Mejores tanques para Combates Max contra ataques de tipo Planta
Una lista completa de los mejores tanques contra jefes Dinamax y Gigamax de tipo Planta. Compara todos los tanques disponibles para Combates Max contra ataques de tipo Planta. Busca entre los Pokémon aptos para Combates Max y sus ataques rápidos recomendados, y compara sus puntuaciones de resistencia y la pérdida media de PS. ¡Recuerda que el tipo se refiere al ataque del jefe, no al tipo del tanque!
Mejores tanques contra ataques de tipo Planta
- N.º 1
Ho-Oh Dinamax- Puntuación
- 160,6
- PS perdidos / golpe (media)
- 16,3 %
- N.º 2
Eternatus- Puntuación
- 158,2
- PS perdidos / golpe (media)
- 16,5 %
- N.º 3
Lugia Dinamax- Puntuación
- 137
- PS perdidos / golpe (media)
- 19,1 %
- N.º 4
Corviknight Dinamax- Puntuación
- 132
- PS perdidos / golpe (media)
- 19,8 %
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor tanque contra ataques de tipo Planta en Combates Max?
Ho-Oh Dinamax es el defensor mejor clasificado contra ataques de tipo Planta en Combates Max de Pokémon GO con los ajustes actuales. Obtiene 160,6 puntos y pierde una media del 16,3 % de sus PS por golpe contra el rival de referencia. Con una Defensa base de 244, Ho-Oh Dinamax también se beneficia de su resistencia a los ataques de tipo Planta: sus tipos reducen el daño recibido al 39,06 % del daño neutro antes de aplicar otros modificadores y redondeos.
¿Qué otros Pokémon son buenos tanques contra ataques de tipo Planta?
Otros defensores destacados contra ataques de tipo Planta de los jefes incluyen a Eternatus, Lugia Dinamax y Corviknight Dinamax. La resistencia a los ataques de tipo Planta ayuda a Eternatus, Lugia Dinamax y Corviknight Dinamax a recibir menos daño.
¿Cuál es el mejor Ataque rápido para Ho-Oh Dinamax?
El Ataque rápido más recomendado para Ho-Oh Dinamax en Combates Max es Paranormal con los ajustes actuales. Para desempatar entre combinaciones de ataques igual de resistentes, se prioriza llenar más rápido el Contador Max y después el daño del Movimiento Max. El aumento del Contador Max depende del daño causado y la duración del ataque, no de la energía de los Ataques cargados. Un asterisco (*) indica un Ataque rápido de legado.
Cómo clasificamos los tanques
Estas clasificaciones muestran la resistencia de los Pokémon contra jefes Dinamax y Gigamax. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor.
La referencia de 100 puntos
- Qué significa 100: El mejor tanque global, Blissey Dinamax, fija la referencia con una pérdida media del 26,179 % de PS por golpe entre los 18 tipos de ataque, todos con el mismo peso.
- Puntuación: 80 equivale al 80 % de la resistencia efectiva global de la referencia; 150 equivale a 1,5 veces esa resistencia contra el tipo elegido. Los enfrentamientos favorables pueden superar 100.
- Cambios en la referencia: Los filtros, la búsqueda y la paginación no la cambian. El nivel y el clima la recalculan.
Configuración y ajustes actuales
- Estadísticas del Pokémon: Nivel 40 con IV perfectos (15/15/15).
- Condiciones: Clima Condiciones extremas y movimientos Max ofensivos de nivel 3. Maxibarrera y Maxivigor no se incluyen.
- Personalización: Cambia el nivel, el clima y los Pokémon admitidos en los ajustes de la tabla.
Cómo se calcula el daño
Daño recibido: La mitad procede de un ataque de área y la otra mitad de la media de un ataque dirigido con la mejor y peor reducción al esquivar. Cada golpe se redondea por separado.
Puntuación = 100 × pérdida media de PS en % de Blissey Dinamax entre todos los tipos ÷ pérdida de PS en % de este Pokémon contra el tipo elegido
Desempates: Primero se considera la velocidad de carga del Contador Max y después el daño del movimiento Max ofensivo.
El jefe de referencia
El rival de referencia usa las estadísticas medianas de 29 jefes Dinamax de nivel 5 y Gigamax de nivel 6 disponibles con perfiles de encuentro verificados. Cada jefe cuenta una vez, tras aplicar sus multiplicadores de encuentro y daño.
- Estadísticas del jefe: Ataque ajustado: 284,4 · Defensa efectiva: 170,25 · PS: 70.000 · Potencia: 95.
- Lista de tanques: Incluye todos los Pokémon Dinamax y Gigamax disponibles con movimientos Max válidos y las formas especiales compatibles. Es independiente del grupo de jefes verificados.
- Ataques: El ataque de referencia coincide con el tipo elegido y recibe STAB; los ataques del tanque tienen eficacia neutra. Se excluyen de la referencia los perfiles genéricos, los jefes no disponibles y las listas de ataques ausentes.
Notas importantes
- Clasificación mediante fórmulas: No es una simulación completa. No predice oportunidades de movimientos Max del equipo, enfurecimiento, supervivencia ni victorias.
- Variación en combate: Los ataques reales del jefe y los redondeos de daño pueden cambiar el rendimiento.
- Formas: Se clasifican por separado. Solo se incluyen Pokémon disponibles con movimientos Max importados válidos.
- * Indica un ataque rápido legado.

















































