Rayo Gélido es un ataque cargado de tipo Hielo en Pokémon GO. En Gimnasios e incursiones tiene 160 de potencia y consume 100 de energía. En Combates de Entrenador tiene 120 de potencia y consume 60 de energía.
| Efectos del bonus | Genera un hielo cargado con electricidad durante 10 minutos que paraliza a los Pokémon en los encuentros. Además, facilita la captura del Pokémon, incluso usando dispositivos accesorios que estén conectados. |
|---|---|
| Coste |
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| Duración | 10 minutos |
| 646 | Kyurem Negro | Lanzado | Repertorio habitual |
En incursiones, Rayo Gélido tiene más DPS propio del ataque que Mundo Gélido: 106,67 frente a 64. El DPS propio del ataque no tiene en cuenta el resto del moveset.
En Combates de Entrenador, Rayo Gélido causa menos daño por energía que Tecno Shock (2 frente a 2,18 DPE) y cuesta más energía (60 frente a 55). Un DPE mayor saca más daño de tu energía, y un ataque más barato llega antes.
Comparamos con ataques del mismo tipo y categoría que aprende al menos un Pokémon disponible: el de mayor DPS propio del ataque para incursiones, y el de mayor DPT (ataques rápidos) o DPE (ataques cargados) para PvP. Las estadísticas en bruto no reflejan subidas ni bajadas de características, los tipos ni el resto de ataques del Pokémon.
Son los Pokémon cuyo moveset recomendado por PvPoke usa este ataque, como ataque rápido o como cualquiera de los dos cargados. El puesto es su posición en la clasificación completa de la liga. No aparecen los Pokémon que aprenden el ataque pero no lo llevan en su mejor moveset.
Los Pokémon se clasifican por eDPS, que equilibra el daño con el tiempo que pierdes al debilitarte y reincorporarte. Todos los movesets de aquí incluyen este ataque. Por defecto se usan atacantes de nivel 40 contra las debilidades medias de los jefes de incursión. TTW es el tiempo estimado para ganar, y los debilitados son cuántos atacantes caen. Si cambias los ajustes, el orden puede cambiar.
Las categorías juntan atacantes con puntuaciones parecidas, y la división es más fina en la parte alta. Con suficientes puntuaciones distintas tienes ocho categorías: SS, S, A, B, C, D, E y F. Con menos, tienes menos categorías. Las puntuaciones deciden dónde empieza cada categoría, así que pueden tener tamaños distintos. Cambian con los ajustes de simulación y se mantienen cuando ordenas la tabla o cambias de página.
Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.
El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.
Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.
Los Mega y primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Rayo Gélido de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, así que la recibe cualquier Pokémon que use Rayo Gélido.
Un Mega normal tiene que estar en el campo. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza potencian al equipo con solo estar en tu equipo de combate, incluso después de debilitarse. Las bonificaciones de varios Mega no se acumulan; se aplica la más fuerte.
No. El ajuste de meganivel solo cambia las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no cuenta las bonificaciones a los compañeros.
Esta lista incluye todos los Pokémon y formas que pueden aprender Rayo Gélido, ya estén disponibles en Pokémon GO o no.
Un ataque de legado es uno que un Pokémon podía aprender, pero que ya no se consigue con una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos vuelven con eventos, MT élite u otros métodos especiales, y algunos no se pueden enseñar con una MT élite.
| 1. | Kyurem Negro | 21,16 | 23,8 | 444,27 | 703s | 33 | 100% |
Ningún Pokémon de la clasificación actual de Liga Super Ball lleva Rayo Gélido en su moveset recomendado.
| 612. | 67,2 |
| 12. | 92,7 |