Guía PvP de Mewtwo: IVs, Moveset y Ranking GBL

IV Chart
Little Cup icon

Copa Chica

  • 0ATK
  • 1DEF
  • 0STA
500 PCNivel 5

Análisis de Mewtwo en Copa Chica: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mewtwo en Copa Chica. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 10/1/0
PC Máximo500 PC
Great League League icon

Liga Super

  • 4ATK
  • 15DEF
  • 15STA
1498 PCNivel 13

Análisis de Mewtwo en Liga Super: IVs y Moveset

Actualmente no hay datos de ranking para Mewtwo en Liga Super. Esto suele indicar que el Pokémon es 'spice' o no tiene un rendimiento consistente en el meta actual.

IVs de Rank 14/15/15
PC Máximo1498 PC
Ultra League icon

Liga Ultra

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
2496 PCNivel 22

Análisis de Mewtwo en Liga Ultra: IVs y Moveset

Mewtwo ocupa el puesto **#497** de 831 en la Liga Ultra. Su moveset ideal para esta liga es **Psicocorte, Onda Mental y Bola Sombra**. Los IVs de **Rank 1** son **0/15/14** (2496 PC en Nivel 22).

Posición en el Ranking Tier C#498External Link
IVs de Rank 10/15/14
PC Máximo2496 PC
Mejor Moveset
Master League icon

Liga Master

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4724 PCNivel 50

Análisis de Mewtwo en Liga Master: IVs y Moveset

Mewtwo ocupa el puesto **#44** de 401 en la Liga Master. Su moveset ideal para esta liga es **Psicocorte, Onda Mental y Bola Sombra**. Los IVs de **Rank 1** son **15/15/15** (4724 PC en Nivel 50).

Posición en el Ranking Tier A+#45External Link
IVs de Rank 115/15/15
PC Máximo4724 PC
Mejor Moveset
Información técnicaEstrategia Avanzada de IVs

En PvP, el objetivo es maximizar el 'Stat Product'. Dado que el Ataque infla el PC más rápido que la Defensa o los PS, buscamos IVs bajos en Ataque para poder subir más niveles al Pokémon sin exceder el límite de la liga.

En la Liga Super (1500 PC), el estándar suele ser **0/15/15**. Esto permite que {pokemonName} tenga mucha más resistencia (bulk), sobreviviendo a ataques cargados que un Pokémon con 15 de Ataque no aguantaría.

En la Liga Ultra (2500 PC), la regla cambia según el PC máximo del Pokémon. Si {pokemonName} supera los 2500 PC, busca IVs de 0/15/15. Pero si su máximo está cerca de los 2500 (como Umbreon o Pidgeot), necesitarás el **15/15/15** (Hundo) y subirlo al Nivel 50 con Caramelos XL.

En la Liga Master, sin límite de PC, no hay trucos: necesitas un **15/15/15** perfecto. Cada punto en estadísticas cuenta para ganar los duelos de Ataque (CMP) en el espejo.

Recuerda: un buen ranking de IVs es importante, pero tener el moveset correcto y saber cuándo cambiar (safe swap) es lo que realmente te hará subir a Rango Leyenda.

Consulta más análisis en nuestra sección de Guías PvP.

Ataques Rápidos (Fast Moves)

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PsychicPsicocorte Fast Charge2.004.50491s
PsychicConfusión Multipurpose4.003.5016142s

Los ataques rápidos son tu fuente de energía. Su función principal es generar carga para tus ataques potentes mientras desgastas al rival.

Busca un equilibrio entre **DPT** (Daño por Turno) y **EPT** (Energía por Turno). Un ataque como Dragoaliento es excelente por su presión de daño, mientras que Disparo Lodo destaca por su altísima generación de energía.

InfoMétricas de Ataques Rápidos
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • TUR - Duración: Tiempo (en turnos) que tarda en completarse.
  • DPTDPT (Daño por Turno)
  • EPTEPT (Energía por Turno)

Ataques Cargados

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombra *General2.0010050
PsychicOnda Mental *General2.009045
FightingOnda Certera Nuke2.0015075
NormalHiperrayo *Nuke1.8815080
FireLanzallamas General1.649055
IceRayo Hielo General1.649055
ElectricRayo General1.649055
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555

Los ataques cargados definen tu presión de escudos. Algunos incluyen efectos secundarios (buffs/debuffs) que pueden dar la vuelta a la partida.

La métrica clave es el **DPE** (Daño por Energía). En PvP, también es vital tener ataques que cuesten poca energía ('bait') para forzar los escudos del oponente.

InfoMétricas de Ataques Cargados
  • POT - Potencia: Daño base del movimiento.
  • ENE - Energía: Energía generada por cada uso.
  • DPEDPE (Daño por Energía)

Análisis del Moveset Óptimo

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PsychicPsicocorte Fast ChargeNormalHiperrayo *Nuke9s (9)171
PsychicPsicocorte Fast ChargeFireLanzallamas General7s (7)107
PsychicPsicocorte Fast ChargeIceRayo Hielo General7s (7)107
PsychicPsicocorte Fast ChargeGhostBola Sombra *General6s (6)113
PsychicPsicocorte Fast ChargeElectricRayo General7s (7)107
PsychicPsicocorte Fast ChargePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (7)107
PsychicPsicocorte Fast ChargePsychicOnda Mental *General5s (5)116
PsychicPsicocorte Fast ChargeFightingOnda Certera Nuke9s (9)168
PsychicConfusión MultipurposeNormalHiperrayo *Nuke12s (6)224
PsychicConfusión MultipurposeFireLanzallamas General8s (4)143
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Ranking PvP de Mewtwo: Mejores IVs, Moveset y Estrategia