Marshadow puede aprender 4 Ataques rápidos: Golpe Bajo, Garra Umbría, Puya Nociva y Contraataque. Estos ataques cubren los tipos Siniestro, Fantasma, Veneno y Lucha. Al usar Garra Umbría y Contraataque recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.
PWR: Potencia, DPS: Daño por segundo, ENG: Energía generada, EPS: Energía por segundo, CD: Duración. DPT y EPT (Daño/Energía por turno) solo aplican en PvP. DPE significa daño por punto de energía utilizado.
Cobertura de Tipos (Ataques Rápidos)
Siniestro
×1.0
×0.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
Fantasma
×0.4
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×0.6
×1.0
Veneno
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×0.6
×0.6
×1.0
×0.6
×0.4
×1.0
×1.0
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×1.6
Lucha
×1.6
×1.0
×0.6
×0.6
×1.0
×1.6
×0.6
×0.4
×1.6
×1.0
×1.0
×1.0
×1.0
×0.6
×1.6
×1.0
×1.6
×0.6
Guía de Ataques Cargados: Marshadow
Ataques
Marshadow puede aprender 5 Ataques cargados: Puño Hielo, Avalancha, Puño Trueno, Puño Fuego y A Bocajarro. Estos ataques cubren los tipos Hielo, Roca, Eléctrico, Fuego y Lucha. Al usar A Bocajarro recibirás el bonus STAB (Same-Type-Attack-Bonus), que multiplica el daño total por ×1.2.