Cacturne

Official artwork of CacturnePlanta Siniestro Icono de Pokémon Variocolor

Cacturne es un Pokémon tipo Planta y Siniestro en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 2598 PC. El mejor conjunto de ataques de Cacturne en Pokémon GO es Golpe Bajo y Hierba Lazo.

Cacturne es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Bicho (2x), Hada, Lucha, Fuego, Volador, Hielo y Veneno. Shiny Cacturne está disponible en Pokémon GO. Cacturne recibe un impulso del clima Soleado y Niebla.

Stats

PC Máximo2598 PC
Ataque221 ATQ
Defensa115 DEF
Salud172 SAL
Potenciación por clima
  • sunnySoleado
  • fogNiebla
LanzadoYes
Variocolor disponibleCacturne can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero3 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#332
Altura1.3 m
Peso77.4 kg
RegiónHoenn Generación 3
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
50 Candy
50000 Candy

Tabla de tipos de Cacturne

Debilidades

Cacturne recibe más daño de ataques tipo Bicho, Hada, Lucha, Fuego, Volador, Hielo y Veneno.
Debilidades
BugBicho256.0%
FairyHada160.0%
FightingLucha160.0%
FireFuego160.0%
FlyingVolador160.0%
IceHielo160.0%
PoisonVeneno160.0%

Resistencias

Cacturne recibe menos daño de ataques tipo Psíquico, Siniestro, Eléctrico, Fantasma, Planta, Tierra y Agua.
Resistencias
PsychicPsíquico39.1%
DarkSiniestro62.5%
ElectricEléctrico62.5%
GhostFantasma62.5%
GrassPlanta62.5%
GroundTierra62.5%
WaterAgua62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Cacturne

Moves

El mejor conjunto de ataques de Cacturne es Golpe Bajo y Hierba Lazo, con 15.52 DPS (daño por segundo) y 261.9 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Niebla y Soleado.

Mejores ataques de Cacturne
DPS15.52
TDO261.86
Puntuación25.4
Potenciación por clima
  • fog
  • sunny
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Cacturne con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Ataque Arena/Hierba Lazo. Perderás alrededor de 1.9% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Cacturne (Golpe Bajo/Hierba Lazo).

Comparación de ataques de Cacturne

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Cacturne para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Cacturne. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.DarkGolpe Bajo GrassHierba Lazo 15.52261.925.4
      2.GroundAtaque Arena GrassHierba Lazo 15.34258.725.0
      3.PoisonPuya Nociva GrassHierba Lazo 14.76249.123.4
      4.DarkGolpe Bajo GrassAbrecaminos 13.87234.121.1
      5.DarkGolpe Bajo FightingPuño Dinámico 13.51227.920.1
      6.GroundAtaque Arena GrassAbrecaminos 13.48227.420.0
      7.DarkGolpe Bajo DarkPulso Umbrío 13.45227.020.0
      8.PoisonPuya Nociva GrassAbrecaminos 13.24223.319.4
      9.DarkGolpe Bajo DarkVendetta 13.17222.319.2
      10.GroundAtaque Arena FightingPuño Dinámico 13.14221.719.1
      11.GroundAtaque Arena DarkPulso Umbrío 13.10221.119.0
      12.PoisonPuya Nociva FightingPuño Dinámico 12.99219.218.7
      1 of 2

      Ataques Rápidos

      • DarkGolpe BajoDamage7Energy8Duration0.7s
        Toggle more information for move: Golpe Bajo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño7
        Energía8
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración0.7s
        Ventana de Daño0.3s - 0.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño5
        Energía7

        Efectos
        Golpe Bajo has no special effects.
        Ver página de detalles de Golpe Bajo ↗
      • PoisonPuya NocivaDamage10Energy7Duration0.8s
        Toggle more information for move: Puya Nociva
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GrassPlanta
          • FairyHada
        • 62.5%
          • PoisonVeneno
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • GhostFantasma
        • 39.1%
          • SteelAcero
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño10
        Energía7
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración0.8s
        Ventana de Daño0.2s - 0.8s
        Combates de Entrenadores
        Daño7
        Energía7

        Efectos
        Puya Nociva has no special effects.
        Ver página de detalles de Puya Nociva ↗
      • GroundAtaque ArenaDamage4Energy7Duration0.5s
        Toggle more information for move: Ataque Arena
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño4
        Energía7
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño2
        Energía4

        Efectos
        Ataque Arena has no special effects.
        Ver página de detalles de Ataque Arena ↗

      Ataques Cargados

      • DarkPulso UmbríoDamage80Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Pulso Umbrío
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración3.0s
        Ventana de Daño1.4s - 2.3s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía50

        Efectos
        Pulso Umbrío has no special effects.
        Ver página de detalles de Pulso Umbrío ↗
      • FightingPuño DinámicoDamage90Energy50Duration2.7s
        Toggle more information for move: Puño Dinámico
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • IceHielo
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • PsychicPsíquico
          • FairyHada
        • 39.1%
          • GhostFantasma
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • cloudyCielo cubierto
        Duración2.7s
        Ventana de Daño1.2s - 2.7s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía50

        Efectos
        Puño Dinámico has no special effects.
        Ver página de detalles de Puño Dinámico ↗
      • GrassHierba LazoDamage90Energy50Duration2.6s
        Toggle more information for move: Hierba Lazo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño90
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración2.6s
        Ventana de Daño1.7s - 2.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño90
        Energía50

        Efectos
        Hierba Lazo has no special effects.
        Ver página de detalles de Hierba Lazo ↗
      • DarkVendettaDamage100Energy100Duration2.2s
        Toggle more information for move: Vendetta
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GhostFantasma
          • PsychicPsíquico
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • DarkSiniestro
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía100
        Potenciación por clima
        • fogNiebla
        Duración2.2s
        Ventana de Daño1.1s - 2.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño110
        Energía60

        Efectos
        Vendetta has no special effects.
        Ver página de detalles de Vendetta ↗
      • GrassAbrecaminosDamage65Energy50Duration2.0s
        Toggle more information for move: Abrecaminos
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GroundTierra
          • RockRoca
          • WaterAgua
        • 62.5%
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • BugBicho
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • GrassPlanta
          • DragonDragón
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño65
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración2.0s
        Ventana de Daño1.2s - 1.9s
        Combates de Entrenadores
        Daño65
        Energía50

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Abrecaminos has a 100.0% chance to:

        • Increase User's Attack by 25.0%
        Ver página de detalles de Abrecaminos ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Cacturne tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Cacturne

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Cacturne tiene un PC máximo de 2598 (a Nivel 50). Un Cacturne obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 1243 PC hasta 1313 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 1554 PC a 1641 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Cacturne puede aparecer en el rango de 932 PC a 985 PC.

      PC MáximoPC Máximo2598 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación932 PC - 985 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos1243 PC - 1313 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones1243 PC - 1313 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • sunnySoleado
      • fogNiebla
      1554 PC - 1641 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Cacturne

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Cacturne. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      132 PC2101 PC3171 PC
      4240 PC5309 PC6379 PC
      7448 PC8518 PC9587 PC
      10656 PC11722 PC12788 PC
      13853 PC14919 PC15985 PC
      161050 PC171116 PC181181 PC
      191247 PC201313 PC211378 PC
      221444 PC231510 PC241575 PC
      251641 PC261707 PC271772 PC
      281838 PC291904 PC301970 PC
      312002 PC322035 PC332068 PC
      342101 PC352134 PC362166 PC
      372199 PC382232 PC392265 PC
      402298 PC412327 PC422356 PC
      432386 PC442415 PC452445 PC
      462475 PC472506 PC482536 PC
      492567 PC502598 PC

      Tabla evolutiva de Cacturne

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of CacneaCacnea
      • Icono de Caramelo50 Caramelos
      Thumbnail image of CacturneCacturne
      • La evolución de Cacnea a Cacturne cuesta 50 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Cacturne

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Planta y Siniestro de Cacturne, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Cacturne.

      Planta
      Siniestro
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Primal Kyogre, Primal Groudon y Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre potencia ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Primal Groudon potencia ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.
      • Mega Rayquaza potencia ataques y Pokémon de tipo Volador, Dragón y Psíquico.

      Tasas de Captura de Cacturne

      Catch Rates

      The base catch rate for Cacturne in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Cacturne, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Lista de disfraces de Cacturne

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Cacturne disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Cacturne

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Cacturne. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                Wallpaper

                CacturneCacturne

                Entradas de la Pokédex de Cacturne

                Hoenn
                VersionesEntrada de la Pokédex
                RubyDuring the daytime, CACTURNE remains unmoving so that it does not lose any moisture to the harsh desert sun. This POKéMON becomes active at night when the temperature drops.
                SapphireIf a traveler is going through a desert in the thick of night, CACTURNE will follow in a ragtag group. The POKéMON are biding their time, waiting for the traveler to tire and become incapable of moving.
                EmeraldAfter spending thousands of years in harsh deserts, its blood transformed into the same substances as sand. It is nocturnal, so it hunts at night.
                FireRed, LeafGreenIt lives in deserts. It becomes active at night when it hunts for prey exhausted from the desert’s heat.
                Diamond, Pearl, Platinum, Black, White, Black 2, White 2It becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat.
                HeartGold, SoulSilverPacks of them follow travelers through the desert until the travelers can no longer move.
                XIt becomes active at night, seeking prey that is exhausted from the day’s desert heat.
                YPacks of them follow travelers through the desert until the travelers can no longer move.
                Omega RubyDuring the daytime, Cacturne remains unmoving so that it does not lose any moisture to the harsh desert sun. This Pokémon becomes active at night when the temperature drops.
                Alpha SapphireIf a traveler is going through a desert in the thick of night, Cacturne will follow in a ragtag group. The Pokémon are biding their time, waiting for the traveler to tire and become incapable of moving.