Mega-Houndoom

Tabla de contenidos

Mega-Houndoom es un Pokémon de tipo Siniestro y Fuego en Pokémon GO. Como un Pokémon de tipo Siniestro y Fuego, Mega-Houndoom es débil frente a ataques de tipo Lucha, Tierra, Roca y Agua.

El poder de combate máximo de Mega-Houndoom es de 4344 PC, y sus mejores ataques en Pokémon GO son Alarido y Juego Sucio. Los encuentros con Mega-Houndoom se incrementan durante el clima Niebla y Soleado. ¡Shiny Mega-Houndoom está disponible! ✨

EstadísticasEstadísticas

PC Máximo4344 PC
Ataque289 ATQ
Defensa194 DEF
Salud181 PS
Distancia de Compañero3 km
Lanzado
Variocolor disponible

Tabla de tipos de Mega-Houndoom

DebilidadesDebilidades
+60.0%
  • Lucha
  • Tierra
  • Roca
  • Agua
ResistenciasResistencias
-37.5%
  • Siniestro
  • Fuego
  • Fantasma
  • Planta
  • Hielo
  • Acero
-60.9%
  • Psíquico

Clasificación de nivel de Mega-Houndoom

Atacante de IncursiónAtacante de IncursiónA+ TierExternal Link#50
Defensor de GimnasioDefensor de GimnasioNo clasificado
Dark Atacante de tipo Siniestro
Alarido / Juego Sucio
S TierExternal Link#3
Fire Atacante de tipo Fuego
Colmillo Ígneo / Lanzallamas
A+ TierExternal Link#15

Normal y Variocolor Mega-Houndoom

Los mejores ataques y conjuntos de movimientos de Mega-Houndoom

Moves
El mejor conjunto de ataques de Mega-Houndoom es Alarido y Juego Sucio, con 17.85 DPS (daño por segundo) y 300.4 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Niebla.
  • DPS17.85
  • TDO300.42
  • Clima
    • fog
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.DarkAlarido DarkJuego Sucio 17.85300.432.8
      2.FireColmillo Ígneo DarkJuego Sucio 17.60296.232.4
      3.DarkAlarido FireLanzallamas 17.05287.031.4
      4.FireColmillo Ígneo FireLanzallamas 16.96285.531.2
      5.DarkAlarido FireLlamarada 16.71281.230.7
      6.FireColmillo Ígneo FireLlamarada 16.57279.030.5
      7.FireColmillo Ígneo DarkTriturar 15.84266.729.2
      8.DarkAlarido DarkTriturar 15.67263.828.8
      Información de la PokédexMás información

      El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Mega-Houndoom para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Mega-Houndoom. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Mega-Houndoom tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Ataques Rápidos

      • FireColmillo ÍgneoDamage13Energy9Duration1.0s
        Toggle more information for move: Colmillo Ígneo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño13
        Energía9
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración1.0s
        Ventana de Daño0.7s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño8
        Energía6

        Efectos
        Colmillo Ígneo has no special effects.
        Ver página de detalles de Colmillo Ígneo ↗
      • DarkAlaridoDamage11Energy13Duration1.0s
        Toggle more information for move: Alarido
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño11
        Energía13
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración1.0s
        Ventana de Daño0.8s - 0.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño5
        Energía13

        Efectos
        Alarido has no special effects.
        Ver página de detalles de Alarido ↗

      Ataques Cargados

      • FireLanzallamasDamage65Energy50Duration2.0s
        Toggle more information for move: Lanzallamas
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.3s - 1.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía55

        Efectos
        Lanzallamas has no special effects.
        Ver página de detalles de Lanzallamas ↗
      • FireLlamaradaDamage140Energy100Duration4.0s
        Toggle more information for move: Llamarada
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • GrassPlanta
          • IceHielo
        • 62.5%
          • RockRoca
          • FireFuego
          • WaterAgua
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño140
        Energía100
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración4.0s
        Ventana de Daño2.9s - 3.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño140
        Energía80

        Efectos
        Llamarada has no special effects.
        Ver página de detalles de Llamarada ↗
      • DarkTriturarDamage65Energy33Duration3.0s
        Toggle more information for move: Triturar
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía33
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración3.0s
        Ventana de Daño1.1s - 2.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño70
        Energía45

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Triturar has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Triturar ↗
      • DarkJuego SucioDamage70Energy50Duration2.0s
        Toggle more information for move: Juego Sucio
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño70
        Energía50
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.7s - 1.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño60
        Energía40

        Efectos
        Juego Sucio has no special effects.
        Ver página de detalles de Juego Sucio ↗

      Mega-Houndoom en la meta

      Mega-Houndoom en la meta

      Análisis PvEAnálisis PvE

      Mega-Houndoom es una fuerte Mega Evolución en el departamento de tipo Siniestro mientras que también es decente como tipo Fuego. Mega-Tyranitar y Mega-Absol lo superan en daño, pero aún puedes agregar a Mega-Houndoom a tu equipo de tipo Siniestro y aprovechar su alto Ataque. Como tipo Fuego, hay muchas mejores opciones, por lo que es mejor dedicar Mega-Houndoom a un papel de tipo Siniestro en PvP 🏴.

      ⚔️ Incursiones - Mega-Houndoom es un atacante de tipo Siniestro de primera categoría que puede eliminar rápidamente a los Jefes de Incursión de tipo Fantasma y Psíquico con su combo de Alarido + Juego Sucio 💯.

      Colmillo Ígneo + Lanzallamas es bueno, pero es bastante inferior a sus travesuras de tipo Siniestro.

      🛡️ Gimnasios - La mayoría de las Mega Evoluciones son siempre excelentes para despejar Gimnasios debido a sus altos valores de Ataque, y Mega-Houndoom no es diferente.

      Análisis PvEAnálisis PvP

      Las Mega Evoluciones no están permitidas en la Liga Combates GO, y si buscas un atacante de tipo Siniestro para usar contra tus amigos en batallas PvP amistosas, elige Mega-Tyranitar en su lugar.

      Valores de PC especiales

      CP Chart

      Mega-Houndoom tiene un PC máximo de 4344 (a Nivel 50). Un Mega-Houndoom obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 2106 PC hasta 2195 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 2633 PC a 2744 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Mega-Houndoom puede aparecer en el rango de 1579 PC a 1647 PC.

      PC MáximoPC Máximo4344 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación1579 PC - 1647 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos2106 PC - 2195 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones2106 PC - 2195 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      2633 PC - 2744 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC máximos

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Mega-Houndoom. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPC MáximoNIVPC MáximoNIVPC Máximo
      154 PC2170 PC3286 PC
      4402 PC5518 PC6634 PC
      7750 PC8866 PC9982 PC
      101098 PC111208 PC121317 PC
      131427 PC141537 PC151647 PC
      161756 PC171866 PC181976 PC
      192086 PC202195 PC212305 PC
      222415 PC232525 PC242635 PC
      252744 PC262854 PC272964 PC
      283074 PC293184 PC303294 PC
      313349 PC323403 PC333458 PC
      343513 PC353568 PC363623 PC
      373678 PC383733 PC393788 PC
      403842 PC413891 PC423940 PC
      433990 PC444039 PC454089 PC
      464140 PC474190 PC484241 PC
      494292 PC504344 PC

      Información de la Pokédex

      Johto
      Pokedex No.#229
      Altura1.9 m
      Peso49.5 kg
      RegiónJohto Generación 2
      Puede ser intercambiado
      Transferencia a Pokémon Home
      Tasa Base de Captura15%
      Tasa Base de Huida6%
      Recompensas por captura
      5 Candy
      300 Stardust
      Coste desbloqueo ataque adicional
      50 Candy
      50000 Candy
      Megaenergía
      Caminando como compañero
      15 Megaenergía

      Datos de encuentro

      Tipo de MovimientoMOVEMENT_JUMP
      Temporizador de Movimiento11s
      Tiempo de Salto2s
      Probabilidad de Ataque20.0%
      Temporizador de Ataque20s
      Probabilidad de Esquiva15.0%
      Duración de la Esquiva0.0s
      Distancia de la Esquiva1
      Frecuencia Mínima de Acción1s
      Frecuencia Máxima de Acción2s

      Pokémon Mega que potencian a Mega-Houndoom

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Siniestro y Fuego de Mega-Houndoom, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Mega-Houndoom.

      Dark Siniestro

      Fire Fuego

      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de captura

      Catch Rates

      The base catch rate for Mega-Houndoom in Pokémon GO is 12.55%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 28.97% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 40.14%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -12.55%14.30%18.23%21.98%
                Curve20.39%23.07%28.97%34.42%
                Razz BerryRazz Berry
                -18.23%20.66%26.05%31.08%
                Curve28.97%32.52%40.14%46.89%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 21.45%24.25%30.39%36.03%
                Curve33.67%37.63%45.98%53.21%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 28.49%32.00%39.53%46.23%
                Curve43.46%48.09%57.48%65.17%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Mega-Houndoom, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Tabla evolutiva de Mega-Houndoom

                Familia
                PokémonRequiereEvolución
                Thumbnail image of HoundourHoundour
                • Icono de Caramelo50 Caramelos
                Thumbnail image of HoundoomHoundoom
                Thumbnail image of HoundoomHoundoom
                • Icono de Megaevolución100 / 20 Energía Mega
                Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-HoundoomMega Pokémon iconMega-Houndoom
                • La evolución de Houndour a Houndoom cuesta 50 Caramelos.
                • Houndoom puede evolucionar temporalmente a Mega-Houndoom. Evolucionar a Mega-Houndoom cuesta 100 energía Mega la primera vez, y 20 energía cada vez después.

                Familia de Mega-Houndoom

                Una lista de Pokémon que están de alguna manera relacionados con Mega-Houndoom en Pokémon GO. Incluye evoluciones, variaciones regionales y de forma.

                Official artwork of HoundourHoundour
                Official artwork of HoundoomHoundoom
                Mega Pokemon BackgroundOfficial artwork of Mega-HoundoomMega-Houndoom
                Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Houndour oscuroHoundour oscuro
                Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Houndoom oscuroHoundoom oscuro

                Sprites de alta resolución de Mega-Houndoom

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Mega-Houndoom. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                No home sprites available

                Wallpaper

                Mega-HoundoomMega-HoundoomMega-HoundoomMega-Houndoom

                Entradas de la Pokédex de Mega-Houndoom

                Johto
                VersionesEntrada de la Pokédex
                GoldIf you are burned by the flames it shoots from its mouth, the pain will never go away.
                SilverUpon hearing its eerie howls, other POKéMON get the shivers and head straight back to their nests.
                CrystalThe pungent- smelling flame that shoots from its mouth results from toxins burn­ ing in its body.
                Ruby, SapphireIn a HOUNDOOM pack, the one with its horns raked sharply towards the back serves a leadership role. These POKéMON choose their leader by fighting amongst themselves.
                EmeraldIn a HOUNDOOM pack, the one with its horns raked sharply back serves a leadership role. They choose their leader by fighting among themselves.
                FireRedUpon hearing its eerie howls, other POKéMON get the shivers and head straight back to their nests.
                LeafGreenIf you are burned by the flames it shoots from its mouth, the pain will never go away.
                Diamond, PearlLong ago, people imagined its eerie howls to be the call of the grim reaper.
                Platinum, Black, White, Black 2, White 2The flames it breathes when angry contain toxins. If they cause a burn, it will hurt forever.
                HeartGoldIf you are burned by the flames it shoots from its mouth, the pain will never go away.
                SoulSilverUpon hearing its eerie howls, other Pokémon get the shivers and head straight back to their nests.
                XLong ago, people imagined its eerie howls to be the call of the grim reaper.
                YThe flames it breathes when angry contain toxins. If they cause a burn, it will hurt forever.
                Omega Ruby, Alpha SapphireIn a Houndoom pack, the one with its horns raked sharply toward the back serves a leadership role. These Pokémon choose their leader by fighting among themselves.
                Ultra SunThey spew flames mixed with poison to finish off their opponents. They divvy up their prey evenly among the members of their pack.
                Ultra MoonIdentifiable by its eerie howls, people a long time ago thought it was the grim reaper and feared it.

                Preguntas Frecuentes

                ¿Cuáles son las fortalezas y debilidades de Mega-Houndoom?

                Como un Pokémon de tipo Siniestro y Fuego, Mega-Houndoom es débil frente a ataques de tipo Lucha, Tierra, Roca y Agua.

                ¿Cuáles son los mejores ataques para Mega-Houndoom en Pokémon GO?

                Los mejores ataques para Mega-Houndoom en Pokémon GO son Alarido y Juego Sucio. Este conjunto de ataques tiene un DPS (Daño Por Segundo) de 17,848 y un TDO (Total de Daño) de 300,417.

                ¿Cómo rinde Mega-Houndoom en las Incursiones?

                Mega-Houndoom rinde excepcionalmente bien en la mayoría de escenarios de incursiones. Clasificado como #50 en incursiones.

                ¿Cuál es el rango de Mega-Houndoom como atacante de tipo Siniestro?

                Mega-Houndoom es un atacante de tipo Siniestro de nivel S, clasificado como #3, con un gran valor gracias a sus estadísticas fuertes y su conjunto de ataques efectivos.

                ¿Cuál es el rango de Mega-Houndoom como atacante de tipo Fuego?

                Mega-Houndoom es un atacante de tipo Fuego de nivel A+, clasificado como #15, rinde muy bien en la mayoría de los casos y es una gran opción para entrenadores.

                ¿Qué Mega Pokémon mejoran a Mega-Houndoom?

                Los siguientes Mega Pokémon mejoran a Mega-Houndoom: Mega-Gyarados, Mega-Houndoom, Mega-Tyranitar, Mega-Sableye, Mega-Absol, Mega-Houndoom, Mega-Blaziken y Groudon Primigenio.

                ¿Cuál es el máximo PC de Mega-Houndoom en el Nivel 40 y en el Nivel 50?

                El máximo PC de Mega-Houndoom en el Nivel 40 es de 3842 PC y de 4344 PC en el Nivel 50.

                ¿Puede Mega-Houndoom ser shiny en Pokémon GO?

                Mega-Houndoom puede ser shiny en Pokémon GO ✨.

                ¿Puede Mega-Houndoom hacer Dinamax en Pokémon GO?

                Mega-Houndoom no puede hacer Dinamax en Pokémon GO.

                Lista de disfraces de Mega-Houndoom

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Mega-Houndoom disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available