Dynamic Punch

Fighting

Dynamic Punch is een Charged Attack van het type Fighting in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 85 schade en verbruikt 50 energie. In GO Battle League doet Dynamic Punch 90 schade en verbruikt 45 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Dynamic Punch tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Fighting×1.6×1.0×0.6×0.6×1.0×1.6×0.6×0.4×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6

Dynamic Punch Adventure Effects

Dynamic Punch heeft geen Adventure Effects.

Dynamic Punch in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieCharged Attack
TypeFighting
Power85
Energy50
Animatieduur2.5s
Damage Window1.0s - 2.5s
DPS34 Damage per second
DPE1,7 Damage per Energy

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

FightingCross Chop50501.5s33,33
FightingSubmission55502.0s27,5
FightingLow Sweep40332.0s20
FightingBrick Break40331.5s26,67
FightingClose Combat1051002.5s42
FightingDynamic Punch85502.5s34
FightingFocus Blast1401003.5s40
FightingSuperpower85503.0s28,33
FightingDrain Punch50332.5s20
FightingPower-Up Punch50332.0s25

Dynamic Punch in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieCharged Attack
TypeFighting
Power90
Energy45
DPE2 Damage per Energy
TagsGeneral

Speciale effecten

Dynamic Punch has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

FightingCross ChopSpam / Bait1,575535
FightingSubmissionGeneral1,26050
FightingLow SweepSpam / Bait14040
FightingBrick BreakSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Brick Break has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,255040
FightingClose CombatGeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2,2210045
FightingDynamic PunchGeneral29045
FightingFocus BlastNuke215075
FightingSuperpowerSpam / BaitSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Superpower has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
2,138540
FightingDrain PunchSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Drain Punch has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
14040
FightingPower-Up PunchSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Power-Up Punch has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
0,572035

Sterkste Pokémon met Dynamic Punch

1.Shadow Conkeldurr (Shadow)Shadow ConkeldurrFightingForce PalmFightingDynamic Punch14,3616,93227,271.026s63
2.Urshifu (Single Strike Style) (Single Strike)Urshifu (Single Strike Style)DarkSucker PunchFightingDynamic Punch13,1214,91262,61.118s55
3.Shadow Machamp (Shadow)Shadow MachampFightingCounterFightingDynamic Punch12,7515,3185,341.157s78
4.Shadow Hariyama (Shadow)Shadow HariyamaFightingForce PalmFightingDynamic Punch12,6515,04192,951.164s74
5.Urshifu (Rapid Strike Style) (Rapid Strike)Urshifu (Rapid Strike Style)FightingCounterFightingDynamic Punch12,6514,39251,21.160s57
6.ConkeldurrConkeldurrFightingForce PalmFightingDynamic Punch12,5214,39231,741.173s62
7.Shadow Golurk (Shadow)Shadow GolurkGroundMud-SlapFightingDynamic Punch11,7213,85185,081.256s78
8.MachampMachampFightingCounterFightingDynamic Punch11,2313,1190,51.309s75
9.HariyamaHariyamaFightingForce PalmFightingDynamic Punch11,0812,83197,511.325s73
10.ZeraoraZeraoraElectricVolt SwitchFightingDynamic Punch10,5912,01215,541.385s67

Beste Great League-Pokémon met Dynamic Punch

Great League

Beste Ultra League-Pokémon met Dynamic Punch

Ultra League

Beste Master League-Pokémon met Dynamic Punch

Master League

Alle Pokémon die Dynamic Punch kunnen leren

62PoliwrathPoliwrathFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
62Shadow Poliwrath (Shadow)Shadow PoliwrathFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
67MachokeMachokeFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
67Shadow Machoke (Shadow)Shadow MachokeFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
68MachampMachampFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
68Shadow Machamp (Shadow)Shadow MachampFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
150Armored Mewtwo (Armored)Armored MewtwoFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
166LedianLedianFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
166Shadow Ledian (Shadow)Shadow LedianFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset
286BreloomBreloomFightingDynamic PunchUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Dynamic Punch

Hoe verhoudt Dynamic Punch zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Dynamic Punch lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Brick Break+: 34 tegenover 100. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Dynamic Punch minder schade per energie vergeleken met Flying Press (2 tegenover 2,25 DPE) en kost meer energie (45 tegenover 40). Hogere DPE benut energie efficiënter; lagere kosten maken de aanval eerder beschikbaar.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Dynamic Punch gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Dynamic Punch?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Dynamic Punch van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Dynamic Punch, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.