Guía PvP de Grumpig oscuro: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Grumpig oscuro en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Grumpig oscuro:Vulnerabilidades de Grumpig oscuro:
+60.0%
  • BugBicho
  • DarkSiniestro
  • GhostFantasma
Resistencias de Grumpig oscuro:Resistencias de Grumpig oscuro:
-37.5%
  • FightingLucha
  • PsychicPsíquico

Grumpig oscuro en la Liga Super

Great League League icon

Grumpig oscuro ocupa el puesto **#113** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Psicoonda, Puño Dinámico y Bola Sombra**. Los IVs de **Rank 1** son **1/15/14** (1499 PC en Nivel 24).

IVs de Rank 1

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 24

PC

1499 PC

ATQ

112 ATQ

DEF

132 DEF

PS

133 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPsychicPsicoonda Multipurpose
Ataque cargado 1FightingPuño Dinámico General
Ataque cargado 2GhostBola Sombra General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Grumpig oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
ElectricRayo Carga Fast ChargeGhostBola Sombra General8s (5)64
ElectricRayo Carga Fast ChargePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (5)61
ElectricRayo Carga Fast ChargeFightingPuño Dinámico General8s (5)58
ElectricRayo Carga Fast ChargePsychicManto Espejo General8s (5)53
ElectricRayo Carga Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait11s (7)28
PsychicParanormal GeneralGhostBola Sombra General8s (5)77
PsychicParanormal GeneralPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)75
PsychicParanormal GeneralFightingPuño Dinámico General8s (5)69
PsychicParanormal GeneralPsychicManto Espejo General9s (6)66
PsychicParanormal GeneralNormalFrustración Spam / Bait11s (7)45
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Grumpig oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
ElectricRayo Carga Fast Charge1.673.675112s
PsychicParanormal General2.673.338102s
PsychicPsicoonda Multipurpose3.004.00341s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Grumpig oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombra General2.0010050
FightingPuño Dinámico General2.009045
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
PsychicManto Espejo General1.096055
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Grumpig oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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