Soco Dinâmico

Fighting

Soco Dinâmico é um Ataque Carregado do tipo Lutador no Pokémon GO. Em Ginásios e Reides (PvE), ele causa 85 de dano e consome 50 de energia. Na Liga de Batalha GO (PvP), Soco Dinâmico causa 90 de dano e consome 45 de energia. Veja abaixo a análise de eficiência e quais Pokémon são os melhores usuários deste ataque.

Eficiência de Soco Dinâmico contra outros tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Lutador×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Efeitos de Aventura de Soco Dinâmico

Soco Dinâmico não possui efeitos de aventura.

Soco Dinâmico em Ginásios e Reides

Estatísticas para Ginásios e Reides (PvE)

CategoriaAtaque Carregado
TipoLutador
Poder85
Energia50
Duração da animação2.5s
Janela de Dano1.0s - 2.5s
DPS34 Dano por Segundo
DPE1,7 Dano por Energia

Ataques semelhantes em Ginásios e Reides

FightingGolpe Cruzado50501.5s33,33
FightingSubmissão55502.0s27,5
FightingMovimento Baixo40332.0s20
FightingQuebra-telha40331.5s26,67
FightingCorpo-a-corpo1051002.5s42
FightingSoco Dinâmico85502.5s34
FightingExplosão Focalizada1401003.5s40
FightingSuperpoder85503.0s28,33
FightingSoco Dreno50332.5s20
FightingSoco Empoderador50332.0s25

Soco Dinâmico em Batalhas de Treinador (PvP)

Estatísticas para Batalhas de Treinador (PvP)

CategoriaAtaque Carregado
TipoLutador
Poder90
Energia45
DPE2 Dano por Energia
TagsGeneral

Efeitos Especiais

Soco Dinâmico has no special effects.

Ataques semelhantes em Batalhas de Treinador

FightingGolpe CruzadoSpam / Bait1,575535
FightingSubmissãoGeneral1,26050
FightingMovimento BaixoSpam / Bait14040
FightingQuebra-telhaSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Quebra-telha has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,255040
FightingCorpo-a-corpoGeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2,2210045
FightingSoco DinâmicoGeneral29045
FightingExplosão FocalizadaNuke215075
FightingSuperpoderSpam / BaitSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Superpoder has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
2,138540
FightingSoco DrenoSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Soco Dreno has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
14040
FightingSoco EmpoderadorSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Soco Empoderador has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
0,572035

Pokémon mais fortes com Soco Dinâmico

1.Conkeldurr Sombroso (Shadow)Conkeldurr SombrosoFightingPalma da ForçaFightingSoco Dinâmico14,3616,93227,271.026s63
2.Urshifu Estilo Golpe Decisivo (Single Strike)Urshifu Estilo Golpe DecisivoDarkSoco EnganadorFightingSoco Dinâmico13,1214,91262,61.118s55
3.Machamp Sombroso (Shadow)Machamp SombrosoFightingContra-atacarFightingSoco Dinâmico12,7515,3185,341.157s78
4.Hariyama Sombroso (Shadow)Hariyama SombrosoFightingPalma da ForçaFightingSoco Dinâmico12,6515,04192,951.164s74
5.Urshifu Estilo Golpe Fluido (Rapid Strike)Urshifu Estilo Golpe FluidoFightingContra-atacarFightingSoco Dinâmico12,6514,39251,21.160s57
6.ConkeldurrConkeldurrFightingPalma da ForçaFightingSoco Dinâmico12,5214,39231,741.173s62
7.Golurk Sombroso (Shadow)Golurk SombrosoGroundTapa de LamaFightingSoco Dinâmico11,7213,85185,081.256s78
8.MachampMachampFightingContra-atacarFightingSoco Dinâmico11,2313,1190,51.309s75
9.HariyamaHariyamaFightingPalma da ForçaFightingSoco Dinâmico11,0812,83197,511.325s73
10.ZeraoraZeraoraElectricTroca ElétricaFightingSoco Dinâmico10,5912,01215,541.385s67

Todos os Pokémon que podem aprender Soco Dinâmico

62PoliwrathPoliwrathFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
62Poliwrath Sombroso (Shadow)Poliwrath SombrosoFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
67MachokeMachokeFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
67Machoke Sombroso (Shadow)Machoke SombrosoFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
68MachampMachampFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
68Machamp Sombroso (Shadow)Machamp SombrosoFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
150Mewtwo de Armadura (Armored)Mewtwo de ArmaduraFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
166LedianLedianFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
166Ledian Sombroso (Shadow)Ledian SombrosoFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão
286BreloomBreloomFightingSoco DinâmicoLançadoRepertório padrão

Perguntas frequentes sobre Soco Dinâmico

Como Soco Dinâmico se compara a outros ataques do mesmo tipo?

Em Reides, Soco Dinâmico tem menos DPS próprios do ataque que Quebra-telha+: 34 contra 100. Isso compara o dano durante a animação, não a combinação completa de um Pokémon.

Em Batalhas de Treinador, Soco Dinâmico causa menos dano por energia que Aperto Voador (2 contra 2,25 DPE) e custa mais energia (45 contra 40). DPE maior usa energia com mais eficiência; custo menor permite usar o ataque mais cedo.

As alternativas têm o mesmo tipo e categoria e pelo menos um Pokémon lançado que as aprende. Em Reides, a comparação usa a alternativa com maior DPS próprio; em PvP, a de maior DPT para Ataques Ágeis ou DPE para Ataques Carregados. Esses números não consideram mudanças de atributos, tipos ou os outros ataques que o Pokémon pode aprender.

Como os melhores usuários em PvP são selecionados?

As tabelas mostram Pokémon cuja combinação recomendada nas nossas classificações importadas do PvPoke inclui este ataque como Ataque Ágil ou um dos dois Ataques Carregados. A posição é a da classificação completa da liga, não apenas entre os usuários deste ataque. Ambos os Ataques Carregados recomendados são exibidos. Poder aprender um ataque não significa que ele seja recomendado para esse Pokémon.

Como os Pokémon mais fortes com Soco Dinâmico são classificados?

Os Pokémon são classificados por eDPS (DPS efetivo), que considera dano, sobrevivência e tempo perdido ao voltar à batalha. A classificação padrão usa atacantes de nível 40 e as fraquezas médias dos chefes de Reide. Todas as combinações incluem este ataque. TTW estima o tempo para vencer, e os desmaios estimam quantos atacantes desmaiam durante a batalha. Alterar as configurações pode mudar a ordem.

Como as categorias são definidas?

Os tiers agrupam atacantes com pontuações semelhantes, dando mais peso às diferenças no topo. Usamos oito grupos, SS, S, A, B, C, D, E e F, quando há pontuações distintas suficientes; caso contrário, usamos menos tiers. O tamanho dos grupos depende das pontuações, não de limites fixos por posição. Os tiers mudam com as configurações de simulação, mas permanecem iguais ao ordenar ou mudar de página.

Como a escolha do oponente e o tempo de retorno à batalha afetam a classificação?

Avalia atacantes contra os chefes de reide configurados de nível 4 ou superior, incluindo Pokémon Mega, Lendários e Míticos. O dano causado considera a eficácia de cada tipo de ataque; o dano recebido, as resistências aos ataques dos chefes. Classificações por tipo usam chefes fracos contra esse tipo. Sem confrontos supereficazes, todo o grupo é usado. Pokémon indisponíveis são excluídos do grupo de chefes.

O chefe fictício usa efetividade neutra (1,0×) para todos os ataques; o dano recebido depende apenas da Defesa. Isso pode favorecer atacantes cujos golpes os chefes resistem ou que recebem mais dano devido às suas fraquezas. O oponente de teste sempre tem 25.000 PS, independentemente do nível da reide.

Tempo para voltar após uma equipe de seis Pokémon desmaiar. Afeta o eDPS e a duração estimada da batalha.

Como os Pokémon Mega e Primitivos fortalecem Soco Dinâmico?

Os Pokémon da seção de Mega e Primitivos acima aumentam em 30% (1,3×) o dano de Soco Dinâmico de outros Treinadores em Batalhas de Reide. O bônus depende do tipo do ataque, não do tipo do Pokémon atacante.

Os Pokémon Mega comuns precisam estar no campo de batalha. Kyogre Primitivo, Groudon Primitivo e Mega Rayquaza concedem o bônus enquanto estiverem na equipe de batalha atual, mesmo após desmaiarem. Os bônus Mega e Primitivos não se acumulam; vale o maior bônus aplicável.

Ver todos os bônus de tipo Mega e Primitivos

A classificação inclui os bônus dos Pokémon Mega e Primitivos para aliados?

Não. A configuração de nível Mega ajusta os bônus do próprio atacante. Os bônus de dano para aliados não estão incluídos nesta classificação.

O que a lista completa de Pokémon que aprendem este ataque inclui?

A lista inclui todos os Pokémon e formas que têm acesso a Soco Dinâmico, sejam eles já lançados no Pokémon GO ou não.

O que são ataques legados e exclusivos?

Ataques legados já estiveram disponíveis para um Pokémon, mas não podem mais ser aprendidos por métodos comuns, como uma MT normal. Ataques legados e exclusivos podem exigir um evento, uma MT de elite ou outro método especial. Alguns ataques legados não podem ser ensinados com uma MT de elite.