Beste tanks voor Max Battles tegen aanvallen van het type Psychic

Psychic

Een complete lijst van de beste tanks tegen Dynamax- en Gigantamax-bazen van het type Psychic. Vergelijk alle beschikbare Max Battle-tanks tegen inkomende aanvallen van het type Psychic. Zoek door Pokémon die aan Max Battles kunnen deelnemen en hun aanbevolen Fast Attacks, en vergelijk tankscores en gemiddeld HP-verlies. Onthoud dat het type verwijst naar de aanval van de baas, niet naar het type van de tank!

Last updated at
1.Dynamax Malamar (Dynamax)Dynamax MalamarPsychicPsycho Cut166,315,7%
2.Dynamax Umbreon (Dynamax)Dynamax UmbreonDarkFeint Attack15816,6%
3.Dynamax Lugia (Dynamax)Dynamax LugiaPsychicExtrasensory13719,1%
4.Dynamax Metagross (Dynamax)Dynamax MetagrossBugFury Cutter134,619,4%
5.Dynamax Hydreigon (Dynamax)Dynamax HydreigonDarkBite123,921,1%
6.Dynamax Registeel (Dynamax)Dynamax RegisteelSteelMetal Claw104,125,2%
7.Dynamax Blissey (Dynamax)Dynamax BlisseyNormalPound10026,2%
8.Gigantamax Grimmsnarl (Gigantamax)Gigantamax GrimmsnarlDarkBite95,627,4%
9.Dynamax Uxie (Dynamax)Dynamax UxiePsychicExtrasensory94,927,6%
10.Dynamax Weavile (Dynamax)Dynamax WeavileDarkFeint Attack93,827,9%
11.Dynamax Latias (Dynamax)Dynamax LatiasDragonDragon Breath90,229%
12.Crowned Sword Zacian (Crowned Sword)Crowned Sword ZacianSteelMetal Claw88,829,5%
13.Dynamax Metang (Dynamax)Dynamax MetangSteelMetal Claw87,929,8%
14.Dynamax Corviknight (Dynamax)Dynamax CorviknightGroundSand Attack83,131,5%
15.Dynamax Latios (Dynamax)Dynamax LatiosDragonDragon Breath78,933,2%
16.Dynamax Mesprit (Dynamax)Dynamax MespritPsychicExtrasensory78,933,2%
17.Dynamax Urshifu (Single Strike Style) (Dynamax Single Strike)Dynamax Urshifu (Single Strike Style)DarkSucker Punch78,233,5%
18.Dynamax Zweilous (Dynamax)Dynamax ZweilousDarkBite77,533,8%
19.Dynamax Chansey (Dynamax)Dynamax ChanseyNormalPound76,234,3%
20.Dynamax Inkay (Dynamax)Dynamax InkayPsychicPsywave74,735,1%
21.Dynamax Sneasel (Dynamax)Dynamax SneaselDarkFeint Attack70,537,1%
22.Dynamax Regirock (Dynamax)Dynamax RegirockNormalLock-On70,437,2%
23.Dynamax Regice (Dynamax)Dynamax RegiceNormalLock-On70,437,2%
24.Gigantamax Snorlax (Gigantamax)Gigantamax SnorlaxGhostLick67,538,8%
25.Crowned Shield Zamazenta (Crowned Shield)Crowned Shield ZamazentaSteelMetal Claw67,438,8%
26.Dynamax Gardevoir (Dynamax)Dynamax GardevoirElectricCharge Beam65,140,2%
27.Dynamax Suicune (Dynamax)Dynamax SuicuneWaterWater Gun63,541,3%
28.Dynamax Duraludon (Dynamax)Dynamax DuraludonSteelMetal Claw63,241,4%
29.Dynamax Ho-Oh (Dynamax)Dynamax Ho-OhPsychicExtrasensory62,841,7%
30.Dynamax Excadrill (Dynamax)Dynamax ExcadrillSteelMetal Claw62,741,7%
31.Dynamax Sableye (Dynamax)Dynamax SableyeGhostShadow Claw6242,2%
32.Dynamax Articuno (Dynamax)Dynamax ArticunoIceFrost Breath59,144,3%
33.Gigantamax Lapras (Gigantamax)Gigantamax LaprasPsychicPsywave58,744,6%
34.Dynamax Lapras (Dynamax)Dynamax LaprasWaterWater Gun58,744,6%
35.Dynamax Rhyperior (Dynamax)Dynamax RhyperiorRockSmack Down57,645,4%
36.Dynamax Milotic (Dynamax)Dynamax MiloticWaterWaterfall57,445,6%
37.Dynamax Espeon (Dynamax)Dynamax EspeonPsychicZen Headbutt57,345,7%
38.Dynamax Azelf (Dynamax)Dynamax AzelfPsychicExtrasensory55,247,5%
39.Dynamax Vaporeon (Dynamax)Dynamax VaporeonWaterWater Gun54,747,9%
40.Dynamax Hatterene (Dynamax)Dynamax HatterenePsychicPsycho Cut54,548%
41.Dynamax Sylveon (Dynamax)Dynamax SylveonNormalQuick Attack53,948,6%
42.Dynamax Beldum (Dynamax)Dynamax BeldumNormalTake Down53,748,7%
43.Dynamax Entei (Dynamax)Dynamax EnteiFireFire Fang52,549,8%
44.Dynamax Walrein (Dynamax)Dynamax WalreinIceFrost Breath52,150,2%
45.Dynamax Cryogonal (Dynamax)Dynamax CryogonalIceFrost Breath50,551,8%
46.Dynamax Greedent (Dynamax)Dynamax GreedentNormalTackle50,152,2%
47.Dynamax Alakazam (Dynamax)Dynamax AlakazamPsychicPsycho Cut49,752,7%
48.Dynamax Raikou (Dynamax)Dynamax RaikouElectricThunder Shock49,552,9%
49.Dynamax Gyarados (Dynamax)Dynamax GyaradosDarkBite49,153,3%
50.Dynamax Rhydon (Dynamax)Dynamax RhydonGroundMud-Slap4953,4%

Beste tanks tegen aanvallen van het type Psychic

  1. #1Dynamax Malamar (Dynamax)Dynamax Malamar
    Score
    166,3
    Gem. HP-verlies / treffer
    15,7%
  2. #2Dynamax Umbreon (Dynamax)Dynamax Umbreon
    Score
    158
    Gem. HP-verlies / treffer
    16,6%
  3. #3Dynamax Lugia (Dynamax)Dynamax Lugia
    Score
    137
    Gem. HP-verlies / treffer
    19,1%
  4. #4Dynamax Metagross (Dynamax)Dynamax Metagross
    Score
    134,6
    Gem. HP-verlies / treffer
    19,4%

Veelgestelde vragen

Wat is de beste tank tegen aanvallen van het type Psychic in Max Battles?

Dynamax Malamar is met de huidige instellingen de hoogst gerangschikte verdediger tegen aanvallen van het type Psychic in Pokémon GO Max Battles. De score is 166,3, met gemiddeld 15,7% HP-verlies per treffer tegen de referentietegenstander. Met een basis-Defense van 165 profiteert Dynamax Malamar ook van weerstand tegen aanvallen van het type Psychic: zijn typen verlagen de ontvangen schade tot 24,4% van neutrale schade, vóór andere aanpassingen en afronding.

Welke andere Pokémon zijn goede tanks tegen aanvallen van het type Psychic?

Andere hoog gerangschikte verdedigers tegen baasaanvallen van het type Psychic zijn Dynamax Umbreon, Dynamax Lugia en Dynamax Metagross. Weerstand tegen aanvallen van het type Psychic helpt Dynamax Umbreon, Dynamax Lugia en Dynamax Metagross minder schade te ontvangen.

Wat is de beste Fast Attack voor Dynamax Malamar?

Met de huidige instellingen is Psycho Cut de hoogst aanbevolen Fast Attack voor Dynamax Malamar in Max Battles. Bij even duurzame aanvalscombinaties geeft de ranglijst eerst voorrang aan snellere Max Meter-opbouw en daarna aan Max Attack-schade. De Max Meter-opbouw hangt af van toegebrachte schade en aanvalsduur, niet van Charged Attack-energie. Een sterretje (*) duidt een legacy Fast Attack aan.

Hoe tanks worden gerangschikt

Deze ranglijst laat zien hoe goed Pokémon aanvallen van Dynamax- en Gigantamax-bazen kunnen verdragen. Hogere scores zijn beter.

De referentie van 100 punten

  • Wat 100 betekent: De beste algemene tank, Dynamax Blissey, bepaalt de referentie met gemiddeld 26,179% HP-verlies per treffer over alle 18 even zwaar gewogen aanvalstypen.
  • Score: 80 betekent 80% van de algemene effectieve weerbaarheid van de referentie; 150 betekent 1,5 keer zoveel tegen het gekozen aanvalstype. Gunstige matchups kunnen boven 100 uitkomen.
  • Veranderingen van de referentie: Filters, zoeken en bladeren veranderen die niet. Level en weer berekenen die opnieuw.

Huidige opzet en instellingen

  • Pokémon-stats: Level 40 met perfecte IVs (15/15/15).
  • Omstandigheden: Extreme weer en Max Attacks van level 3. Max Guard en Max Spirit tellen niet mee.
  • Aanpassen: Wijzig het level, het weer en de toegestane Pokémon via de tabelinstellingen.

Hoe schade wordt berekend

Inkomende schade: De helft komt van een gebiedsaanval en de helft van het gemiddelde van een gerichte aanval met de beste en slechtste ontwijkingsreductie. Elke treffer wordt afzonderlijk afgerond.

Score = 100 × gemiddeld HP-verlies in % van Dynamax Blissey over alle typen ÷ HP-verlies in % van deze Pokémon tegen het gekozen type

Gelijke scores: Eerst beslist de snelheid waarmee de Max Meter wordt gevuld, daarna de Max Attack-schade.

De referentiebaas

De referentietegenstander gebruikt mediane stats van 29 beschikbare Tier 5 Dynamax- en Tier 6 Gigantamax-bazen met geverifieerde gevechtsprofielen. Elke baas telt eenmaal mee, nadat zijn gevechts- en schademultipliers zijn toegepast.

  • Boss-stats: Aangepaste Attack: 284,4 · Effectieve Defense: 170,25 · HP: 70.000 · Aanvalskracht: 95.
  • Tanklijst: Bevat alle beschikbare Dynamax- en Gigantamax-Pokémon met geldige Max Moves en geschikte speciale vormen. Deze staat los van de groep geverifieerde bazen.
  • Aanvallen: De referentieaanval heeft het gekozen type en krijgt STAB; uitgaande aanvallen hebben neutrale effectiviteit. Generieke profielen, niet-beschikbare bazen en ontbrekende movesets worden uitgesloten van de referentie.

Belangrijke opmerkingen

  • Ranglijst op basis van formules: Dit is geen volledige gevechtssimulatie. Ze voorspelt geen Max Attack-mogelijkheden voor het team, woedefasen, overlevingstijd of overwinningen.
  • Verschillen in echte gevechten: De aanvallen van een baas en schadeafrondingen kunnen de prestaties veranderen.
  • Vormen: Vormen worden apart gerangschikt. Alleen beschikbare Pokémon met geldige geïmporteerde Max Moves zijn opgenomen.
  • * Markeert een legacy Fast Attack.