Hariyama

Official artwork of HariyamaLucha Icono de Pokémon Variocolor

Hariyama es un Pokémon tipo Lucha en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 3198 PC. El mejor conjunto de ataques de Hariyama en Pokémon GO es Contraataque y Puño Dinámico.

Hariyama es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Hada, Volador y Psíquico. Shiny Hariyama está disponible en Pokémon GO. Hariyama recibe un impulso del clima Cielo cubierto.

Stats

PC Máximo3198 PC
Ataque209 ATQ
Defensa114 DEF
Salud302 SAL
Potenciación por clima
  • cloudyCielo cubierto
LanzadoYes
Variocolor disponibleHariyama can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#297
Altura2.31 m
Peso253.8 kg
RegiónHoenn Generación 3
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy

Tabla de tipos de Hariyama

Debilidades

Hariyama recibe más daño de ataques tipo Hada, Volador y Psíquico.
Debilidades
FairyHada160.0%
FlyingVolador160.0%
PsychicPsíquico160.0%

Resistencias

Hariyama recibe menos daño de ataques tipo Bicho, Siniestro y Roca.
Resistencias
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Hariyama

Moves

El mejor conjunto de ataques de Hariyama es Contraataque y Puño Dinámico, con 15.23 DPS (daño por segundo) y 432.3 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Cielo cubierto.

Mejores ataques de Hariyama
DPS15.23
TDO432.33
Puntuación29.9
Potenciación por clima
  • cloudy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Hariyama con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Contraataque/Fuerza Bruta. Perderás alrededor de 7.6% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Hariyama (Contraataque/Puño Dinámico).

Comparación de ataques de Hariyama

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Hariyama para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Hariyama. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingContraataque FightingPuño Dinámico 15.23432.329.9
      2.FightingContraataque FightingFuerza Bruta 14.08399.527.7
      3.SteelPuño Bala FightingPuño Dinámico 14.03398.127.6
      4.FightingContraataque FightingA Bocajarro 13.66387.626.9
      5.FightingContraataque SteelCuerpo Pesado 13.07371.025.7
      6.SteelPuño Bala FightingFuerza Bruta 12.84364.425.2
      7.SteelPuño Bala FightingA Bocajarro 11.67331.222.9
      8.SteelPuño Bala SteelCuerpo Pesado 11.47325.522.5

      Ataques Rápidos

      • SteelPuño BalaDamage9Energy10Duration0.9s
        Toggle more information for move: Puño Bala
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • RockRoca
          • IceHielo
          • FairyHada
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • ElectricEléctrico
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño9
        Energía10
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración0.9s
        Ventana de Daño0.3s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño6
        Energía7

        Efectos
        Puño Bala has no special effects.
        Ver página de detalles de Puño Bala ↗
      • FightingContraataqueDamage12Energy8Duration0.9s
        Toggle more information for move: Contraataque
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño12
        Energía8
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración0.9s
        Ventana de Daño0.7s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía7

        Efectos
        Contraataque has no special effects.
        Ver página de detalles de Contraataque ↗

      Ataques Cargados

      • FightingA BocajarroDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: A Bocajarro
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.3s
        Ventana de Daño1.0s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        A Bocajarro has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Defense by 33.3%
        Ver página de detalles de A Bocajarro ↗
      • FightingPuño DinámicoDamage90Energy50Duration2.7s
        Toggle more information for move: Puño Dinámico
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.7s
        Ventana de Daño1.2s - 2.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía50

        Efectos
        Puño Dinámico has no special effects.
        Ver página de detalles de Puño Dinámico ↗
      • SteelCuerpo PesadoDamage70Energy50Duration2.1s
        Toggle more information for move: Cuerpo Pesado
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • RockRoca
          • IceHielo
          • FairyHada
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • ElectricEléctrico
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía50
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración2.1s
        Ventana de Daño1.5s - 1.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía50

        Efectos
        Cuerpo Pesado has no special effects.
        Ver página de detalles de Cuerpo Pesado ↗
      • FightingFuerza BrutaDamage85Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Fuerza Bruta
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño85
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración3.0s
        Ventana de Daño2.1s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño85
        Energía40

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Fuerza Bruta has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Attack by 20.0%
        • Decrease User's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Fuerza Bruta ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Hariyama tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Hariyama

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Hariyama tiene un PC máximo de 3198 (a Nivel 50). Un Hariyama obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1537 PC hasta 1616 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1921 PC a 2020 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Hariyama puede aparecer en el rango de 1153 PC a 1212 PC.

      PC MáximoPC Máximo3198 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1153 PC - 1212 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1537 PC - 1616 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1537 PC - 1616 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      1921 PC - 2020 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Hariyama

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Hariyama. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      140 PC2125 PC3210 PC
      4296 PC5381 PC6467 PC
      7552 PC8637 PC9723 PC
      10808 PC11889 PC12970 PC
      131050 PC141131 PC151212 PC
      161293 PC171374 PC181454 PC
      191535 PC201616 PC211697 PC
      221778 PC231859 PC241940 PC
      252020 PC262101 PC272182 PC
      282263 PC292344 PC302425 PC
      312465 PC322505 PC332546 PC
      342586 PC352627 PC362667 PC
      372707 PC382748 PC392788 PC
      402829 PC412865 PC422901 PC
      432937 PC442974 PC453010 PC
      463048 PC473085 PC483122 PC
      493160 PC503198 PC

      Tabla evolutiva de Hariyama

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of MakuhitaMakuhita
      • Icono de Caramelo50 Caramelos
      Thumbnail image of HariyamaHariyama
      • La evolución de Makuhita a Hariyama cuesta 50 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Hariyama

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Lucha de Hariyama, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Hariyama.

      Lucha
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Hariyama

      Catch Rates

      The base catch rate for Hariyama in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Hariyama, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Hariyama

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Hariyama disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Hariyama

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Hariyama. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              HariyamaHariyama

              Entradas de la Pokédex de Hariyama

              Hoenn
              VersionesEntrada de la Pokédex
              RubyHARIYAMA practices its straight-arm slaps in any number of locations. One hit of this POKéMON’s powerful, openhanded, straight-arm punches could snap a telephone pole in two.
              SapphireHARIYAMA’s thick body may appear fat, but it is actually a hunk of solid muscle. If this POKéMON bears down and tightens all its muscles, its body becomes as hard as a rock.
              EmeraldIt has the habit of challenging others without hesitation to tests of strength. It’s been known to stand on train tracks and stop trains using forearm thrusts.
              FireRed, LeafGreenIt stomps on the ground to build power. It can send a 10-ton truck flying with a straight-arm punch.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, White, Black 2, White 2It loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.
              HeartGold, SoulSilverIt loves challenging others to tests of strength. It has the power to stop a train with a slap.
              XIt stomps on the ground to build power. It can send a 10-ton truck flying with a straight-arm punch.
              YIt loves to match power with big-bodied Pokémon. It can knock a truck flying with its arm thrusts.
              Omega RubyHariyama practices its straight-arm slaps in any number of locations. One hit of this Pokémon’s powerful, openhanded, straight-arm punches could snap a telephone pole in two.
              Alpha SapphireHariyama’s thick body may appear fat, but it is actually a hunk of solid muscle. If this Pokémon bears down and tightens all its muscles, its body becomes as hard as a rock.
              SunIt is known for its fantastic strength, but as it grows older, it focuses more on training Makuhita.
              MoonThey love to compare their freakish strength— strength enough to send a truck flying with a single slap.
              Ultra SunAlthough they enjoy comparing their strength, they’re also kind. They value etiquette, praising opponents they battle.
              Ultra MoonHariyama that are big and fat aren’t necessarily strong. There are some small ones that move nimbly and use moves skillfully.