Mew pode aprender 14 Ataques Ágeis: Garra Sombria, Respiração de Gelo, Pancada, Cortar, Golpe Envenenado, Asa de Aço, Esmagamento de Pedras, Carga de Raio, Troca Elétrica, Cauda do Dragão, Infestação, Ira de Inseto, Rosnado e Cachoeira. Esses ataques abrangem os tipos Fantasma, Gelo, Normal, Venenoso, Aço, Lutador, Elétrico, Dragão, Inseto, Sombrio e Água.
Garra Sombria640.5sRespiração de Gelo1191.0sPancada650.5sCortar550.5sGolpe Envenenado1391.0sAsa de Aço1481.0sEsmagamento de Pedras17121.5sCarga de Raio7141.0sTroca Elétrica13201.5sCauda do Dragão1481.0sInfestação9131.0sIra de Inseto15151.5sRosnado11131.0sCachoeira1371.0s
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Cobertura de Tipo: Ataques Ágeis do Mew
Fantasma
×0.4
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
Gelo
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×1.6
×1.0
×1.0
Normal
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×0.4
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
Venenoso
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×0.6
×0.4
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
Aço
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×0.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.6
Lutador
×1.6
×1.0
×0.6
×0.6
×1.0
×1.6
×0.6
×0.4
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.6
×1.0
×1.6
×0.6
Elétrico
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×0.4
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
Dragão
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×0.4
Inseto
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.6
×0.6
Sombrio
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
Água
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×0.6
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
Guia de Ataques Carregados: Mew
Ataques
Mew pode aprender 25 Ataques Carregados: Hiper-raio, Pulso Sombrio, Gume de Pedra, Canhão de Flash, Raio Congelante, Nevasca, Movimento Baixo, Choque Psíquico, Poder Ancestral, Deslize de Pedras, Trovão, Relâmpago, Garra de Dragão, Clarão Deslumbrante, Tremor, Ataque de Chamas, Psíquico, Raio Solar, Explosão Focalizada, Ataque Selvagem, Girobola, Superaquecimento, Nó de Grama, Bola de Energia e Surfar. Esses ataques abrangem os tipos Normal, Sombrio, Pedra, Aço, Gelo, Lutador, Psíquico, Elétrico, Dragão, Fada, Terrestre, Fogo, Planta e Água. Ao utilizar Choque Psíquico e Psíquico, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
Hiper-raio1501004.0sPulso Sombrio80503.0sGume de Pedra1051002.5sCanhão de Flash1001002.5sRaio Congelante95503.5sNevasca1301003.0sMovimento Baixo40332.0sChoque Psíquico60332.5sPoder Ancestral70333.5sDeslize de Pedras75502.5sTrovão1001002.5sRelâmpago80502.5sGarra de Dragão45331.5sClarão Deslumbrante100503.5sTremor80503.5sAtaque de Chamas70334.0sPsíquico95503.0sRaio Solar1801005.0sExplosão Focalizada1401003.5sAtaque Selvagem90502.5sGirobola85503.5sSuperaquecimento1601004.0sNó de Grama90502.5sBola de Energia90504.0sSurfar60501.5s
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).