Rayo

Electric

Rayo es un ataque cargado de tipo Eléctrico en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 80 de daño y consume 50 de energía. En la Liga Combates GO, Rayo inflige 90 de daño y consume 55 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Rayo por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Eléctrico×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Efecto aventura de Rayo

Rayo no posee ningún efecto aventura.

Rayo en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoEléctrico
Potencia80
Energía50
Duración de animación2.5s
Ventana de daño1.8s - 2.3s
DPS32 Daño por segundo
DPE1,6 Daño por energía

Ataques similares en PvE

ElectricChispazo65332.5s26
ElectricCarga Parábola70503.0s23,33
ElectricPuño Trueno50332.0s25
ElectricTrueno1001002.5s40
ElectricRayo80502.5s32
ElectricVoltio Cruel90502.5s36
ElectricElectrocañón1401003.5s40
ElectricTecno Shock1201002.0s60
ElectricRayo Fusión1401002.0s70
ElectricElectormenta1501002.5s60

Rayo en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoEléctrico
Potencia90
Energía55
DPE1,64 Daño por energía
EtiquetasHigh Energy

Efectos secundarios y bonus

Rayo has no special effects.

Ataques similares en PvP

ElectricChispazoSpam / Bait1,385540
ElectricCarga ParábolaGeneralBoost
Special effectsSpecial

Carga Parábola has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
1,47050
ElectricPuño TruenoSpam / Bait1,56040
ElectricTruenoHigh Energy1,6710060
ElectricRayoHigh Energy1,649055
ElectricVoltio CruelGeneralSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Voltio Cruel has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2,2210045
ElectricElectrocañónNukeDebuff
Special effectsSpecial

Electrocañón has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,8815080
ElectricTecno ShockNuke2,1812055
ElectricRayo FusiónGeneral29045
ElectricElectormentaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Electormenta has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,336045

Mejores Pokémon con Rayo

1.Mega-Mewtwo Y (Mega Y)Mega-Mewtwo YPsychicConfusiónElectricRayo18,6120,35501,47785s28
2.Mega-Mewtwo X (Mega X)Mega-Mewtwo XFightingContraataqueElectricRayo18,320,17457,97799s31
3.Thundurus oscuro (Forma Tótem) (Therian Shadow)Thundurus oscuro (Forma Tótem)ElectricVoltiocambioElectricRayo15,3718,19238,44958s60
4.Mewtwo oscuro (Shadow)Mewtwo oscuroPsychicConfusiónElectricRayo15,1517,47272,13970s53
5.Zapdos oscuro (Shadow)Zapdos oscuroElectricImpactruenoElectricRayo14,6516,8273,771002s52
6.Raikou oscuro (Shadow)Raikou oscuroElectricImpactruenoElectricRayo14,0516,08266,011045s54
7.Thundurus (Forma Tótem) (Therian)Thundurus (Forma Tótem)ElectricVoltiocambioElectricRayo13,4715,53244,281091s59
8.MewtwoMewtwoPsychicConfusiónElectricRayo13,0614,73275,321122s52
9.ZapdosZapdosElectricImpactruenoElectricRayo12,6614,21277,751158s52
10.Magmortar oscuro (Shadow)Magmortar oscuroFireGiro FuegoElectricRayo12,5114,91188,021178s76

Mejores Pokémon con Rayo en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Rayo en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Rayo en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Todos los Pokémon que pueden aprender Rayo

25PikachuPikachuElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
30NidorinaNidorinaElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
30Nidorina oscuro (Shadow)Nidorina oscuroElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
74Geodude de Alola (Alola)Geodude de AlolaElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
74Geodude de Alola oscuro (Alola Shadow)Geodude de Alola oscuroElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
75Graveler de Alola (Alola)Graveler de AlolaElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
75Graveler de Alola oscuro (Alola Shadow)Graveler de Alola oscuroElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
81MagnemiteMagnemiteElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
81Magnemite oscuro (Shadow)Magnemite oscuroElectricRayoLanzadoRepertorio habitual
100VoltorbVoltorbElectricRayoLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Rayo

¿Cómo se compara Rayo con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Rayo tiene menos DPS propios del ataque que Rayo Fusión: 32 frente a 70. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Rayo causa menos daño por energía que Placaje Eléc (1,64 frente a 2,25 DPE) y cuesta más energía (55 frente a 40). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Rayo?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Rayo?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Rayo de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Rayo, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.