Fijar Blanco

Normal

Fijar Blanco es un ataque rápido de tipo Normal en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 2 de daño y genera 10 de energía. En la Liga Combates GO, Fijar Blanco inflige 1 de daño y genera 5 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Fijar Blanco por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Efecto aventura de Fijar Blanco

Fijar Blanco no posee ningún efecto aventura.

Fijar Blanco en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque rápido
TipoNormal
Potencia2
Energía10
Duración de animación0.5s
Ventana de daño0.4s - 0.5s
DPS4 Daño por segundo
DPE0,2 Daño por energía
EPS20 Energía por segundo

Ataques similares en PvE

NormalAtaque Rápido10131.0s1310
NormalArañazo640.5s812
NormalPlacaje550.5s1010
NormalDestructor650.5s1012
NormalCorte550.5s1010
NormalTransformación002.0s00
NormalPoder Oculto15151.5s1010
NormalDerribo781.0s87
NormalBostezo0131.5s8,670
NormalPresente6231.5s15,334

Fijar Blanco en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque rápido
TipoNormal
Potencia1
Energía5
Duración1 Turnos
DPT1 Daño por turno
EPT5 Energía por turno
DPE0,2 Daño por energía
EtiquetasFast Charge

Efectos secundarios y bonus

Fijar Blanco has no special effects.

Ataques similares en PvP

Mejores Pokémon con Fijar Blanco

1.Gigalith oscuro (Shadow)Gigalith oscuroNormalFijar BlancoRockRayo Meteórico15,9218,57267,89923s54
2.RegielekiRegielekiNormalFijar BlancoElectricElectrojaula15,1418,13222,06973s65
3.GigalithGigalithNormalFijar BlancoRockRayo Meteórico14,116,04277,741041s52
4.Porygon-Z oscuro (Shadow)Porygon-Z oscuroNormalFijar BlancoIceVentisca12,6215,29175,641169s82
5.Regice oscuro (Shadow)Regice oscuroNormalFijar BlancoIceVentisca12,0113,48264,381220s54
6.Porygon-ZPorygon-ZNormalFijar BlancoIceVentisca11,4413,45185,431287s78
7.RegiceRegiceNormalFijar BlancoIceVentisca10,4211,48270,181404s53
8.Regirock oscuro (Shadow)Regirock oscuroNormalFijar BlancoRockRoca Afilada10,3611,55241,111414s60
9.Porygon2 oscuro (Shadow)Porygon2 oscuroNormalFijar BlancoNormalHiperrayo9,911,67158,51487s91
10.RegirockRegirockNormalFijar BlancoRockRoca Afilada8,989,84246,441627s58

Mejores Pokémon con Fijar Blanco en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Fijar Blanco en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Fijar Blanco en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Pokémon Mega y primigenios que potencian Fijar Blanco

Todos los Pokémon que pueden aprender Fijar Blanco

224OctilleryOctilleryNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
233Porygon2Porygon2NormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
233Porygon2 oscuro (Shadow)Porygon2 oscuroNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
377RegirockRegirockNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
377Regirock Dinamax (Dynamax)Regirock DinamaxNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
377Regirock oscuro (Shadow)Regirock oscuroNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
378RegiceRegiceNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
378Regice Dinamax (Dynamax)Regice DinamaxNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
378Regice oscuro (Shadow)Regice oscuroNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual
379RegisteelRegisteelNormalFijar BlancoLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Fijar Blanco

¿Cómo se compara Fijar Blanco con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Fijar Blanco tiene menos DPS propios del ataque que Arañazo: 4 frente a 12. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Fijar Blanco causa menos daño por turno que Derribo (1 frente a 4,67 DPT) y genera más energía por turno (5 frente a 3 EPT). Su duración es menor (1 frente a 3 turnos). Los ataques más cortos ofrecen más flexibilidad para cambiar de Pokémon o lanzar un ataque cargado.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Fijar Blanco?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Fijar Blanco?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Fijar Blanco de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Fijar Blanco, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.