PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)
Fantasma
×0.4
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
Hielo
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×1.6
×1.0
×1.0
Normal
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×0.4
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
Veneno
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×0.6
×0.4
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
Acero
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×0.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.6
Lucha
×1.6
×1.0
×0.6
×0.6
×1.0
×1.6
×0.6
×0.4
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.6
×1.0
×1.6
×0.6
Eléctrico
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×0.4
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
Dragón
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×0.4
Bicho
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.6
×0.6
Siniestro
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
Agua
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
Guía de Ataques Cargados: Mew
Ataques
Mew puede aprender 25 Ataques cargados: Hiperrayo, Pulso Umbrío, Roca Afilada, Foco Resplandor, Rayo Hielo, Ventisca, Puntapié, Psicocarga, Poder Pasado, Avalancha, Trueno, Rayo, Garra Dragón, Brillo Mágico, Terratemblor, Nitrocarga, Psíquico, Rayo Solar, Onda Certera, Voltio Cruel, Giro Bola, Sofoco, Hierba Lazo, Energibola y Surf. Estos ataques cubren los tipos Normal, Siniestro, Roca, Acero, Hielo, Lucha, Psíquico, Eléctrico, Dragón, Hada, Tierra, Fuego, Planta y Agua. Al usar Psicocarga y Psíquico recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.