Maxipuño

Fighting

Maxipuño es un ataque cargado de tipo Lucha en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 250 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Maxipuño inflige de daño y consume 0 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Maxipuño por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Efecto aventura de Maxipuño

Maxipuño no posee ningún efecto aventura.

Maxipuño en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoLucha
Potencia250
Energía100
Duración de animación2.5s
Ventana de daño2.0s - 3.4s
DPS100 Daño por segundo
DPE2,5 Daño por energía

Ataques similares en PvE

FightingTajo Cruzado50501.5s33,33
FightingSumisión55502.0s27,5
FightingPuntapié40332.0s20
FightingDemolición40331.5s26,67
FightingA Bocajarro1051002.5s42
FightingPuño Dinámico85502.5s34
FightingOnda Certera1401003.5s40
FightingFuerza Bruta85503.0s28,33
FightingPuño Drenaje50332.5s20
FightingPuño Incremento50332.0s25

Maxipuño en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoLucha
Potencia
Energía0
DPE— Daño por energía
EtiquetasGeneral

Efectos secundarios y bonus

Special effectsSpecial

Maxipuño has a 0% chance to:

    Ataques similares en PvP

    FightingTajo CruzadoSpam / Bait1,575535
    FightingSumisiónGeneral1,26050
    FightingPuntapiéSpam / Bait14040
    FightingDemoliciónSpam / BaitDebuff
    Special effectsSpecial

    Demolición has a 100.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    1,255040
    FightingA BocajarroGeneralSelf-Debuff
    Special effectsSpecial

    A Bocajarro has a 100.0% chance to:

    • Decrease User's Defense by 33.3%
    2,2210045
    FightingPuño DinámicoGeneral29045
    FightingOnda CerteraNuke215075
    FightingFuerza BrutaSpam / BaitSelf-Debuff
    Special effectsSpecial

    Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:

    • Decrease User's Attack by 20.0%
    • Decrease User's Defense by 20.0%
    2,138540
    FightingPuño DrenajeSpam / BaitBoost
    Special effectsSpecial

    Puño Drenaje has a 100.0% chance to:

    • Increase User's Defense by 25.0%
    14040
    FightingPuño IncrementoSpam / BaitBoost
    Special effectsSpecial

    Puño Incremento has a 100.0% chance to:

    • Increase User's Attack by 25.0%
    0,572035

    Mejores Pokémon con Maxipuño

    No hay resultados coincidentes.

    Mejores Pokémon con Maxipuño en Liga Super Ball

    Liga Super Ball

    Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Super Ball incluye Maxipuño en su conjunto de ataques recomendado.

    Mejores Pokémon con Maxipuño en Liga Ultra Ball

    Liga Ultra Ball

    Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Ultra Ball incluye Maxipuño en su conjunto de ataques recomendado.

    Mejores Pokémon con Maxipuño en Liga Master Ball

    Liga Master Ball

    Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Master Ball incluye Maxipuño en su conjunto de ataques recomendado.

    Todos los Pokémon que pueden aprender Maxipuño

    65Alakazam Dinamax (Dynamax)Alakazam DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    66Machop Dinamax (Dynamax)Machop DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    67Machoke Dinamax (Dynamax)Machoke DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    68Machamp Dinamax (Dynamax)Machamp DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    106Hitmonlee Dinamax (Dynamax)Hitmonlee DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    107Hitmonchan Dinamax (Dynamax)Hitmonchan DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    111Rhyhorn Dinamax (Dynamax)Rhyhorn DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    112Rhydon Dinamax (Dynamax)Rhydon DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    125Electabuzz Dinamax (Dynamax)Electabuzz DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual
    141Kabutops Dinamax (Dynamax)Kabutops DinamaxFightingMaxipuñoLanzadoRepertorio habitual

    Preguntas frecuentes sobre Maxipuño

    ¿Cómo se compara Maxipuño con otros ataques del mismo tipo?

    No hay suficientes datos comparables de otro ataque de este tipo y categoría con un usuario lanzado.

    ¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

    Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

    ¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Maxipuño?

    Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

    ¿Cómo se asignan los niveles?

    Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

    ¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

    Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

    El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

    Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

    ¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Maxipuño?

    Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Maxipuño de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

    Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

    Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

    ¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

    No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

    ¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

    Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Maxipuño, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

    ¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

    Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.