Fuerza Equina

Ground

Fuerza Equina es un ataque cargado de tipo Tierra en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 105 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Fuerza Equina inflige 100 de daño y consume 55 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Fuerza Equina por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Tierra×1.0×1.0×0.4×1.6×1.0×1.6×0.6×1.0×1.6×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Efecto aventura de Fuerza Equina

Fuerza Equina no posee ningún efecto aventura.

Fuerza Equina en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoTierra
Potencia105
Energía100
Duración de animación1.5s
Ventana de daño0.9s - 1.1s
DPS70 Daño por segundo
DPE1,05 Daño por energía

Ataques similares en PvE

GroundExcavar100504.5s22,22
GroundTerremoto1401003.5s40
GroundTaladradora85503.0s28,33
GroundHueso Palo40331.5s26,67
GroundTerratemblor80503.5s22,86
GroundBomba Fango60332.5s24
GroundBucle Arena60334.0s15
GroundFilo del Abismo1201001.5s80
GroundTierra Viva100503.5s28,57
GroundFisura9001253.0s3000,33

Fuerza Equina en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoTierra
Potencia100
Energía55
DPE1,82 Daño por energía
EtiquetasNuke

Efectos secundarios y bonus

Fuerza Equina has no special effects.

Ataques similares en PvP

GroundExcavarGeneral1,47050
GroundTerremotoNuke1,8512065
GroundTaladradoraSpam / Bait1,757040
GroundHueso PaloSpam / Bait1,575535
GroundTerratemblorHigh EnergyDebuff
Special effectsSpecial

Terratemblor has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,458055
GroundBomba FangoGeneral1,446545
GroundBucle ArenaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Bucle Arena has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,225545
GroundFilo del AbismoNuke2,1713060
GroundTierra VivaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tierra Viva has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,89050
GroundFisuraGeneral—0

Mejores Pokémon con Fuerza Equina

1.Ursaluna oscuro (Shadow)Ursaluna oscuroNormalArañazoGroundFuerza Equina14,4316,27303,481016s47
2.Mamoswine oscuro (Shadow)Mamoswine oscuroGroundBofetón LodoGroundFuerza Equina13,7416,43203,421072s71
3.UrsalunaUrsalunaNormalArañazoGroundFuerza Equina12,5213,85310,071169s46
4.MamoswineMamoswineGroundBofetón LodoGroundFuerza Equina12,314,29212,391195s68
5.Piloswine oscuro (Shadow)Piloswine oscuroIceCanto HeladoGroundFuerza Equina9,5511,681281545s113
6.Rapidash de Galar (Galarian)Rapidash de GalarFairyViento FeéricoGroundFuerza Equina9,1910,77152,081601s95
7.PiloswinePiloswineIceCanto HeladoGroundFuerza Equina8,7410,36136,241685s106
8.MiltankMiltankNormalPlacajeGroundFuerza Equina7,388,33156,891986s92

Mejores Pokémon con Fuerza Equina en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Fuerza Equina en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Fuerza Equina en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Pokémon Mega y primigenios que potencian Fuerza Equina

Todos los Pokémon que pueden aprender Fuerza Equina

78Rapidash de Galar (Galarian)Rapidash de GalarGroundFuerza EquinaLanzadoRepertorio habitual
78Rapidash de Galar oscuro (Galarian Shadow)Rapidash de Galar oscuroGroundFuerza EquinaSin lanzarRepertorio habitual
221PiloswinePiloswineGroundFuerza EquinaLanzadoRepertorio habitual
221Piloswine oscuro (Shadow)Piloswine oscuroGroundFuerza EquinaLanzadoRepertorio habitual
241MiltankMiltankGroundFuerza EquinaLanzadoRepertorio habitual
473MamoswineMamoswineGroundFuerza EquinaLanzadoRepertorio habitual
473Mamoswine oscuro (Shadow)Mamoswine oscuroGroundFuerza EquinaLanzadoRepertorio habitual
901UrsalunaUrsalunaGroundFuerza EquinaLanzadoDe legado
901Ursaluna oscuro (Shadow)Ursaluna oscuroGroundFuerza EquinaLanzadoDe legado

Preguntas frecuentes sobre Fuerza Equina

¿Cómo se compara Fuerza Equina con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Fuerza Equina tiene menos DPS propios del ataque que Filo del Abismo: 70 frente a 80. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Fuerza Equina causa menos daño por energía que Filo del Abismo (1,82 frente a 2,17 DPE) y cuesta menos energía (55 frente a 60). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Fuerza Equina?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Fuerza Equina?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Fuerza Equina de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Fuerza Equina, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.