Guía PvP de Melmetal: Liga Super, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Melmetal en la Liga de Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Melmetal:Vulnerabilidades de Melmetal:
+60.0%
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • GroundTierra
Resistencias de Melmetal:Resistencias de Melmetal:
-37.5%
  • BugBicho
  • DragonDragón
  • FairyHada
  • FlyingVolador
  • GrassPlanta
  • IceHielo
  • NormalNormal
  • PsychicPsíquico
  • RockRoca
  • SteelAcero
-60.9%
  • PoisonVeneno

Melmetal en la Liga Super

Great League League icon

Melmetal ocupa el puesto **#78** de 1143 en la Liga Super. Su moveset ideal para esta liga es **Impactrueno, Ferropuño Doble y Puño Dinámico**. Los IVs de **Rank 1** son **1/15/14** (1498 PC en Nivel 15.5).

IVs de Rank 1

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nivel 15.5

PC

1498 PC

ATQ

119 ATQ

DEF

107 DEF

PS

146 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoElectricImpactrueno Fast Charge
Ataque cargado 1SteelFerropuño Doble *Spam / Bait
Ataque cargado 2FightingPuño Dinámico General

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Melmetal

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
ElectricImpactrueno Fast ChargeNormalHiperrayo Nuke9s (9)127
ElectricImpactrueno Fast ChargeSteelFoco Resplandor Nuke8s (8)110
ElectricImpactrueno Fast ChargeRockAvalancha General5s (5)66
ElectricImpactrueno Fast ChargeElectricRayo General7s (7)79
ElectricImpactrueno Fast ChargeFightingPuño Dinámico General5s (5)76
ElectricImpactrueno Fast ChargeFightingFuerza Bruta GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
5s (5)70
ElectricImpactrueno Fast ChargeSteelFerropuño Doble *Spam / Bait4s (4)57
ElectricImpactrueno Fast ChargeSteelFerropuño Doble *Spam / Bait4s (4)57

Ataques rápidos de PvP de Melmetal

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
ElectricImpactrueno Fast Charge2.004.50491s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Melmetal

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingFuerza Bruta GeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 20.0%
  • Decrease User's Defense by 20.0%
2.138540
FightingPuño Dinámico General2.009045
NormalHiperrayo Nuke1.8815080
SteelFoco Resplandor Nuke1.6911065
RockAvalancha General1.677545
ElectricRayo General1.649055
SteelFerropuño Doble *Spam / Bait1.575535
SteelFerropuño Doble *Spam / Bait1.575535

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Melmetal explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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