Vendetta

Dark

Vendetta es un ataque cargado de tipo Siniestro en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 95 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Vendetta inflige 110 de daño y consume 60 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Vendetta por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Siniestro×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6

Efecto aventura de Vendetta

Vendetta no posee ningún efecto aventura.

Vendetta en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoSiniestro
Potencia95
Energía100
Duración de animación2.0s
Ventana de daño0.9s - 1.8s
DPS47,5 Daño por segundo
DPE0,95 Daño por energía

Ataques similares en PvE

DarkPulso Umbrío80503.0s26,67
DarkTajo Umbrío45332.0s22,5
DarkTriturar65333.0s21,67
DarkJuego Sucio70502.0s35
DarkVendetta951002.0s47,5
DarkGiro Vil65332.0s32,5
DarkObstrucción20331.5s13,33
DarkLariat Oscuro80502.0s40
DarkRueda Aural100502.5s40
DarkPulso Umbrío+1501003.0s50

Vendetta en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoSiniestro
Potencia110
Energía60
DPE1,83 Daño por energía
EtiquetasNuke

Efectos secundarios y bonus

Vendetta has no special effects.

Ataques similares en PvP

DarkPulso UmbríoGeneral1,788045
DarkTajo UmbríoSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Tajo Umbrío has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1,435035
DarkTriturarGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Triturar has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,567045
DarkJuego SucioSpam / Bait1,636540
DarkVendettaNuke1,8311060
DarkGiro VilSpam / Bait1,575535
DarkObstrucciónSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Obstrucción has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
0,381540
DarkLariat OscuroNuke212060
DarkRueda AuralGeneralBoost
Special effectsSpecial

Rueda Aural has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
2,2210045
DarkPulso Umbrío+Spam / Bait1,56040

Mejores Pokémon con Vendetta

1.Mega-Absol (Mega)Mega-AbsolDarkAlaridoDarkVendetta13,116,06172,691127s83
2.Urshifu Estilo Brusco (Single Strike)Urshifu Estilo BruscoDarkGolpe BajoDarkVendetta12,4314,12248,781181s58
3.Machamp oscuro (Shadow)Machamp oscuroFightingContraataqueDarkVendetta10,9513,15159,331346s90
4.Bewear oscuro (Shadow)Bewear oscuroGhostGarra UmbríaDarkVendetta10,7212,73165,411374s87
5.Moltres de Galar (Galarian)Moltres de GalarDarkGolpe BajoDarkVendetta10,5311,65263,681388s54
6.Absol oscuro (Shadow)Absol oscuroDarkAlaridoDarkVendetta10,3613,49109,581432s132
7.AbsolAbsolDarkAlaridoDarkVendetta9,8212,29119,771506s120
8.MachampMachampFightingContraataqueDarkVendetta9,7311,36165,161511s87
9.BewearBewearGhostGarra UmbríaDarkVendetta9,5511,03172,031538s84
10.BombirdierBombirdierDarkGolpe BajoDarkVendetta9,3310,9157,531577s91

Mejores Pokémon con Vendetta en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Vendetta en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Vendetta en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Todos los Pokémon que pueden aprender Vendetta

53PersianPersianDarkVendettaLanzadoRepertorio habitual
53Persian de Alola (Alola)Persian de AlolaDarkVendettaLanzadoRepertorio habitual
53Persian de Alola oscuro (Alola Shadow)Persian de Alola oscuroDarkVendettaLanzadoRepertorio habitual
53Persian oscuro (Shadow)Persian oscuroDarkVendettaLanzadoRepertorio habitual
68MachampMachampDarkVendettaLanzadoDe legado
68Machamp oscuro (Shadow)Machamp oscuroDarkVendettaLanzadoDe legado
73TentacruelTentacruelDarkVendettaLanzadoRepertorio habitual
73Tentacruel oscuro (Shadow)Tentacruel oscuroDarkVendettaLanzadoRepertorio habitual
146Moltres de Galar (Galarian)Moltres de GalarDarkVendettaLanzadoRepertorio habitual
146Moltres de Galar oscuro (Galarian Shadow)Moltres de Galar oscuroDarkVendettaSin lanzarRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Vendetta

¿Cómo se compara Vendetta con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Vendetta tiene menos DPS propios del ataque que Pulso Umbrío+: 47,5 frente a 50. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Vendetta causa menos daño por energía que Rueda Aural (1,83 frente a 2,22 DPE) y cuesta más energía (60 frente a 45). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Vendetta?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Vendetta?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Vendetta de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Vendetta, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.