Mejores contraatacantes de Victini

Batallas de Incursión

Rango de CP de Victini de Incursiones

Victini se puede capturar con el siguiente Poder de Combate después de ser derrotado en Incursiones:

  • De 1785 PC a 1865 PC, sin mejora por clima
  • De 2231 PC a 2332 PC con mejora por clima de Viento y Soleado

Debilidades de Victini

Tabla de tipos de Victini

Al luchar contra Victini, ten en cuenta queLos Pokémon de tipo Psíquico y Fuego son débiles contra ataques de tipo Siniestro, Fantasma, Tierra, Roca y Agua. Reciben menos daño de ataques de tipo Hada, Lucha, Fuego, Planta, Hielo, Psíquico y Acero.

DebilidadesDebilidades
+60.0%
  • Siniestro
  • Fantasma
  • Tierra
  • Roca
  • Agua
ResistenciasResistencias
-37.5%
  • Hada
  • Lucha
  • Fuego
  • Planta
  • Hielo
  • Psíquico
  • Acero

Mejores tipos de ataque y mejor clima para derrotar a Victini

Tipo de ataqueUso (%)Clima
Agua90.0%
  • rainLluvioso
Fantasma86.0%
  • fogNiebla
Siniestro82.0%
  • fogNiebla
Tierra62.0%
  • sunnySoleado
Roca54.0%
  • partlyCloudyParcialmente nublado
Volador6.0%
  • windyViento
Psíquico6.0%
  • windyViento
Eléctrico6.0%
  • rainLluvioso
Dragón4.0%
  • windyViento
Bicho4.0%
  • rainLluvioso

Acerca de nuestra metodología de clasificación

Nuestra guía proporciona información detallada sobre los Pokémon y ataques recomendados que son más efectivos contra Victini en Batallas de Incursión. Ya sea que estés buscando los mejores contraatacantes para derribar Victini rápidamente con alto DPS, o los contraatacantes más resistentes que pueden soportar sus ataques, nuestra guía tiene algo para cada entrenador.

Esta guía muestra una lista de los mejores contraatacantes para Victini en Pokémon GO con sus Ataques Rápidos, Ataques Cargados, DPS (daño por segundo), TDO (daño total infligido), desmayos, TTW (tiempo para ganar), y puntuación. La lista está ordenada por la puntuación, que se calcula basada en el DPS y TDO. El tipo de ataque de cada Pokémon se indica con un icono al lado del nombre del ataque.

Al calcular los mejores contraatacantes para cualquier Pokémon, nuestro simulador toma en cuenta varios factores, como el tipo del defensor y el DPS promedio contra cada atacante, la influencia del clima, energía restante de usar ataques cargados, cambios en las estadísticas de ataque y defensa de los Pokémon Sombra, y más. Durante la fase inicial de simulaciones, calculamos el DPS y TDO para cada atacante que está actualmente disponible en el juego, y luego continuamos clasificándolos.

Utilizamos un método de clasificación desarrollado por un usuario de Reddit llamado /u/Elastic_Space, que se describe detalladamente en este post de Reddit. Es un modelo matemático bastante complicado, pero muy bien pensado para predecir resultados de simulaciones sin realmente ejecutar las simulaciones. También se correlaciona con datos de campo casi demasiado bien como para no ser utilizado. Reddit

Nuestros números de Tiempo para Ganar (TTW) y Desmayos también son estimados, y deben tomarse con un grano de sal. Dado que no tenemos en cuenta factores como la Amistad y el aumento de daño de Mega, diferirán de la experiencia real en campo.