Hierba Lazo

Grass

Hierba Lazo es un ataque cargado de tipo Planta en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 90 de daño y consume 50 de energía. En la Liga Combates GO, Hierba Lazo inflige 90 de daño y consume 50 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Hierba Lazo por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Planta×1.0×1.0×0.6×0.6×1.6×1.6×0.6×1.0×0.6×0.6×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Efecto aventura de Hierba Lazo

Hierba Lazo no posee ningún efecto aventura.

Hierba Lazo en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoPlanta
Potencia90
Energía50
Duración de animación2.5s
Ventana de daño1.6s - 2.5s
DPS36 Daño por segundo
DPE1,8 Daño por energía

Ataques similares en PvE

GrassTormenta Floral1101002.5s44
GrassMegaagotar25502.5s10
GrassBomba Germen55332.0s27,5
GrassGigadrenado501004.0s12,5
GrassRayo Solar1801005.0s36
GrassHoja Aguda70332.5s28
GrassLatigazo90502.5s36
GrassHierba Lazo90502.5s36
GrassEnergibola90504.0s22,5
GrassPlanta Feroz100502.5s40

Hierba Lazo en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoPlanta
Potencia90
Energía50
DPE1,8 Daño por energía
EtiquetasGeneral

Efectos secundarios y bonus

Hierba Lazo has no special effects.

Ataques similares en PvP

GrassTormenta FloralNuke1,6911065
GrassMegaagotarHigh Energy0,452555
GrassBomba GermenSpam / Bait1,385540
GrassGigadrenadoHigh Energy0,635080
GrassRayo SolarNuke1,8815080
GrassHoja AgudaSpam / Bait27035
GrassLatigazoGeneral1,89050
GrassHierba LazoGeneral1,89050
GrassEnergibolaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energibola has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,788045
GrassPlanta FerozGeneral2,2210045

Mejores Pokémon con Hierba Lazo

1.Shaymin (Forma Cielo) (Sky)Shaymin (Forma Cielo)GrassHoja MágicaGrassHierba Lazo11,9313,68225,721230s64
2.Enamorus (Forma Avatar) (Incarnate)Enamorus (Forma Avatar)FairyViento FeéricoGrassHierba Lazo11,6213,53199,721265s72
3.Tornadus Forma Avatar (Incarnate)Tornadus Forma AvatarFlyingTajo AéreoGrassHierba Lazo11,0812,9189,871327s76
4.RoseradeRoseradePoisonPuya NocivaGrassHierba Lazo10,7712,76168,141367s86
5.RillaboomRillaboomGrassHoja AfiladaGrassHierba Lazo10,6612,18206,091377s70
6.Tapu BuluTapu BuluGrassSemilladoraGrassHierba Lazo10,4611,89210,541402s68
7.TsareenaTsareenaFairyEncantoGrassHierba Lazo10,0911,68179,981456s80
8.MeowscaradaMeowscaradaFairyEncantoGrassHierba Lazo10,0511,98152,271466s95
9.BreloomBreloomFightingPalmeoGrassHierba Lazo9,9712,54119,031485s121
10.Cacturne oscuro (Shadow)Cacturne oscuroDarkGolpe BajoGrassHierba Lazo9,7412,8499,181525s145

Mejores Pokémon con Hierba Lazo en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Hierba Lazo en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Hierba Lazo en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Todos los Pokémon que pueden aprender Hierba Lazo

26Raichu de Alola (Alola)Raichu de AlolaGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
114TangelaTangelaGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
114Tangela oscuro (Shadow)Tangela oscuroGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
151MewMewGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
152ChikoritaChikoritaGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
152Chikorita oscuro (Shadow)Chikorita oscuroGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
153BayleefBayleefGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
153Bayleef oscuro (Shadow)Bayleef oscuroGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
161SentretSentretGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual
173CleffaCleffaGrassHierba LazoLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Hierba Lazo

¿Cómo se compara Hierba Lazo con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Hierba Lazo tiene menos DPS propios del ataque que Bomba Germen+: 36 frente a 75. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Hierba Lazo causa menos daño por energía que Lluevehojas (1,8 frente a 2,36 DPE) y cuesta menos energía (50 frente a 55). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Hierba Lazo?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Hierba Lazo?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Hierba Lazo de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Hierba Lazo, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.