
Malamar Dinamax es un Pokémon de tipo Siniestro y Psíquico en Pokémon GO. En el nivel 50, Malamar Dinamax alcanza un máximo de 2667 PC. Es débil ante ataques de tipo Bicho y Hada. La mejor combinación de ataques de Malamar Dinamax para Combates Max es Psicocorte con Maxionda.
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.3s - 0.5s |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 9 |
| Daño | 4 |
|---|---|
| Energía | 7 |
| Bonus de clima |
|
| Duración | 0.5s |
| Ventana de daño | 0.3s - 0.6s |
| Daño | 3 |
|---|---|
| Energía | 4 |
Crea una barrera que reduce el daño recibido.
Restaura los PS del usuario y sus aliados según un porcentaje de los PS máximos del usuario.
| N.º de Pokédex | #687 |
|---|---|
| Altura | 1.5 m |
| Peso | 47 kg |
| Región | Generación 6 |
| Intercambiable | Permitido |
| Sexo | ♂ 50 % Macho ♀ 50 % Hembra |
| Distancia de Compañero | 3 km |
| Disponible | Sí |
| Variocolor disponible | Sí |
| Transferencia a Pokémon HOME | Permitido |
| Tasa de Huida Base | 0% |
| Recompensas de Captura | |
| Coste de Segundo Ataque Cargado | |
| Megaenergía Caminando con tu Compañero |
Todos los Pokémon relacionados con Malamar Dinamax en Pokémon GO, incluyendo evoluciones, formas regionales y variaciones de forma.
Inkay
Malamar
Inkay Dinamax
Malamar Dinamax
Mega-Malamar
Inkay oscuro
Malamar oscuroEl PC máximo de Malamar Dinamax es de 2667 (al nivel 50). Un Malamar Dinamax obtenido en Combates Max puede encontrarse entre 1279 PC y 1347 PC.
| 2667 PC | |
| Nivel 50 (IV 15/15/15) | |
| 1279 PC - 1347 PC | |
| Nivel 20 (IV mín. 10/10/10) |
PC Máximo por nivel para Malamar Dinamax. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate desde el nivel 1 hasta el nivel 50. Calculadora de PC
| NIV | PC máximo | NIV | PC máximo | NIV | PC máximo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 33 PC | 2 | 104 PC | 3 | 175 PC |
| 4 | 246 PC | 5 | 318 PC | 6 | 389 PC |
| 7 | 460 PC | 8 | 531 PC | 9 | 603 PC |
| 10 | 674 PC | 11 | 741 PC | 12 | 808 PC |
| 13 | 876 PC | 14 | 943 PC | 15 | 1011 PC |
| 16 | 1078 PC | 17 | 1145 PC | 18 | 1213 PC |
| 19 | 1280 PC | 20 | 1347 PC | 21 | 1415 PC |
| 22 | 1482 PC | 23 | 1550 PC | 24 | 1617 PC |
| 25 | 1685 PC | 26 | 1752 PC | 27 | 1819 PC |
| 28 | 1887 PC | 29 | 1954 PC | 30 | 2022 PC |
| 31 | 2055 PC | 32 | 2089 PC | 33 | 2123 PC |
| 34 | 2156 PC | 35 | 2190 PC | 36 | 2224 PC |
| 37 | 2258 PC | 38 | 2291 PC | 39 | 2325 PC |
| 40 | 2359 PC | 41 | 2389 PC | 42 | 2419 PC |
| 43 | 2449 PC | 44 | 2479 PC | 45 | 2510 PC |
| 46 | 2541 PC | 47 | 2572 PC | 48 | 2603 PC |
| 49 | 2635 PC | 50 | 2667 PC |
Galería de sprites de Malamar Dinamax de Pokémon HOME en alta resolución (512x512). Haz clic para descargar la imagen completa.

Malamar Dinamax ocupa el puesto 7 de 14 en la clasificación de atacantes Max de tipo Volador, en Tier B.
Malamar Dinamax ocupa el puesto 16 de 32 en la clasificación de atacantes Max de tipo Psíquico, en Tier B.
Esta clasificación mide el daño por ataque Max. No estima el tiempo total de combate, los debilitamientos ni el rendimiento de un equipo completo. La Defensa, las resistencias y las debilidades de un jefe real pueden cambiar el daño y el orden.
El daño del ataque Max determina la clasificación. Si dos combinaciones causan el mismo daño, preferimos el ataque rápido que llena antes el Contador Max contra el mismo rival neutro.
Las combinaciones recomendadas no incluyen ataques de legado.
Un asterisco (*) indica un ataque de legado. Una combinación recomendada puede depender de él, así que comprueba cómo conseguirlo antes de invertir en ese Pokémon. Puede requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden aprender con una MT élite. Excluir los ataques de legado puede cambiar la combinación recomendada y la posición en la clasificación.
En los Pokémon Dinamax, el ataque rápido normalmente determina el tipo del ataque Max; Poder Oculto produce Maxiataque. Los Pokémon Gigamax tienen un movimiento Gigamax fijo. Las formas Corona y Eternatus también usan ataques especiales fijos. Cambiar su ataque rápido no cambia el tipo de ese ataque.
La clasificación predeterminada usa Pokémon de nivel 40 con IV perfectos de 15/15/15 y ataques Max de nivel 3 contra un rival neutro, sin potenciación del tiempo. Solo incluye Pokémon marcados como disponibles en nuestros datos.
No necesariamente. Un buen equipo de Combates Max necesita algo más que daño. También puedes necesitar Pokémon que resistan los ataques, absorban golpes con Maxibarrera o recuperen PS con Maxivigor.
Como Pokémon de tipo Siniestro y Psíquico, Malamar Dinamax es especialmente vulnerable (doble debilidad) a ataques de tipo Bicho y débil frente a ataques de tipo Hada.
El PC máximo de Malamar Dinamax es de 2359 al nivel 40 y llega hasta los 2667 al nivel 50.
Sí, Malamar Dinamax variocolor está disponible en Pokémon GO ✨.