Puño Bala

Steel

Puño Bala es un ataque rápido de tipo Acero en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 10 de daño y genera 11 de energía. En la Liga Combates GO, Puño Bala inflige 7 de daño y genera 7 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Puño Bala por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Acero×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6

Efecto aventura de Puño Bala

Puño Bala no posee ningún efecto aventura.

Puño Bala en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque rápido
TipoAcero
Potencia10
Energía11
Duración de animación1.0s
Ventana de daño0.4s - 1.0s
DPS10 Daño por segundo
DPE0,91 Daño por energía
EPS11 Energía por segundo

Ataques similares en PvE

SteelGarra Metal650.5s1012
SteelPuño Bala10111.0s1110
SteelAla de Acero1481.0s814
SteelCola Férrea1461.0s614
SteelEco Metálico460.5s128

Puño Bala en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque rápido
TipoAcero
Potencia7
Energía7
Duración2 Turnos
DPT3,5 Daño por turno
EPT3,5 Energía por turno
DPE1 Daño por energía
EtiquetasGeneral

Efectos secundarios y bonus

Puño Bala has no special effects.

Ataques similares en PvP

SteelGarra MetalFast Charge2,53,5571s
SteelPuño BalaGeneral3,53,5771s
SteelAla de AceroHeavy Damage3,52,5751s
SteelCola FérreaGeneral3,332,331071,5s
SteelEco MetálicoFast Charge2,54581s

Mejores Pokémon con Puño Bala

1.Mega-Metagross (Mega)Mega-MetagrossSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro16,8718,21524,66865s27
2.Mega-Lucario (Mega)Mega-LucarioSteelPuño BalaFightingEsfera Aural16,7419,39292,29878s49
3.Metagross oscuro (Shadow)Metagross oscuroSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro16,4218,49346,18892s41
4.MetagrossMetagrossSteelPuño BalaSteelPuño Meteoro14,0815,56349,491039s41
5.Mega-Scizor (Mega)Mega-ScizorSteelPuño BalaBugTijera X12,2913,66291,771192s49
6.LucarioLucarioSteelPuño BalaFightingEsfera Aural12,0214,4176,951226s81
7.Machamp oscuro (Shadow)Machamp oscuroSteelPuño BalaFightingPuño Dinámico11,4313,73166,311289s87
8.Scizor oscuro (Shadow)Scizor oscuroSteelPuño BalaBugTijera X11,3313,48172,911300s83
9.Hariyama oscuro (Shadow)Hariyama oscuroSteelPuño BalaFightingPuño Dinámico11,0513,15168,721332s85
10.MachampMachampSteelPuño BalaFightingPuño Dinámico10,1411,84172,141449s84

Mejores Pokémon con Puño Bala en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Super Ball incluye Puño Bala en su conjunto de ataques recomendado.

Mejores Pokémon con Puño Bala en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Ultra Ball incluye Puño Bala en su conjunto de ataques recomendado.

Mejores Pokémon con Puño Bala en Liga Master Ball

Liga Master Ball
199.Scizor oscuro (Shadow)Scizor oscuro63,1SteelPuño BalaDarkTajo UmbríoGrassAbrecaminos
227.ScizorScizor59,9SteelPuño BalaDarkTajo UmbríoGrassAbrecaminos

Todos los Pokémon que pueden aprender Puño Bala

68MachampMachampSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
68Machamp Dinamax (Dynamax)Machamp DinamaxSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
68Machamp Gigamax (Gigantamax)Machamp GigamaxSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
68Machamp oscuro (Shadow)Machamp oscuroSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
107HitmonchanHitmonchanSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
107Hitmonchan Dinamax (Dynamax)Hitmonchan DinamaxSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
107Hitmonchan oscuro (Shadow)Hitmonchan oscuroSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
212ScizorScizorSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
212Mega-Scizor (Mega)Mega-ScizorSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual
212Scizor oscuro (Shadow)Scizor oscuroSteelPuño BalaLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Puño Bala

¿Cómo se compara Puño Bala con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Puño Bala tiene menos DPS propios del ataque que Ala de Acero: 10 frente a 14. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Puño Bala causa el mismo daño por turno que Ala de Acero (3,5 frente a 3,5 DPT) y genera más energía por turno (3,5 frente a 2,5 EPT). Su duración es igual (2 frente a 2 turnos). Los ataques más cortos ofrecen más flexibilidad para cambiar de Pokémon o lanzar un ataque cargado.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Puño Bala?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Puño Bala?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Puño Bala de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Puño Bala, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.