Puño Hielo

Ice

Puño Hielo es un ataque cargado de tipo Hielo en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 50 de daño y consume 33 de energía. En la Liga Combates GO, Puño Hielo inflige 60 de daño y consume 40 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Puño Hielo por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Hielo×1.0×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0

Efecto aventura de Puño Hielo

Puño Hielo no posee ningún efecto aventura.

Puño Hielo en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoHielo
Potencia50
Energía33
Duración de animación2.0s
Ventana de daño1.4s - 1.7s
DPS25 Daño por segundo
DPE1,52 Daño por energía

Ataques similares en PvE

IcePuño Hielo50332.0s25
IceRayo Hielo95503.5s27,14
IceVentisca1301003.0s43,33
IceViento Hielo65333.5s18,57
IceRayo Aurora80503.5s22,86
IceAlud85502.5s34
IceMeteorobola55331.5s36,67
IceTecno Shock1201002.0s60
IceCarámbano55332.0s27,5
IceMundo Gélido1601002.5s64

Puño Hielo en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoHielo
Potencia60
Energía40
DPE1,5 Daño por energía
EtiquetasSpam / Bait

Efectos secundarios y bonus

Puño Hielo has no special effects.

Ataques similares en PvP

IcePuño HieloSpam / Bait1,56040
IceRayo HieloHigh Energy1,649055
IceVentiscaNuke1,8714075
IceViento HieloGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Viento Hielo has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,336045
IceRayo AuroraHigh Energy1,338060
IceAludGeneral29045
IceMeteorobolaSpam / Bait1,716035
IceTecno ShockNuke2,1812055
IceCarámbanoSpam / Bait1,757040
IceMundo GélidoSpam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Mundo Gélido has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,56040

Mejores Pokémon con Puño Hielo

1.Ursaluna oscuro (Shadow)Ursaluna oscuroRockAntiaéreoIcePuño Hielo13,1314,82276,41117s52
2.MarshadowMarshadowGhostGarra UmbríaIcePuño Hielo12,6414,3261,61160s55
3.Annihilape oscuro (Shadow)Annihilape oscuroFightingContraataqueIcePuño Hielo12,0613,8229,791217s62
4.Electivire oscuro (Shadow)Electivire oscuroElectricImpactruenoIcePuño Hielo11,9614,31176,591232s81
5.Mr. Rime oscuro (Shadow)Mr. Rime oscuroIceCanto HeladoIcePuño Hielo11,9414,32174,451234s82
6.Darmanitan (Modo Normal) de Galar (Galarian Standard)Darmanitan (Modo Normal) de GalarIceColmillo HieloIcePuño Hielo11,7414,28161,11256s89
7.UrsalunaUrsalunaNormalArañazoIcePuño Hielo11,2312,43278,251303s52
8.BearticBearticFairyEncantoIcePuño Hielo10,912,84175,021350s82
9.Muk de Alola oscuro (Alola Shadow)Muk de Alola oscuroDarkAlaridoIcePuño Hielo10,8912,47207,91348s69
10.ElectivireElectivireElectricImpactruenoIcePuño Hielo10,4912,2180,721402s80

Mejores Pokémon con Puño Hielo en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Puño Hielo en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Pokémon Mega y primigenios que potencian Puño Hielo

Todos los Pokémon que pueden aprender Puño Hielo

28Sandslash de Alola (Alola)Sandslash de AlolaIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
28Sandslash de Alola oscuro (Alola Shadow)Sandslash de Alola oscuroIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
57PrimeapePrimeapeIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
57Primeape oscuro (Shadow)Primeape oscuroIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
62PoliwrathPoliwrathIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
62Poliwrath oscuro (Shadow)Poliwrath oscuroIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
89Muk de Alola (Alola)Muk de AlolaIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
89Muk de Alola oscuro (Alola Shadow)Muk de Alola oscuroIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
93HaunterHaunterIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual
93Haunter oscuro (Shadow)Haunter oscuroIcePuño HieloLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Puño Hielo

¿Cómo se compara Puño Hielo con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Puño Hielo tiene menos DPS propios del ataque que Rayo Gélido: 25 frente a 106,67. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Puño Hielo causa menos daño por energía que Tecno Shock (1,5 frente a 2,18 DPE) y cuesta menos energía (40 frente a 55). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Puño Hielo?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Puño Hielo?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Puño Hielo de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Puño Hielo, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.