Mejores tanques para Combates Max contra ataques de tipo Psíquico

Psychic

Una lista completa de los mejores tanques contra jefes Dinamax y Gigamax de tipo Psíquico. Compara todos los tanques disponibles para Combates Max contra ataques de tipo Psíquico. Busca entre los Pokémon aptos para Combates Max y sus ataques rápidos recomendados, y compara sus puntuaciones de resistencia y la pérdida media de PS. ¡Recuerda que el tipo se refiere al ataque del jefe, no al tipo del tanque!

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1.Malamar Dinamax (Dynamax)Malamar DinamaxPsychicPsicocorte166,315,7 %
2.Umbreon Dinamax (Dynamax)Umbreon DinamaxDarkFinta15816,6 %
3.Lugia Dinamax (Dynamax)Lugia DinamaxPsychicParanormal13719,1 %
4.Metagross Dinamax (Dynamax)Metagross DinamaxBugCorte Furia134,619,4 %
5.Hydreigon Dinamax (Dynamax)Hydreigon DinamaxDarkMordisco123,921,1 %
6.Registeel Dinamax (Dynamax)Registeel DinamaxSteelGarra Metal104,125,2 %
7.Blissey Dinamax (Dynamax)Blissey DinamaxNormalDestructor10026,2 %
8.Grimmsnarl Gigamax (Gigantamax)Grimmsnarl GigamaxDarkMordisco95,627,4 %
9.Uxie Dinamax (Dynamax)Uxie DinamaxPsychicParanormal94,927,6 %
10.Weavile Dinamax (Dynamax)Weavile DinamaxDarkFinta93,827,9 %
11.Latias Dinamax (Dynamax)Latias DinamaxDragonDragoaliento90,229 %
12.Zacian Espada Suprema (Crowned Sword)Zacian Espada SupremaSteelGarra Metal88,829,5 %
13.Metang Dinamax (Dynamax)Metang DinamaxSteelGarra Metal87,929,8 %
14.Corviknight Dinamax (Dynamax)Corviknight DinamaxGroundAtaque Arena83,131,5 %
15.Latios Dinamax (Dynamax)Latios DinamaxDragonDragoaliento78,933,2 %
16.Mesprit Dinamax (Dynamax)Mesprit DinamaxPsychicParanormal78,933,2 %
17.Urshifu Estilo Brusco Dinamax (Dynamax Single Strike)Urshifu Estilo Brusco DinamaxDarkGolpe Bajo78,233,5 %
18.Zweilous Dinamax (Dynamax)Zweilous DinamaxDarkMordisco77,533,8 %
19.Chansey Dinamax (Dynamax)Chansey DinamaxNormalDestructor76,234,3 %
20.Inkay Dinamax (Dynamax)Inkay DinamaxPsychicPsicoonda74,735,1 %
21.Sneasel Dinamax (Dynamax)Sneasel DinamaxDarkFinta70,537,1 %
22.Regirock Dinamax (Dynamax)Regirock DinamaxNormalFijar Blanco70,437,2 %
23.Regice Dinamax (Dynamax)Regice DinamaxNormalFijar Blanco70,437,2 %
24.Snorlax Gigamax (Gigantamax)Snorlax GigamaxGhostLengüetazo67,538,8 %
25.Zamazenta Escudo Supremo (Crowned Shield)Zamazenta Escudo SupremoSteelGarra Metal67,438,8 %
26.Gardevoir Dinamax (Dynamax)Gardevoir DinamaxElectricRayo Carga65,140,2 %
27.Suicune Dinamax (Dynamax)Suicune DinamaxWaterPistola Agua63,541,3 %
28.Duraludon Dinamax (Dynamax)Duraludon DinamaxSteelGarra Metal63,241,4 %
29.Ho-Oh Dinamax (Dynamax)Ho-Oh DinamaxPsychicParanormal62,841,7 %
30.Excadrill Dinamax (Dynamax)Excadrill DinamaxSteelGarra Metal62,741,7 %
31.Sableye Dinamax (Dynamax)Sableye DinamaxGhostGarra Umbría6242,2 %
32.Articuno Dinamax (Dynamax)Articuno DinamaxIceVaho Gélido59,144,3 %
33.Lapras Gigamax (Gigantamax)Lapras GigamaxPsychicPsicoonda58,744,6 %
34.Lapras Dinamax (Dynamax)Lapras DinamaxWaterPistola Agua58,744,6 %
35.Rhyperior Dinamax (Dynamax)Rhyperior DinamaxRockAntiaéreo57,645,4 %
36.Milotic Dinamax (Dynamax)Milotic DinamaxWaterCascada57,445,6 %
37.Espeon Dinamax (Dynamax)Espeon DinamaxPsychicCabezazo Zen57,345,7 %
38.Azelf Dinamax (Dynamax)Azelf DinamaxPsychicParanormal55,247,5 %
39.Vaporeon Dinamax (Dynamax)Vaporeon DinamaxWaterPistola Agua54,747,9 %
40.Hatterene Dinamax (Dynamax)Hatterene DinamaxPsychicPsicocorte54,548 %
41.Sylveon Dinamax (Dynamax)Sylveon DinamaxNormalAtaque Rápido53,948,6 %
42.Beldum Dinamax (Dynamax)Beldum DinamaxNormalDerribo53,748,7 %
43.Entei Dinamax (Dynamax)Entei DinamaxFireColmillo Ígneo52,549,8 %
44.Walrein Dinamax (Dynamax)Walrein DinamaxIceVaho Gélido52,150,2 %
45.Cryogonal Dinamax (Dynamax)Cryogonal DinamaxIceVaho Gélido50,551,8 %
46.Greedent Dinamax (Dynamax)Greedent DinamaxNormalPlacaje50,152,2 %
47.Alakazam Dinamax (Dynamax)Alakazam DinamaxPsychicPsicocorte49,752,7 %
48.Raikou Dinamax (Dynamax)Raikou DinamaxElectricImpactrueno49,552,9 %
49.Gyarados Dinamax (Dynamax)Gyarados DinamaxDarkMordisco49,153,3 %
50.Rhydon Dinamax (Dynamax)Rhydon DinamaxGroundBofetón Lodo4953,4 %

Mejores tanques contra ataques de tipo Psíquico

  1. N.º 1Malamar Dinamax (Dynamax)Malamar Dinamax
    Puntuación
    166,3
    PS perdidos / golpe (media)
    15,7 %
  2. N.º 2Umbreon Dinamax (Dynamax)Umbreon Dinamax
    Puntuación
    158
    PS perdidos / golpe (media)
    16,6 %
  3. N.º 3Lugia Dinamax (Dynamax)Lugia Dinamax
    Puntuación
    137
    PS perdidos / golpe (media)
    19,1 %
  4. N.º 4Metagross Dinamax (Dynamax)Metagross Dinamax
    Puntuación
    134,6
    PS perdidos / golpe (media)
    19,4 %

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor tanque contra ataques de tipo Psíquico en Combates Max?

Malamar Dinamax es el defensor mejor clasificado contra ataques de tipo Psíquico en Combates Max de Pokémon GO con los ajustes actuales. Obtiene 166,3 puntos y pierde una media del 15,7 % de sus PS por golpe contra el rival de referencia. Con una Defensa base de 165, Malamar Dinamax también se beneficia de su resistencia a los ataques de tipo Psíquico: sus tipos reducen el daño recibido al 24,4 % del daño neutro antes de aplicar otros modificadores y redondeos.

¿Qué otros Pokémon son buenos tanques contra ataques de tipo Psíquico?

Otros defensores destacados contra ataques de tipo Psíquico de los jefes incluyen a Umbreon Dinamax, Lugia Dinamax y Metagross Dinamax. La resistencia a los ataques de tipo Psíquico ayuda a Umbreon Dinamax, Lugia Dinamax y Metagross Dinamax a recibir menos daño.

¿Cuál es el mejor Ataque rápido para Malamar Dinamax?

El Ataque rápido más recomendado para Malamar Dinamax en Combates Max es Psicocorte con los ajustes actuales. Para desempatar entre combinaciones de ataques igual de resistentes, se prioriza llenar más rápido el Contador Max y después el daño del Movimiento Max. El aumento del Contador Max depende del daño causado y la duración del ataque, no de la energía de los Ataques cargados. Un asterisco (*) indica un Ataque rápido de legado.

Cómo clasificamos los tanques

Estas clasificaciones muestran la resistencia de los Pokémon contra jefes Dinamax y Gigamax. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor.

La referencia de 100 puntos

  • Qué significa 100: El mejor tanque global, Blissey Dinamax, fija la referencia con una pérdida media del 26,179 % de PS por golpe entre los 18 tipos de ataque, todos con el mismo peso.
  • Puntuación: 80 equivale al 80 % de la resistencia efectiva global de la referencia; 150 equivale a 1,5 veces esa resistencia contra el tipo elegido. Los enfrentamientos favorables pueden superar 100.
  • Cambios en la referencia: Los filtros, la búsqueda y la paginación no la cambian. El nivel y el clima la recalculan.

Configuración y ajustes actuales

  • Estadísticas del Pokémon: Nivel 40 con IV perfectos (15/15/15).
  • Condiciones: Clima Condiciones extremas y movimientos Max ofensivos de nivel 3. Maxibarrera y Maxivigor no se incluyen.
  • Personalización: Cambia el nivel, el clima y los Pokémon admitidos en los ajustes de la tabla.

Cómo se calcula el daño

Daño recibido: La mitad procede de un ataque de área y la otra mitad de la media de un ataque dirigido con la mejor y peor reducción al esquivar. Cada golpe se redondea por separado.

Puntuación = 100 × pérdida media de PS en % de Blissey Dinamax entre todos los tipos ÷ pérdida de PS en % de este Pokémon contra el tipo elegido

Desempates: Primero se considera la velocidad de carga del Contador Max y después el daño del movimiento Max ofensivo.

El jefe de referencia

El rival de referencia usa las estadísticas medianas de 29 jefes Dinamax de nivel 5 y Gigamax de nivel 6 disponibles con perfiles de encuentro verificados. Cada jefe cuenta una vez, tras aplicar sus multiplicadores de encuentro y daño.

  • Estadísticas del jefe: Ataque ajustado: 284,4 · Defensa efectiva: 170,25 · PS: 70.000 · Potencia: 95.
  • Lista de tanques: Incluye todos los Pokémon Dinamax y Gigamax disponibles con movimientos Max válidos y las formas especiales compatibles. Es independiente del grupo de jefes verificados.
  • Ataques: El ataque de referencia coincide con el tipo elegido y recibe STAB; los ataques del tanque tienen eficacia neutra. Se excluyen de la referencia los perfiles genéricos, los jefes no disponibles y las listas de ataques ausentes.

Notas importantes

  • Clasificación mediante fórmulas: No es una simulación completa. No predice oportunidades de movimientos Max del equipo, enfurecimiento, supervivencia ni victorias.
  • Variación en combate: Los ataques reales del jefe y los redondeos de daño pueden cambiar el rendimiento.
  • Formas: Se clasifican por separado. Solo se incluyen Pokémon disponibles con movimientos Max importados válidos.
  • * Indica un ataque rápido legado.