Beste Victini Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Victini te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Victini-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Victini CP-bereik uit Raids

Victini kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1785 CP tot 1865 CP, zonder weerboost
  • Van 2231 CP tot 2332 CP met Winderig en Zonnig weerboost

Victini zwaktes

Victini type chart

Wanneer je tegen Victini vecht, houd dan in gedachten dat Psychic en Fire-type Pokémon zijn zwak tegen Dark, Ghost, Ground, Rock en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fairy, Fighting, Fire, Grass, Ice, Psychic en Steel-type moves.

Victini ontvangt verhoogde schade van:Victini ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Dark
  • Ghost
  • Ground
  • Rock
  • Water
Victini ontvangt verminderde schade van:Victini ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fairy
  • Fighting
  • Fire
  • Grass
  • Ice
  • Psychic
  • Steel

Beste move-types en beste weer om Victini te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ghost93.3%
  • fogMist
Water90.0%
  • rainRegen
Dark80.0%
  • fogMist
Ground60.0%
  • sunnyZonnig
Rock40.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Dragon10.0%
  • windyWinderig
Flying3.3%
  • windyWinderig
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Bug3.3%
  • rainRegen
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Victini in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Victini zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Victini-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.