Machamp

Official artwork of MachampLucha Icono de Pokémon Variocolor

Machamp es un Pokémon tipo Lucha en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 3455 PC. El mejor conjunto de ataques de Machamp en Pokémon GO es Contraataque y Puño Dinámico.

Machamp es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Hada, Volador y Psíquico. Shiny Machamp está disponible en Pokémon GO. Machamp recibe un impulso del clima Cielo cubierto.

Stats

PC Máximo3455 PC
Ataque234 ATQ
Defensa159 DEF
Salud207 SAL
Potenciación por clima
  • cloudyCielo cubierto
LanzadoYes
Variocolor disponibleMachamp can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#68
Altura1.6 m
Peso130 kg
RegiónKanto Generación 1
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
10 Candy
500 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy

Tabla de tipos de Machamp

Debilidades

Machamp recibe más daño de ataques tipo Hada, Volador y Psíquico.
Debilidades
FairyHada160.0%
FlyingVolador160.0%
PsychicPsíquico160.0%

Resistencias

Machamp recibe menos daño de ataques tipo Bicho, Siniestro y Roca.
Resistencias
BugBicho62.5%
DarkSiniestro62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Machamp

Moves

El mejor conjunto de ataques de Machamp es Contraataque y Puño Dinámico, con 16.27 DPS (daño por segundo) y 436.2 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Cielo cubierto.

Mejores ataques de Machamp
DPS16.27
TDO436.19
Puntuación31.6
Potenciación por clima
  • cloudy
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Machamp con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Golpe Kárate/Puño Dinámico. Perderás alrededor de 1.6% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Machamp (Contraataque/Puño Dinámico).

Comparación de ataques de Machamp

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Machamp para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Machamp. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingContraataque FightingPuño Dinámico 16.27436.231.6
      2.FightingGolpe Kárate *FightingPuño Dinámico 16.00429.031.1
      3.SteelPuño Bala FightingPuño Dinámico 14.84397.728.8
      4.FightingContraataque FightingA Bocajarro 14.67393.228.5
      5.FightingContraataque FightingTajo Cruzado 14.44387.028.1
      6.FightingContraataque SteelCuerpo Pesado 14.09377.727.4
      7.FightingContraataque FightingSumisión *14.07377.127.3
      8.FightingGolpe Kárate *FightingA Bocajarro 13.92373.227.1
      9.FightingContraataque DarkVendetta *13.81370.326.8
      10.FightingContraataque RockAvalancha 13.79369.826.8
      11.FightingContraataque RockRoca Afilada *13.73368.226.7
      12.FightingGolpe Kárate *FightingTajo Cruzado 13.68366.826.6
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • FightingGolpe Kárate *Damage8Energy10Duration0.8s
        Toggle more information for move: Golpe Kárate
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño8
        Energía10
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración0.8s
        Ventana de Daño0.6s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño5
        Energía8

        Efectos
        Golpe Kárate has no special effects.
        Ver página de detalles de Golpe Kárate ↗
      • SteelPuño BalaDamage9Energy10Duration0.9s
        Toggle more information for move: Puño Bala
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • RockRoca
          • IceHielo
          • FairyHada
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • ElectricEléctrico
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño9
        Energía10
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración0.9s
        Ventana de Daño0.3s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño6
        Energía7

        Efectos
        Puño Bala has no special effects.
        Ver página de detalles de Puño Bala ↗
      • FightingContraataqueDamage12Energy8Duration0.9s
        Toggle more information for move: Contraataque
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño12
        Energía8
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración0.9s
        Ventana de Daño0.7s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía7

        Efectos
        Contraataque has no special effects.
        Ver página de detalles de Contraataque ↗

      Ataques Cargados

      • FightingTajo CruzadoDamage50Energy50Duration1.5s
        Toggle more information for move: Tajo Cruzado
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño50
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración1.5s
        Ventana de Daño0.8s - 1.2s
        Combates de Entrenadores
        Daño55
        Energía35

        Efectos
        Tajo Cruzado has no special effects.
        Ver página de detalles de Tajo Cruzado ↗
      • RockRoca Afilada *Damage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: Roca Afilada
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.3s
        Ventana de Daño0.7s - 2.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía55

        Efectos
        Roca Afilada has no special effects.
        Ver página de detalles de Roca Afilada ↗
      • FightingSumisión *Damage60Energy50Duration2.2s
        Toggle more information for move: Sumisión
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño60
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.2s
        Ventana de Daño1.8s - 2.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño60
        Energía50

        Efectos
        Sumisión has no special effects.
        Ver página de detalles de Sumisión ↗
      • RockAvalanchaDamage80Energy50Duration2.7s
        Toggle more information for move: Avalancha
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • FlyingVolador
          • BugBicho
          • FireFuego
          • IceHielo
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • GroundTierra
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • partlyCloudyParcialmente nublado
        Duración2.7s
        Ventana de Daño1.5s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño75
        Energía45

        Efectos
        Avalancha has no special effects.
        Ver página de detalles de Avalancha ↗
      • FightingA BocajarroDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: A Bocajarro
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.3s
        Ventana de Daño1.0s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        A Bocajarro has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Defense by 33.3%
        Ver página de detalles de A Bocajarro ↗
      • FightingPuño DinámicoDamage90Energy50Duration2.7s
        Toggle more information for move: Puño Dinámico
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.7s
        Ventana de Daño1.2s - 2.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía50

        Efectos
        Puño Dinámico has no special effects.
        Ver página de detalles de Puño Dinámico ↗
      • SteelCuerpo PesadoDamage70Energy50Duration2.1s
        Toggle more information for move: Cuerpo Pesado
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • RockRoca
          • IceHielo
          • FairyHada
        • 62.5%
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • ElectricEléctrico
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía50
        Potenciación por clima
        • snowNieve
        Duración2.1s
        Ventana de Daño1.5s - 1.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía50

        Efectos
        Cuerpo Pesado has no special effects.
        Ver página de detalles de Cuerpo Pesado ↗
      • DarkVendetta *Damage100Energy100Duration2.2s
        Toggle more information for move: Vendetta
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración2.2s
        Ventana de Daño1.1s - 2.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño110
        Energía60

        Efectos
        Vendetta has no special effects.
        Ver página de detalles de Vendetta ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Machamp tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Machamp

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Machamp tiene un PC máximo de 3455 (a Nivel 50). Un Machamp obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1667 PC hasta 1746 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 2084 PC a 2183 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Machamp puede aparecer en el rango de 1250 PC a 1310 PC.

      PC MáximoPC Máximo3455 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1250 PC - 1310 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1667 PC - 1746 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1667 PC - 1746 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • cloudyCielo cubierto
      2084 PC - 2183 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Machamp

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Machamp. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      143 PC2135 PC3227 PC
      4320 PC5412 PC6504 PC
      7596 PC8689 PC9781 PC
      10873 PC11960 PC121048 PC
      131135 PC141222 PC151310 PC
      161397 PC171484 PC181571 PC
      191659 PC201746 PC211833 PC
      221921 PC232008 PC242095 PC
      252183 PC262270 PC272358 PC
      282445 PC292532 PC302620 PC
      312663 PC322707 PC332751 PC
      342794 PC352838 PC362881 PC
      372925 PC382969 PC393012 PC
      403056 PC413095 PC423134 PC
      433173 PC443213 PC453253 PC
      463293 PC473333 PC483373 PC
      493414 PC503455 PC

      Tabla evolutiva de Machamp

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of MachopMachop
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of MachokeMachoke
      Thumbnail image of MachokeMachoke
      • Icono de Caramelo100 Caramelos
      • Icono de Intercambio0 Caramelos si se intercambia
      Thumbnail image of MachampMachamp
      • La evolución de Machop a Machoke cuesta 25 Caramelos.
      • La evolución de Machoke a Machamp cuesta 100 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Machamp

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Lucha de Machamp, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Machamp.

      Lucha
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Machamp

      Catch Rates

      The base catch rate for Machamp in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Machamp, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Lista de disfraces de Machamp

              Photobomb

              Una lista de disfraces de Machamp disponibles en Pokémon GO.

              No costume sprites available

              Sprites de alta resolución de Machamp

              Photobomb

              Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Machamp. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

              Wallpaper

              MachampMachamp

              Entradas de la Pokédex de Machamp

              Kanto
              VersionesEntrada de la Pokédex
              Red, BlueUsing its heavy muscles, it throws powerful punches that can send the victim clear over the horizon.
              YellowOne arm alone can move mountains. Using all four arms, this POKéMON fires off awesome punches.
              GoldIt quickly swings its four arms to rock its opponents with ceaseless punches and chops from all angles.
              SilverIt uses its four powerful arms to pin the limbs of its foe, then throws the victim over the horizon.
              CrystalWith four arms that react more quickly than it can think, it can execute many punches at once.
              RubyMACHAMP has the power to hurl anything aside. However, trying to do any work requiring care and dexterity causes its arms to get tangled. This POKéMON tends to leap into action before it thinks.
              SapphireMACHAMP is known as the POKéMON that has mastered every kind of martial arts. If it grabs hold of the foe with its four arms, the battle is all but over. The hapless foe is thrown far over the horizon.
              EmeraldIt is impossible to defend against punches and chops doled out by its four arms. Its fighting spirit flares up when it faces a tough opponent.
              FireRedIts four ruggedly developed arms can launch a flurry of 1,000 punches in just two seconds.
              LeafGreenIts superpowerful punches are said to knock the victim flying clear over the horizon.
              DiamondIt punches with its four arms at blinding speed. It can launch 1,000 punches in two seconds.
              PearlIt can knock a train flying with a punch. However, it is terrible at delicate work using its fingers.
              Platinum, Black, White, Black 2, White 2Its four muscled arms slam foes with powerful punches and chops at blinding speed.
              HeartGoldIt quickly swings its four arms to rock its opponents with ceaseless punches and chops from all angles.
              SoulSilverIt uses its four powerful arms to pin the limbs of its foe, then throws the victim over the horizon.
              XIts four ruggedly developed arms can launch a flurry of 1,000 punches in just two seconds.
              YIt uses its four powerful arms to pin the limbs of its foe, then throws the victim over the horizon.
              Omega RubyMachamp has the power to hurl anything aside. However, trying to do any work requiring care and dexterity causes its arms to get tangled. This Pokémon tends to leap into action before it thinks.
              Alpha SapphireMachamp is known as the Pokémon that has mastered every kind of martial arts. If it grabs hold of the foe with its four arms, the battle is all but over. The hapless foe is thrown far over the horizon.
              SunIt unleashes megaton-level punches that send opponents flying clear over the horizon.
              MoonIt can lift heavy loads with the greatest of ease. It can even heft dump trucks. But its clumsy fingers prevent it from doing any precision work.
              Ultra SunIt grasps its opponents with its four arms and twists them up in an intricate hold. People call it “the Machamp special.”
              Ultra MoonWith four arms, it can attack and defend simultaneously. It’s said to have mastered every martial art in the world.
              Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!One arm alone can move mountains. Using all four arms, this Pokémon fires off awesome punches.
              SwordIt quickly swings its four arms to rock its opponents with ceaseless punches and chops from all angles.
              ShieldWith four arms that react more quickly than it can think, it can execute many punches at once.
              Legends: ArceusIn close combat, its four arms afford it offensive and defensive supremacy. In but a blink, this valiant Pokémon can overwhelm its foes with more than 1,000 blows from its fists.