Maxidraco es un ataque cargado de tipo Dragón en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 250 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Maxidraco inflige de daño y consume 0 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.
| 6 | Charizard Dinamax | Lanzado | Repertorio habitual | |
| 130 | Gyarados Dinamax | Lanzado | Repertorio habitual | |
| 249 | Lugia Dinamax | Lanzado | Repertorio habitual | |
| 329 | Vibrava Dinamax | Lanzado | Repertorio habitual | |
| 330 | Flygon Dinamax | Lanzado | Repertorio habitual | |
| 350 | Milotic Dinamax | Lanzado | Repertorio habitual | |
| 380 | Latias Dinamax | Lanzado | Repertorio habitual | |
| 381 | Latios Dinamax | Lanzado | Repertorio habitual | |
| 483 | Dialga Dinamax | Sin lanzar | Repertorio habitual | |
| 484 | Palkia Dinamax | Sin lanzar | Repertorio habitual |
Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Super Ball incluye Maxidraco en su conjunto de ataques recomendado.
Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Ultra Ball incluye Maxidraco en su conjunto de ataques recomendado.
Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Master Ball incluye Maxidraco en su conjunto de ataques recomendado.
No hay suficientes datos comparables de otro ataque de este tipo y categoría con un usuario lanzado.
Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.
Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.
Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.
Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.
El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.
Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.
Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Maxidraco de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.
Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.
No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.
Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Maxidraco, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.
Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.
No hay resultados coincidentes. Borra la búsqueda o cambia los Pokémon y movimientos incluidos en Ajustes. | ||||||||||