- 160.0%
Fantasma
Psíquico
- 62.5%
Lutador
Sombrio
Fada
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 6 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 0.5s |
| Janela de dano | 0.1s - 0.5s |
| Dano | 8 |
|---|---|
| Energia | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 14.76 | 352.9 | 13.37 | ||
| 2. | 14.28 | 341.4 | 12.93 | ||
| 3. | 13.91 | 332.7 | 12.60 | ||
| 4. | 13.55 | 323.9 | 12.27 | ||
| 5. | 13.43 | 321.2 | 12.17 | ||
| 6. | 13.37 | 319.6 | 12.11 | ||
| 7. | 13.14 | 314.3 | 11.91 | ||
| 8. | 13.14 | 314.3 | 11.91 |
O Marshadow tem acesso a 4 Ataques Ágeis (Soco Enganador, Garra Sombria, Golpe Envenenado e Contra-atacar), que cobrem ataques do tipo Sombrio, Fantasma, Venenoso e Lutador. Ao utilizar Garra Sombria e Contra-atacar, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 5 |
|---|---|
| Energia | 6 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 0.5s |
| Janela de dano | 0.1s - 0.5s |
| Dano | 8 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Dano | 6 |
|---|---|
| Energia | 4 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 0.5s |
| Janela de dano | 0.1s - 0.3s |
| Dano | 6 |
|---|---|
| Energia | 8 |
| Dano | 13 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.0s |
| Janela de dano | 0.4s - 1.0s |
| Dano | 7 |
|---|---|
| Energia | 7 |
| Dano | 13 |
|---|---|
| Energia | 9 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.0s |
| Janela de dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 8 |
|---|---|
| Energia | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 6 | 8 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 8 | 7 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Sombrio | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fantasma | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
| Venenoso | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
O Marshadow tem acesso a 5 Ataques Carregados (Soco de Gelo, Deslize de Pedras, Soco Trovoada, Soco de Fogo e Corpo-a-corpo), que cobrem ataques do tipo Gelo, Pedra, Elétrico, Fogo e Lutador. Ao utilizar Corpo-a-corpo, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.0s |
| Janela de dano | 1.4s - 1.7s |
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 75 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.5s |
| Janela de dano | 1.3s - 2.4s |
| Dano | 75 |
|---|---|
| Energia | 45 |
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.0s |
| Janela de dano | 1.9s - 1.8s |
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.0s |
| Janela de dano | 1.3s - 1.7s |
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 105 |
|---|---|
| Energia | 100 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.5s |
| Janela de dano | 1.2s - 2.5s |
| Dano | 100 |
|---|---|
| Energia | 45 |
Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 75 | 30.00 | 50 | 1.50 | 2.5s | 75 | 45 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Corpo-a-corpo has a 100.0% chance to:
| Gelo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pedra | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Elétrico | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Fogo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |