee! conservan sus características entrenadas.
Si intercambias un Pokémon con Entrenamiento Extremo dentro de Pokémon GO, sus IV se vuelven a generar de forma aleatoria como en cualquier intercambio estándar, lo que borra los aumentos conseguidos con el entrenamiento.
Cada característica recurre a su propio grupo de actividades de Compañero: las tareas de Ataque requieren combatir junto a tu Compañero en Gimnasios, incursiones o encuentros con el Team GO Rocket; las tareas de Defensa implican jugar juntos, sacar instantáneas, dar más poder, explorar y capturar Pokémon; y las tareas de PS abarcan explorar, girar fotodiscos en Poképaradas o Gimnasios, completar Investigaciones de campo, eclosionar Huevos y conseguir Caramelos de Compañero. Las tareas aumentan de dificultad a medida que la característica entrenada se acerca a 15.
Lanzamiento y disponibilidad
Las Chapas Doradas debutaron en el rango 100 del Pase de GO deluxe: Pasado recuperado (del 23 al 29 de junio de 2025, y las chapas sin usar caducaban el 6 de julio de 2025). Hubo un segundo lanzamiento en el rango 100 del Pase de GO deluxe: Camino de Leyendas (del 6 al 12 de julio de 2026, y las chapas sin usar caducaban el 19 de julio de 2026). Ambas distribuciones fueron líneas de recompensas de eventos de pago previas al Festival de Pokémon GO, y no un suministro permanente en la tienda.
Planifica el trabajo antes de gastar la chapa
Un Pokémon con 14/13/12 necesita una tarea de Ataque, dos tareas de Defensa y tres tareas de PS para alcanzar 15/15/15: seis tareas completadas en total. Un Pokémon más alejado de esos objetivos requiere más trabajo. La chapa inicia el programa; no se salta las tareas.
Tú eliges hasta dónde subir cada característica. Los objetivos pueden ajustarse entre el valor actual de la característica y 15, pero no se puede eliminar un punto de IV que ya se haya ganado. Revisa la advertencia de PC que se muestra antes de aceptar un plan para un Pokémon sujeto a límites de liga.
Para avanzar en el entrenamiento es necesario que este Pokémon sea tu Compañero activo. Cambiar a otro Compañero no detiene el plazo del programa. Consulta la vista Hoy para ver la siguiente tarea y la valoración para ver los puntos de IV ya obtenidos.
