Puño Dinámico

Fighting

Puño Dinámico es un ataque cargado de tipo Lucha en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 85 de daño y consume 50 de energía. En la Liga Combates GO, Puño Dinámico inflige 90 de daño y consume 45 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Puño Dinámico por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Lucha×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Efecto aventura de Puño Dinámico

Puño Dinámico no posee ningún efecto aventura.

Puño Dinámico en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoLucha
Potencia85
Energía50
Duración de animación2.5s
Ventana de daño1.0s - 2.5s
DPS34 Daño por segundo
DPE1,7 Daño por energía

Ataques similares en PvE

FightingTajo Cruzado50501.5s33,33
FightingSumisión55502.0s27,5
FightingPuntapié40332.0s20
FightingDemolición40331.5s26,67
FightingA Bocajarro1051002.5s42
FightingPuño Dinámico85502.5s34
FightingOnda Certera1401003.5s40
FightingFuerza Bruta85503.0s28,33
FightingPuño Drenaje50332.5s20
FightingPuño Incremento50332.0s25

Puño Dinámico en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoLucha
Potencia90
Energía45
DPE2 Daño por energía
EtiquetasGeneral

Efectos secundarios y bonus

Puño Dinámico has no special effects.

Ataques similares en PvP

FightingTajo CruzadoSpam / Bait1,575535
FightingSumisiónGeneral1,26050
FightingPuntapiéSpam / Bait14040
FightingDemoliciónSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Demolición has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,255040
FightingA BocajarroGeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2,2210045
FightingPuño DinámicoGeneral29045
FightingOnda CerteraNuke215075
FightingFuerza BrutaSpam / BaitSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
2,138540
FightingPuño DrenajeSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Puño Drenaje has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
14040
FightingPuño IncrementoSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Puño Incremento has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
0,572035

Mejores Pokémon con Puño Dinámico

1.Conkeldurr oscuro (Shadow)Conkeldurr oscuroFightingPalmeoFightingPuño Dinámico14,3616,93227,271026s63
2.Urshifu Estilo Brusco (Single Strike)Urshifu Estilo BruscoDarkGolpe BajoFightingPuño Dinámico13,1214,91262,61118s55
3.Machamp oscuro (Shadow)Machamp oscuroFightingContraataqueFightingPuño Dinámico12,7515,3185,341157s78
4.Hariyama oscuro (Shadow)Hariyama oscuroFightingPalmeoFightingPuño Dinámico12,6515,04192,951164s74
5.Urshifu Estilo Fluido (Rapid Strike)Urshifu Estilo FluidoFightingContraataqueFightingPuño Dinámico12,6514,39251,21160s57
6.ConkeldurrConkeldurrFightingPalmeoFightingPuño Dinámico12,5214,39231,741173s62
7.Golurk oscuro (Shadow)Golurk oscuroGroundBofetón LodoFightingPuño Dinámico11,7213,85185,081256s78
8.MachampMachampFightingContraataqueFightingPuño Dinámico11,2313,1190,51309s75
9.HariyamaHariyamaFightingPalmeoFightingPuño Dinámico11,0812,83197,511325s73
10.ZeraoraZeraoraElectricVoltiocambioFightingPuño Dinámico10,5912,01215,541385s67

Mejores Pokémon con Puño Dinámico en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Puño Dinámico en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Todos los Pokémon que pueden aprender Puño Dinámico

62PoliwrathPoliwrathFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
62Poliwrath oscuro (Shadow)Poliwrath oscuroFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
67MachokeMachokeFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
67Machoke oscuro (Shadow)Machoke oscuroFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
68MachampMachampFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
68Machamp oscuro (Shadow)Machamp oscuroFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
150Mewtwo Acorazado (Armored)Mewtwo AcorazadoFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
166LedianLedianFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
166Ledian oscuro (Shadow)Ledian oscuroFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual
286BreloomBreloomFightingPuño DinámicoLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Puño Dinámico

¿Cómo se compara Puño Dinámico con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Puño Dinámico tiene menos DPS propios del ataque que Demolición+: 34 frente a 100. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Puño Dinámico causa menos daño por energía que Plancha Voladora (2 frente a 2,25 DPE) y cuesta más energía (45 frente a 40). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Puño Dinámico?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Puño Dinámico?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Puño Dinámico de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Puño Dinámico, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.