Guía PvP de Samurott oscuro: Liga Super Ball, Ultra y Master

Descubre dónde destaca Samurott oscuro en la Liga Combates GO. Compara su ranking en la Liga Super Ball, Ultra y Master, encuentra los IVs y el moveset ideales y aprende qué rivales puede vencer o debería evitar.

Tabla de tipos defensiva

Vulnerabilidades de Samurott oscuro:Vulnerabilidades de Samurott oscuro:
+60.0%
  • ElectricEléctrico
  • GrassPlanta
Resistencias de Samurott oscuro:Resistencias de Samurott oscuro:
-37.5%
  • FireFuego
  • IceHielo
  • SteelAcero
  • WaterAgua

Samurott oscuro en la Liga Super Ball

Great League League icon

Samurott oscuro ocupa el puesto #151 de 1143 en la Liga Super Ball. Su moveset ideal para esta liga es Corte Furia, Hidrocañón y Megacuerno. Los IVs de Rank 1 son 0/14/14 (1500 PC en Nivel 20).

IVs de Rank 1

  • 0ATK
  • 14DEF
  • 14STA
Nivel 20

PC

1500 PC

ATQ

126 ATQ

DEF

102 DEF

PS

137 PS

Mejor moveset

Ataque rápidoBugCorte Furia Multipurpose
Ataque cargado 1WaterHidrocañón *General
Ataque cargado 2BugMegacuerno Nuke

Comparar todas las combinaciones de movimientos PvP de Samurott oscuro

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
BugCorte Furia MultipurposeBugMegacuerno Nuke7s (14)104
BugCorte Furia MultipurposeIceVentisca Nuke10s (19)136
BugCorte Furia MultipurposeWaterHidrobomba Nuke10s (19)145
BugCorte Furia MultipurposeWaterHidrocañón *General5s (10)86
BugCorte Furia MultipurposeWaterConcha Filo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Concha Filo has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (9)50
BugCorte Furia MultipurposeNormalFrustración Spam / Bait9s (18)56
BugCorte Furia MultipurposeWaterHidroariete Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Hidroariete has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (12)82
WaterCascada Heavy DamageBugMegacuerno Nuke9s (6)115
WaterCascada Heavy DamageIceVentisca Nuke12s (8)150
WaterCascada Heavy DamageWaterHidrobomba Nuke12s (8)159
1 of 2

Ataques rápidos de PvP de Samurott oscuro

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
BugCorte Furia Multipurpose3.004.00341s
WaterCascada Heavy Damage3.673.3311102s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre DPT (Daño por Turno) y EPT (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques cargados de PvP de Samurott oscuro

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
BugMegacuerno Nuke2.0011055
WaterHidrocañón *General2.008040
IceVentisca Nuke1.8714075
WaterHidrobomba Nuke1.7313075
WaterHidroariete Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Hidroariete has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.567045
WaterConcha Filo Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Concha Filo has a 50.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.003535
NormalFrustración Spam / Bait0.141070

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el DPE (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

IVs de PvP de Samurott oscuro explicados

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En ligas con límites bajos de PC, como la Liga Super Ball, los mejores IVs suelen ser 0/15/15 o similares. El objetivo es acumular tantas estadísticas como sea posible por debajo de 1500 PC, y un IV de Ataque bajo ayuda a conseguirlo.

En la Liga Ultra Ball, el límite de PC es más alto. Los Pokémon que superan los 2500 PC siguen prefiriendo IVs de 0/15/15 o similares, mientras que aquellos cuyo PC máximo no llega a 2500 prefieren 15/15/15. Por ejemplo, Watchog, con un máximo de 2056 PC, debería tener 15/15/15; Scizor, con un máximo de 3393 PC, debería tener 0/15/15 para alcanzar 2499 PC, justo por debajo del límite.

En la Liga Master Ball, donde no hay límite de PC, se buscan IVs perfectos de 15/15/15, independientemente del Pokémon.

En general, los Pokémon con IVs que no elegirías para incursiones suelen ser adecuados para Combates de Entrenador. Los IVs de PvP son importantes, pero tener los ataques correctos y una buena composición de equipo lo es aún más.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

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