Guía PvP de Beartic: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Beartic en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Beartic:Vulnerabilidades de Beartic:
+60.0%
  • FightingLucha
  • FireFuego
  • RockRoca
  • SteelAcero
Resistencias de Beartic:Resistencias de Beartic:
-37.5%
  • IceHielo

Beartic en la Liga Super Ball

Great League League icon

Beartic ocupa el puesto #742 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Nieve Polvo, Puño Hielo e Hidroariete. Los IVs de Rank 1 son 0/15/12 (1500 PC en Nivel 18.5).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 12STA
Nivel 18.5

PC

1500 PC

ATQ

133 ATQ

DEF

95 DEF

PS

131 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoIceNieve Polvo Multipurpose
Ataque cargado 1IcePuño Hielo Spam / Bait
Ataque cargado 2WaterHidroariete Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Hidroariete has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Beartic

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
IceNieve Polvo MultipurposeIcePuño Hielo Spam / Bait5s (5)76
IceNieve Polvo MultipurposeFairyCarantoña General8s (8)102
IceNieve Polvo MultipurposeWaterSurf General6s (6)82
IceNieve Polvo MultipurposeWaterHidroariete Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Hidroariete has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)79
FairyEncanto Heavy DamageIcePuño Hielo Spam / Bait8s (5)92
FairyEncanto Heavy DamageFairyCarantoña General12s (8)125
FairyEncanto Heavy DamageWaterSurf General9s (6)99
FairyEncanto Heavy DamageWaterHidroariete Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Hidroariete has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)96

Ataques rápidos de PvP de Beartic

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
IceNieve Polvo Multipurpose3.004.00681s
FairyEncanto Heavy Damage4.002.671282s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Beartic

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterSurf General1.677545
WaterHidroariete Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Hidroariete has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045
IcePuño Hielo Spam / Bait1.506040
FairyCarantoña General1.509060

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Beartic explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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