Guía PvP de Muk de Alola oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Muk de Alola oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Muk de Alola oscuro:Vulnerabilidades de Muk de Alola oscuro:
+60.0%
  • GroundTierra
Resistencias de Muk de Alola oscuro:Resistencias de Muk de Alola oscuro:
-37.5%
  • DarkSiniestro
  • GhostFantasma
  • GrassPlanta
  • PoisonVeneno
  • PsychicPsíquico

Muk de Alola oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Muk de Alola oscuro ocupa el puesto #116 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Puya Nociva, Giro Vil y Puño Hielo. Los IVs de Rank 1 son 0/15/15 (1496 PC en Nivel 20.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nivel 20.5

PC

1496 PC

ATQ

114 ATQ

DEF

113 DEF

PS

149 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoPoisonPuya Nociva General
Ataque cargado 1DarkGiro Vil Spam / Bait
Ataque cargado 2IcePuño Hielo Spam / Bait

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Muk de Alola oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkMordisco Fast ChargeDarkPulso Umbrío General6s (12)78
DarkMordisco Fast ChargeIcePuño Hielo Spam / Bait5s (10)56
DarkMordisco Fast ChargePoisonOnda Tóxica Nuke9s (17)108
DarkMordisco Fast ChargePoisonLanzamugre Nuke10s (19)126
DarkMordisco Fast ChargePoisonBomba Ácida GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bomba Ácida has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
6s (12)40
DarkMordisco Fast ChargeNormalFrustración Spam / Bait9s (18)46
DarkMordisco Fast ChargeDarkGiro Vil Spam / Bait5s (9)56
PoisonPuya Nociva GeneralDarkPulso Umbrío General7s (7)87
PoisonPuya Nociva GeneralIcePuño Hielo Spam / Bait6s (6)64
PoisonPuya Nociva GeneralPoisonOnda Tóxica Nuke10s (10)122
1 of 3

Ataques rápidos de PvP de Muk de Alola oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkMordisco Fast Charge2.004.00241s
PoisonPuya Nociva General3.503.50771s
DarkAlarido Fast Charge1.674.335132s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Muk de Alola oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
DarkPulso Umbrío General1.788045
PoisonLanzamugre Nuke1.7313075
PoisonOnda Tóxica Nuke1.6911065
DarkGiro Vil Spam / Bait1.575535
IcePuño Hielo Spam / Bait1.506040
PoisonBomba Ácida GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bomba Ácida has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
0.442045
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Muk de Alola oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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