Hidrobomba

Water

Hidrobomba es un ataque cargado de tipo Agua en Pokémon GO. En Incursiones y Gimnasios, inflige 135 de daño y consume 100 de energía. En la Liga Combates GO, Hidrobomba inflige 130 de daño y consume 75 de energía. A continuación, analizamos su eficiencia (DPE/DPS) y qué Pokémon lo aprovechan mejor.

Efectividad de Hidrobomba por tipos

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Agua×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Efecto aventura de Hidrobomba

Hidrobomba no posee ningún efecto aventura.

Hidrobomba en Incursiones y Gimnasios

Estadísticas para PvE

Categoríaataque cargado
TipoAgua
Potencia135
Energía100
Duración de animación3.5s
Ventana de daño1.1s - 3.2s
DPS38,57 Daño por segundo
DPE1,35 Daño por energía

Ataques similares en PvE

WaterRayo Burbuja45332.0s22,5
WaterAcua Jet45332.5s18
WaterAcua Cola50332.0s25
WaterSalmuera65502.5s26
WaterHidropulso65503.0s21,67
WaterEscaldar75503.5s21,43
WaterHidrobomba1351003.5s38,57
WaterEscaldar501004.5s11,11
WaterHidrobomba901004.5s20
WaterSurf60501.5s40

Hidrobomba en la Liga Combates GO

Estadísticas para PvP

Categoríaataque cargado
TipoAgua
Potencia130
Energía75
DPE1,73 Daño por energía
EtiquetasNuke

Efectos secundarios y bonus

Hidrobomba has no special effects.

Ataques similares en PvP

WaterRayo BurbujaGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Rayo Burbuja has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
15050
WaterAcua JetSpam / Bait1,757040
WaterAcua ColaSpam / Bait1,575535
WaterSalmueraHigh Energy1,6710060
WaterHidropulsoGeneral1,68050
WaterEscaldarGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Escaldar has a 30.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1,78550
WaterHidrobombaNuke1,7313075
WaterEscaldarHigh Energy0,635080
WaterHidrobombaHigh Energy1,139080
WaterSurfGeneral1,677545

Mejores Pokémon con Hidrobomba

1.Kyogre Primigenio (Primal)Kyogre PrimigenioWaterCascadaWaterHidrobomba17,5118,96526,93834s27
2.Palkia oscuro (Shadow)Palkia oscuroDragonCola DragónWaterHidrobomba16,4618,84309,59892s46
3.Mega-Salamence (Mega)Mega-SalamenceDragonCola DragónWaterHidrobomba15,4916,9432,01943s33
4.Mega-Gyarados (Mega)Mega-GyaradosDarkMordiscoWaterHidrobomba15,1816,58420,74963s34
5.Kyogre oscuro (Shadow)Kyogre oscuroWaterCascadaWaterHidrobomba15,0116,97309,93977s46
6.Salamence oscuro (Shadow)Salamence oscuroDragonCola DragónWaterHidrobomba14,917,4249,09987s58
7.Palkia (Forma Origen) (Origin)Palkia (Forma Origen)DragonCola DragónWaterHidrobomba14,6516,35333,621000s43
8.PalkiaPalkiaDragonCola DragónWaterHidrobomba14,2816315,511026s45
9.Mega-Greninja (Mega)Mega-GreninjaDarkFintaWaterHidrobomba13,615,69244,881080s59
10.SalamenceSalamenceDragonCola DragónWaterHidrobomba12,9914,8254,311129s56

Mejores Pokémon con Hidrobomba en Liga Super Ball

Liga Super Ball

Mejores Pokémon con Hidrobomba en Liga Ultra Ball

Liga Ultra Ball

Mejores Pokémon con Hidrobomba en Liga Master Ball

Liga Master Ball

Ningún Pokémon de nuestras clasificaciones actuales de Liga Master Ball incluye Hidrobomba en su conjunto de ataques recomendado.

Todos los Pokémon que pueden aprender Hidrobomba

8WartortleWartortleWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
8Wartortle oscuro (Shadow)Wartortle oscuroWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
9BlastoiseBlastoiseWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
9Mega-Blastoise (Mega)Mega-BlastoiseWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
9Blastoise oscuro (Shadow)Blastoise oscuroWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
55GolduckGolduckWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
55Golduck oscuro (Shadow)Golduck oscuroWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
62PoliwrathPoliwrathWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
62Poliwrath oscuro (Shadow)Poliwrath oscuroWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual
73TentacruelTentacruelWaterHidrobombaLanzadoRepertorio habitual

Preguntas frecuentes sobre Hidrobomba

¿Cómo se compara Hidrobomba con otros ataques del mismo tipo?

En incursiones, Hidrobomba tiene menos DPS propios del ataque que Surf+: 38,57 frente a 86,67. Se compara el daño durante la animación, no el conjunto completo de ataques de un Pokémon.

En combates de Entrenador, Hidrobomba causa menos daño por energía que Tecno Shock (1,73 frente a 2,18 DPE) y cuesta más energía (75 frente a 55). Un DPE mayor aprovecha mejor la energía; un coste menor permite usar el ataque antes.

Las alternativas tienen el mismo tipo y categoría y al menos un Pokémon lanzado que las aprende. Para incursiones se elige la alternativa con más DPS propios del ataque; para PvP, la de mayor DPT en ataques rápidos o DPE en cargados. Las estadísticas no incluyen cambios de características, tipos ni otros ataques disponibles para el Pokémon.

¿Cómo se eligen los mejores usuarios en PvP?

Estas tablas muestran los Pokémon cuyo conjunto recomendado en nuestras clasificaciones importadas de PvPoke incluye este ataque como ataque rápido o uno de los dos ataques cargados. El puesto corresponde a la clasificación completa de la liga, no solo a los usuarios de este ataque. Se muestran ambos ataques cargados recomendados. Poder aprender un ataque no significa que sea recomendable para ese Pokémon.

¿Cómo se clasifican los Pokémon más fuertes con Hidrobomba?

Los Pokémon se clasifican por eDPS (DPS efectivo), que tiene en cuenta el daño, la supervivencia y el tiempo perdido al volver al combate. La clasificación predeterminada usa atacantes de nivel 40 y las debilidades medias de los jefes de incursión. Todos los conjuntos de ataques incluyen este ataque. TTW estima el tiempo para ganar, y los debilitamientos estiman cuántos atacantes caen durante el combate. Cambiar los ajustes puede cambiar el orden.

¿Cómo se asignan los niveles?

Las categorías agrupan atacantes con puntuaciones similares, dando más peso a las diferencias en la parte alta. Usamos ocho grupos, SS, S, A, B, C, D, E y F, cuando hay suficientes puntuaciones distintas; en caso contrario, usamos menos categorías. El tamaño de cada grupo depende de las puntuaciones, no de límites fijos por posición. Las categorías cambian con los ajustes de simulación, pero no al ordenar o cambiar de página.

¿Cómo afectan el rival elegido y el tiempo de reincorporación a la clasificación?

Evalúa atacantes contra los jefes de incursión configurados de nivel 4 o superior, incluidos Pokémon Mega, Legendarios y singulares. El daño causado refleja la eficacia de cada tipo de ataque; el recibido, las resistencias del atacante a los movimientos de los jefes. Las clasificaciones por tipo usan jefes débiles a ese tipo. Sin enfrentamientos supereficaces se usa el grupo completo. Los Pokémon no disponibles quedan excluidos del grupo de jefes.

El jefe ficticio usa efectividad neutra (1,0×) para todos los movimientos; el daño recibido depende solo de la Defensa. Esto puede favorecer a atacantes cuyos movimientos los jefes resisten o que reciben más daño por sus debilidades. El rival de prueba siempre tiene 25.000 PS, independientemente del nivel de incursión.

Tiempo para volver tras caer un equipo de seis Pokémon. Afecta al eDPS y al tiempo estimado de combate.

¿Cómo potencian los Pokémon Mega y Primigenios Hidrobomba?

Los Pokémon de la sección de Mega y Primigenios de arriba aumentan un 30 % (1,3×) el daño de Hidrobomba de otros Entrenadores en incursiones. La bonificación depende del tipo del ataque, no del tipo del Pokémon atacante.

Los Pokémon Mega habituales deben estar en el campo de batalla. Kyogre Primigenio, Groudon Primigenio y Mega-Rayquaza mantienen su bonificación mientras estén en el equipo de combate actual, incluso tras debilitarse. Las bonificaciones Mega y primigenias no se acumulan; se aplica la más fuerte que corresponda.

Ver todas las bonificaciones de tipo Mega y primigenias

¿Incluye la clasificación las bonificaciones de los Pokémon Mega y Primigenios a los compañeros?

No. El ajuste de nivel Mega modifica las bonificaciones del propio atacante. Esta clasificación no incluye las bonificaciones de daño para los compañeros.

¿Qué incluye la lista completa de Pokémon que aprenden este ataque?

Incluye todos los Pokémon y formas que tienen acceso a Hidrobomba, tanto si ya se han lanzado en Pokémon GO como si no.

¿Qué significan los ataques de legado y exclusivos?

Los ataques de legado estuvieron disponibles para un Pokémon, pero ya no se pueden aprender mediante métodos habituales, como una MT normal. Los ataques de legado y exclusivos pueden requerir un evento, una MT élite u otro método especial. Algunos ataques de legado no se pueden enseñar con una MT élite.