Guía PvP de Medicham: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Medicham en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Medicham:Vulnerabilidades de Medicham:
+60.0%
  • FairyHada
  • FlyingVolador
  • GhostFantasma
Resistencias de Medicham:Resistencias de Medicham:
-37.5%
  • FightingLucha
  • RockRoca

Medicham en la Liga Super

Great League League icon

Medicham ocupa el puesto **#33** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Psicocorte, Puño Hielo y Puño Dinámico**. Los IVs de **Rank 1** son **5/15/15** (1499 PC en Nivel 50).

IVs de Rank 1

  • 5ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 50

PC

1499 PC

ATQ

105 ATQ

DEF

140 DEF

PS

142 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPsychicPsicocorte Fast Charge
Ataque cargado 1IcePuño Hielo Spam / Bait
Ataque cargado 2FightingPuño Dinámico General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Medicham

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicPsicocorte Fast ChargeIcePuño Hielo Spam / Bait5s (5)33
PsychicPsicocorte Fast ChargePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (7)48
PsychicPsicocorte Fast ChargeFightingPuño Dinámico General5s (5)51
PsychicPsicocorte Fast ChargeFightingPuño Incremento Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Puño Incremento has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
4s (4)20
FightingContraataque MultipurposeIcePuño Hielo Spam / Bait7s (7)50
FightingContraataque MultipurposePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
10s (10)70
FightingContraataque MultipurposeFightingPuño Dinámico General8s (8)69
FightingContraataque MultipurposeFightingPuño Incremento Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Puño Incremento has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
6s (6)34

Ataques rápidos de PvP de Medicham

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicPsicocorte Fast Charge2.004.50491s
FightingContraataque Multipurpose4.003.00861s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Medicham

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingPuño Dinámico General2.009045
IcePuño Hielo Spam / Bait1.506040
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
FightingPuño Incremento Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Puño Incremento has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
0.572035

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Medicham explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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