Guía PvP de Xerneas: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 10ATK
  • 15DEF
  • 15STA
500 PCNivel 5

Análisis de Xerneas en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Xerneas en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 110/15/15
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 8STA
1500 PCNivel 15

Análisis de Xerneas en Liga Super: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Xerneas en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/13/8
PC Máximo1500 PC
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
2497 PCNivel 24.5

Análisis de Xerneas en Liga Ultra: IVs y Moveset

Xerneas ocupa el puesto **#178** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Geocontrol, A Bocajarro y Fuerza Lunar**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/15** (2497 PC en Nivel 24.5).

Posición en el Ranking Tier A#179External Link
IVs de Rank 10/15/15
PC Máximo2497 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4275 PCNivel 50

Análisis de Xerneas en Liga Master: IVs y Moveset

Xerneas ocupa el puesto **#4** de 401 en la Liga Master. Su moveset ideal para esta liga es **Geocontrol, A Bocajarro y Fuerza Lunar**. Los IVs de **Rank 1** son **15/15/15** (4275 PC en Nivel 50).

Posición en el Ranking Tier S#5External Link
IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo4275 PC
Mejor Moveset
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalPlacaje General3.003.00331s
PsychicCabezazo Zen Low quality2.672.00862s
FairyGeocontrol *Fast Charge2.674.338132s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
BugMegacuerno Nuke2.0011055
NormalGigaimpacto Nuke1.8815080
FairyFuerza Lunar NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fuerza Lunar has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.8311060
ElectricTrueno Nuke1.6710060

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalPlacaje GeneralBugMegacuerno Nuke10s (19)134
NormalPlacaje GeneralElectricTrueno Nuke10s (20)133
NormalPlacaje GeneralFairyFuerza Lunar NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fuerza Lunar has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
10s (20)155
NormalPlacaje GeneralFightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
8s (15)117
NormalPlacaje GeneralNormalGigaimpacto Nuke14s (27)188
PsychicCabezazo Zen Low qualityBugMegacuerno Nuke15s (10)138
PsychicCabezazo Zen Low qualityElectricTrueno Nuke15s (10)136
PsychicCabezazo Zen Low qualityFairyFuerza Lunar NukeDebuff
Special effectsSpecial

Fuerza Lunar has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
15s (10)159
PsychicCabezazo Zen Low qualityFightingA Bocajarro NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

A Bocajarro has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
12s (8)120
PsychicCabezazo Zen Low qualityNormalGigaimpacto Nuke21s (14)193
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Ranking PvP de Xerneas: Mejores IVs, Moveset y Estrategia