Descripción general
Los Polvos Estelares son la moneda universal que se utiliza para fortalecer, personalizar e intercambiar Pokémon en Pokémon GO. A diferencia de los Caramelos, que pertenecen a una única familia de especies, los Polvos Estelares se acumulan en una reserva común para toda tu colección. Capturar Pokémon, eclosionar Huevos, combatir y completar actividades diarias alimenta este mismo saldo, con el que se pagan los aumentos de poder, los segundos ataques cargados, los intercambios, la purificación, los cambios de forma y los Efectos aventura.
Dado que cada proyecto recurre a la misma reserva, gastar mucho en un Pokémon reduce directamente lo que tienes disponible para un próximo intercambio o equipo de combate.
Cómo conseguirlo
Captura Pokémon, eclosiona Huevos, gana incursiones y Combates de Entrenador, da bayas a los defensores de los Gimnasios y reclama recompensas de investigaciones de campo, temporales o especiales.
Obtén recompensas adicionales en las series y recompensas de temporada de la Liga Combates GO, combates contra el Team GO Rocket, al abrir Regalos, completar Rutas, en Exhibiciones de Poképarada, con el Juego en equipo y en los hitos semanales de Sincroaventura.
Cómo usarlo
Comprueba el coste exacto de Polvos Estelares y Caramelos que aparece en el mensaje de confirmación antes de dar más poder, desbloquear un segundo ataque cargado, purificar, cambiar de forma o intercambiar.
El coste de dar más poder aumenta drásticamente con el nivel del Pokémon (llevar a un Pokémon normal del nivel 1 al nivel 50 requiere 520.000 Polvos Estelares), así que planifica las mejoras de alto nivel en función de tus reservas disponibles.
Conviene saber
Activa un Trozo Estrella para multiplicar por 1,5 los Polvos Estelares obtenidos de fuentes válidas durante 30 minutos, y coordínalo con eventos de bonus por captura, eclosiones de Huevos o al reclamar recompensas de la Liga Combates GO.
Elige el Pokémon, los movimientos y la liga deseada antes de darle más poder. Un exceso de PC puede hacer que un Pokémon deje de ser apto para una liga con límite de PC.
Diferenciar entre ganar más y gastar menos
Los Polvos Estelares actúan como un cuello de botella compartido porque casi todas las mejoras de tu equipo recurren al mismo saldo. Dar más poder a un atacante para incursiones, desbloquear un segundo ataque cargado para la Liga Combates GO, purificar a un Pokémon oscuro, cambiar la forma de un Pokémon, activar un Efecto aventura o completar un intercambio especial compiten exactamente por los mismos Polvos Estelares.
Cuando estés acumulando Polvos Estelares, recuerda que el nivel y los PC de un Pokémon salvaje no aumentan la cantidad de Polvos Estelares que ganas al capturarlo. En su lugar, las recompensas por captura dependen de la fase evolutiva del Pokémon, los bonus específicos de la especie, la potenciación del tiempo atmosférico y los multiplicadores de eventos u objetos activos.
Una especie en su fase básica fácil de capturar con un bonus natural —como Paras, Meowth o Shroomish con 500 Polvos Estelares, Shellder o Chimecho con 1.000, o Audino con 2.100— rinde muchos más Polvos Estelares por tus Poké Balls que un Pokémon salvaje de PC altos con una recompensa estándar de 100 Polvos Estelares.
Antes de comprometerte a mejorar por completo a un Pokémon, suma por separado el coste de darle más poder y el coste del segundo ataque cargado, ya que los modificadores de coste no se aplican por igual a ambas acciones. Un Pokémon con suerte reduce en un 50 % los Polvos Estelares necesarios para darle más poder, pero su segundo ataque cargado sigue costando la tarifa normal.
Por el contrario, los Pokémon oscuros pagan un recargo del 20 % (1,2×) tanto al darles más poder como en los segundos ataques cargados, mientras que los Pokémon purificados reciben un descuento del 10 % (0,9×) al darles más poder y un descuento del 20 % (0,8×) al desbloquear un segundo ataque cargado.
Comparación de descuentos al dar más poder
La siguiente tabla muestra cómo cada modificador de estado cambia un único incremento de poder que normalmente costaría 10.000 Polvos Estelares en el mismo nivel de Pokémon. Para un solo paso, el coste ajustado de Polvos Estelares es:
Coste = Base × m_status
Aquí, Base es el coste estándar de Polvos Estelares para dar más poder en ese incremento de medio nivel (10.000 Polvos Estelares en este ejemplo de referencia), y m_status es el modificador de estado: 1,0 para un Pokémon normal, 1,2 para un Pokémon oscuro (+20 % de recargo), 0,9 para un Pokémon purificado (10 % de descuento) y 0,5 para un Pokémon con suerte (50 % de descuento).
Cuando se intercambia un Pokémon purificado y se convierte en un Pokémon con suerte, los modificadores de purificado y con suerte se multiplican entre sí (0.9 × 0.5 = 0.45), reduciendo el incremento de 10.000 Polvos Estelares a 4.500 Polvos Estelares (un descuento total del 55 %). Al calcular un aumento de poder de varios niveles, el juego aplica estos modificadores y redondea en cada incremento individual de medio nivel.
Purificar a un Pokémon oscuro altera permanentemente su rendimiento en combate junto con sus costes de mejora. Los Pokémon oscuros infligen un 20 % más de daño con sus ataques rápidos y ataques cargados a cambio de recibir aproximadamente un 20 % más de daño. Dado que ese daño adicional es muy valorado en las incursiones y en ciertos emparejamientos de la Liga Combates GO, un menor gasto de Polvos Estelares por sí solo rara vez es una buena razón para purificar a un atacante oscuro fuerte.
| Estado | Coste ilustrativo |
|---|---|
| Normal | 10.000 |
| Oscuro | 12.000 |
| Purificado | 9.000 |
| Con suerte | 5.000 |
| Con suerte y purificado | 4.500 |
Costes, descuentos y potenciadores de recompensas
Los incrementos estándar de medio nivel al dar más poder comienzan en 200 Polvos Estelares (del nivel 1 al 2,5) y suben hasta 15.000 Polvos Estelares por incremento (del nivel 49 al 50). Dar más poder a un Pokémon normal desde el nivel 1 hasta el nivel 50 suma un total de 520.000 Polvos Estelares: 270.000 Polvos Estelares del nivel 1 al 40, más 250.000 Polvos Estelares del nivel 40 al 50. En relación con esa base, los Pokémon con suerte reducen los Polvos Estelares para dar más poder en un 50 % (0,5×), los Pokémon oscuros añaden un recargo del 20 % (1,2×) y los Pokémon purificados reducen los Polvos Estelares para dar más poder en un 10 % (0,9×).
Incluso las especies especiales con exigencias inusuales de Caramelos, como Eternatus, siguen la tabla estándar de 520.000 Polvos Estelares del nivel 1 al 50, aunque siempre debes comprobar el coste exacto que se muestra en la pantalla de resumen de tu Pokémon.
Otras mejoras y funciones sociales siguen niveles fijos de Polvos Estelares. En los intercambios, ambos Entrenadores pagan el coste del Pokémon más caro del intercambio. Un intercambio de un Pokémon normal que ya esté registrado en ambas Pokédex cuesta una tarifa fija de 100 Polvos Estelares en cualquier nivel de amistad.
Los intercambios de Pokémon normales no registrados o los intercambios de Pokémon Variocolor, legendarios y Ultraentes registrados cuestan 20.000 Polvos Estelares con Buena Amistad, 16.000 con Gran Amistad (20 % de descuento), 1.600 con Ultraamistad (92 % de descuento) y 800 con Amistad sin igual o Amistad eterna (96 % de descuento); los intercambios de Pokémon Variocolor, legendarios o Ultraentes no registrados escalan en esos mismos niveles a 1.000.000, 800.000, 80.000 y 40.000 Polvos Estelares. Desbloquear un segundo ataque cargado cuesta 10.000, 50.000, 75.000 o 100.000 Polvos Estelares según el nivel de la especie (modificado por 1,2× para los Pokémon oscuros y 0,8× para los purificados).
Purificar a un Pokémon oscuro cuesta 1.000, 3.000, 5.000 o 20.000 Polvos Estelares, mientras que cambiar de forma en especies aptas como Furfrou, Shaymin, Keldeo o Hoopa suele costar 5.000 o 10.000 Polvos Estelares. Activar un Efecto aventura fuera de los combates también consume Polvos Estelares y Caramelos: como 3.000 Polvos Estelares para Necrozma Melena Crepuscular o Alas del Alba y 5.000 Polvos Estelares para Dialga Forma Origen, Palkia Forma Origen, Kyurem Negro o Blanco, o Eternatus.
Recompensas por captura y un presupuesto práctico de gasto
Los Polvos Estelares estándar por captura escalan con la fase evolutiva del Pokémon: 100 Polvos Estelares para un Pokémon en fase básica, 300 para una primera evolución y 500 para una segunda evolución (los Pokémon que evolucionan de Pokémon bebé, como Pikachu o Clefairy, cuentan como fase básica, excepto Togetic y Lucario).
Ciertas especies sustituyen esta base por cantidades adicionales por captura, que van desde 500 Polvos Estelares (como Paras, Meowth, Delibird, Shroomish, Foongus y Morelull) y 750 Polvos Estelares (Staryu, Meowth de Alola, Sableye, Combee y Trubbish) hasta 1.000 Polvos Estelares (Shellder y Chimecho) y 2.100 Polvos Estelares (Audino). Capturar un Pokémon con el tiempo atmosférico favorable aplica un modificador de potenciación del tiempo de 1,25× a los Polvos Estelares por captura, convirtiendo una captura básica estándar de 100 Polvos Estelares en 125 Polvos Estelares.
Cuando hay varios bonus de captura activos al mismo tiempo, sus modificadores se multiplican entre sí. Puedes calcular el total de Polvos Estelares ganados en una captura usando:
S_catch = B × m_event × m_star × m_weather
En esta fórmula, B es la base de Polvos Estelares por captura de la especie, m_event es el modificador de captura del evento activo (1 si no se aplica ningún bonus de evento), m_star es el modificador del Trozo Estrella (1,5 mientras está activo, o 1 sin él) y m_weather es el modificador de potenciación del tiempo atmosférico (1,25 con tiempo atmosférico favorable, o 1 en caso contrario).
Manteniendo la base de una captura normal en fase básica (B = 100 Polvos Estelares) durante un evento de 3× Polvos Estelares por captura (m_event = 3) con un Trozo Estrella activo (m_star = 1,5) y sin potenciación del tiempo (m_weather = 1), el multiplicador combinado es 3 × 1.5 = 4.5, lo que otorga 100 × 4.5 = 450 Polvos Estelares.
Si ese mismo Pokémon también está potenciado por el tiempo atmosférico (m_weather = 1,25), la recompensa pasa a ser de 100 × 3 × 1.5 × 1.25 = 562 Polvos Estelares (redondeado hacia abajo). Ten en cuenta que un bonus de evento indicado para capturas solo aumenta m_event en las capturas; un Trozo Estrella sigue aplicando su modificador de 1,5× a otras fuentes válidas —como eclosiones de Huevos (de 400 a 6.400 Polvos Estelares base según la distancia del Huevo), incursiones (1.000 de base), combates contra el Team GO Rocket (500 para Reclutas, 1.000 para Líderes, 5.000 para Giovanni), Rutas (1.000 de base), logros de investigación (2.000 de base), rachas de la primera captura del día (1.800 de base, o 9.000 en el día 7) y recompensas de la Liga Combates GO— sin el multiplicador del evento de captura.
Mantén una reserva operativa de Polvos Estelares para tu próximo objetivo inmediato en lugar de quedarte a cero en mejoras a medio terminar. Un Pokémon que necesita tanto aumentos de poder de alto nivel como un segundo ataque cargado conlleva dos costes distintos, y las tareas de progreso de Entrenador de alto nivel también requieren ganar y gastar grandes cantidades de Polvos Estelares (incluyendo llevar al máximo los PC de los Pokémon).
Una vez gastados, los Polvos Estelares no se pueden recuperar: transferir un Pokémon mejorado no devuelve Polvos Estelares, evolucionar un Pokémon solo cambia su especie sin subir su nivel, y el ENTRENAMIENTO EXTREMO aumenta los valores individuales (IV) usando Chapas sin sustituir los Polvos Estelares necesarios para dar más poder o desbloquear segundos ataques cargados.
