Vibrava

Official artwork of VibravaTierra Dragón Icono de Pokémon Variocolor

Vibrava es un Pokémon tipo Tierra y Dragón en Pokémon GO, con un poder de combate máximo de 1384 PC. El mejor conjunto de ataques de Vibrava en Pokémon GO es Dragoaliento y Arenas Ardientes.

Vibrava es débil a los siguientes tipos en Pokémon GO: Hielo (2x), Dragón y Hada. Shiny Vibrava está disponible en Pokémon GO. Vibrava recibe un impulso del clima Soleado y Viento.

Stats

PC Máximo1384 PC
Ataque134 ATQ
Defensa99 DEF
Salud137 SAL
Potenciación por clima
  • sunnySoleado
  • windyViento
LanzadoYes
Variocolor disponibleVibrava can be Shiny in Pokémon GO
Distancia de Compañero5 km
Información de la PokédexInformación de la Pokédex
Pokedex No.#329
Altura1.09 m
Peso15.3 kg
RegiónHoenn Generación 3
Puede ser intercambiado
Transferencia a Pokémon Home
Tasa Base de Captura20%
Tasa Base de Huida0%
Recompensas por captura
5 Candy
300 Stardust
Coste desbloqueo ataque adicional
75 Candy
75000 Candy

Tabla de tipos de Vibrava

Debilidades

Vibrava recibe más daño de ataques tipo Hielo, Dragón y Hada.
Debilidades
IceHielo256.0%
DragonDragón160.0%
FairyHada160.0%

Resistencias

Vibrava recibe menos daño de ataques tipo Eléctrico, Fuego, Veneno y Roca.
Resistencias
ElectricEléctrico24.4%
FireFuego62.5%
PoisonVeneno62.5%
RockRoca62.5%

La tabla de tipos muestra el porcentaje (%) de daño recibido de un ataque de un tipo particular.

Los mejores ataques de Vibrava

Moves

El mejor conjunto de ataques de Vibrava es Dragoaliento y Arenas Ardientes, con 9.91 DPS (daño por segundo) y 119.2 TDO (daño total infligido). Estos ataques se potencian con el clima de Viento y Soleado.

Mejores ataques de Vibrava
DPS9.91
TDO119.19
Puntuación11.5
Potenciación por clima
  • windy
  • sunny
Pro tip by Professor WillowSi no puedes obtener a Vibrava con su mejor conjunto de ataques, recomendamos usar Ataque Arena/Arenas Ardientes. Perderás alrededor de 1.3% DPS y TDO, lo que hace que estos ataques sean una alternativa viable al conjunto de ataques más fuerte de Vibrava (Dragoaliento/Arenas Ardientes).

Comparación de ataques de Vibrava

El siguiente gráfico muestra el DPS y TDO de Vibrava para cada combinación de ataque rápido y cargado. Este gráfico es útil para comparar la fuerza relativa de los conjuntos de ataques de Vibrava. Puedes cambiar el clima y el Pokémon oponente para ver cómo afecta a las clasificaciones.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.DragonDragoaliento GroundArenas Ardientes 9.91119.211.5
      2.GroundAtaque Arena GroundArenas Ardientes 9.79117.711.3
      3.GroundDisparo Lodo GroundArenas Ardientes 9.40113.010.9
      4.DragonDragoaliento GroundTerratemblor 8.66104.110.0
      5.DragonDragoaliento BugZumbido 8.63103.810.0
      6.GroundAtaque Arena GroundTerratemblor 8.2599.29.5
      7.GroundAtaque Arena BugZumbido 8.2399.09.5
      8.GroundDisparo Lodo GroundTerratemblor 7.9896.09.2
      9.GroundDisparo Lodo BugZumbido 7.9895.99.2
      10.DragonDragoaliento GroundBucle Arena 6.9383.38.0
      11.GroundAtaque Arena GroundBucle Arena 6.4978.07.5
      12.GroundDisparo Lodo GroundBucle Arena 6.4077.07.4

      Ataques Rápidos

      • DragonDragoalientoDamage6Energy4Duration0.5s
        Toggle more information for move: Dragoaliento
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • DragonDragón
        • 62.5%
          • SteelAcero
        • 39.1%
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño6
        Energía4
        Potenciación por clima
        • windyViento
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño4
        Energía3

        Efectos
        Dragoaliento has no special effects.
        Ver página de detalles de Dragoaliento ↗
      • GroundDisparo LodoDamage5Energy7Duration0.6s
        Toggle more information for move: Disparo Lodo
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño5
        Energía7
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración0.6s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño3
        Energía9

        Efectos
        Disparo Lodo has no special effects.
        Ver página de detalles de Disparo Lodo ↗
      • GroundAtaque ArenaDamage4Energy7Duration0.5s
        Toggle more information for move: Ataque Arena
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño4
        Energía7
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración0.5s
        Ventana de Daño0.3s - 0.6s
        Combates de Entrenadores
        Daño2
        Energía4

        Efectos
        Ataque Arena has no special effects.
        Ver página de detalles de Ataque Arena ↗

      Ataques Cargados

      • BugZumbidoDamage100Energy50Duration3.7s
        Toggle more information for move: Zumbido
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • GrassPlanta
          • PsychicPsíquico
          • DarkSiniestro
        • 62.5%
          • FightingLucha
          • FlyingVolador
          • PoisonVeneno
          • GhostFantasma
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • FairyHada
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño100
        Energía50
        Potenciación por clima
        • rainLluvioso
        Duración3.7s
        Ventana de Daño2.0s - 3.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño100
        Energía60

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Zumbido has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Zumbido ↗
      • GroundTerratemblorDamage80Energy50Duration3.5s
        Toggle more information for move: Terratemblor
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño80
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.5s
        Ventana de Daño2.6s - 3.1s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía60

        Efectos
        Terratemblor has no special effects.
        Ver página de detalles de Terratemblor ↗
      • GroundBucle ArenaDamage60Energy33Duration4.0s
        Toggle more information for move: Bucle Arena
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño60
        Energía33
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración4.0s
        Ventana de Daño1.7s - 4.0s
        Combates de Entrenadores
        Daño25
        Energía40

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Bucle Arena has a 100.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Ver página de detalles de Bucle Arena ↗
      • GroundArenas ArdientesDamage95Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Arenas Ardientes
        Tabla de efectividad por tipo
        • 160.0%
          • PoisonVeneno
          • RockRoca
          • SteelAcero
          • FireFuego
          • ElectricEléctrico
        • 62.5%
          • BugBicho
          • GrassPlanta
        • 39.1%
          • FlyingVolador
        Batallas de Gimnasio e Incursiones
        Daño95
        Energía50
        Potenciación por clima
        • sunnySoleado
        Duración3.2s
        Ventana de Daño1.6s - 2.5s
        Combates de Entrenadores
        Daño80
        Energía50

        Efectos
        Special effectsSpecial

        Arenas Ardientes has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Ver página de detalles de Arenas Ardientes ↗
      Los Ataques Rápidos y Cargados Elite legado solo se pueden obtener durante eventos especiales, o usando una o usando una MT Élite de ataque rápido o cargado. Los ataques legado están marcados con un asterisco (*). La tabla anterior proporciona información sobre los diferentes ataques que Vibrava tiene en Pokémon GO, junto con su DPS (Daño por Segundo) y TDO (Daño Total Infligido).

      Valores Especiales de PC de Vibrava

      CP Chart

      Valores de PC Máximo en Incursiones, Huevos, Investigación de Campo

      Vibrava tiene un PC máximo de 1384 (a Nivel 50). Un Vibrava obtenido de Incursiones puede encontrarse desde 650 PC hasta 699 PC, o si está potenciado por el clima, en el rango de 813 PC a 875 PC. En Investigaciones de Campo y Especiales, Vibrava puede aparecer en el rango de 487 PC a 525 PC.

      PC MáximoPC Máximo1384 PC
      Nivel 50, IVs 15/15/15
      Investigación de CampoInvestigación487 PC - 525 PC
      Nivel 15, mínimo IVs 10/10/10
      Huevo PokémonHuevos650 PC - 699 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursiones650 PC - 699 PC
      Nivel 20, mínimo IVs 10/10/10
      Captura de IncursiónIncursionesPotenciación por clima
      • sunnySoleado
      • windyViento
      813 PC - 875 PC
      Potenciado por el clima, Nivel 25, mínimo IVs 10/10/10
      InfoMás información
      • Encuentros de Investigación de Campo y Especial siempre son de Nivel 15. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Los encuentros de Investigación de Campo tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Pokémon eclosionados de Huevos siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las eclosiones de Huevos tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
      • Jefes de Incursión capturados sin potenciación climática siempre son de Nivel 20. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Jefes de Incursión capturados con potenciación climática siempre son de Nivel 25. Los IVs varían de 10 (mínimo) a 15 (máximo). Las capturas de Incursión potenciadas por el clima tienen un mínimo de IVs de 10/10/10.
        • 😈 Los Pokémon oscuro tienen un mínimo de IVs de 6/6/6 en incursiones.
      • Encuentros salvajes varían desde Pokémon de Nivel 1 a Nivel 30. Sus IVs varían de 0 (mínimo) a 15 (máximo) para cada estadística.
      • Encuentros salvajes potenciados por el clima obtienen un impulso de 5 Niveles, llevando su rango de Nivel a Nivel 6 a Nivel 35. Además, tienen un valor mínimo garantizado de IV de 4 para cada estadística, resultando en un mínimo de IVs de 4/4/4.

      Tabla de PC Máximo de Vibrava

      CP Chart

      Tabla de Poder de Combate Máximo por Nivel

      Tabla de PC Máximo por nivel de Vibrava. Esta tabla muestra los valores de Poder de Combate Máximo desde el Nivel 1 hasta el Nivel 50.

      NIVPCNIVPCNIVPC
      117 PC254 PC391 PC
      4128 PC5165 PC6202 PC
      7239 PC8276 PC9313 PC
      10350 PC11385 PC12420 PC
      13455 PC14490 PC15525 PC
      16560 PC17595 PC18630 PC
      19665 PC20699 PC21734 PC
      22770 PC23805 PC24840 PC
      25875 PC26910 PC27945 PC
      28980 PC291015 PC301050 PC
      311067 PC321085 PC331102 PC
      341120 PC351137 PC361155 PC
      371172 PC381190 PC391207 PC
      401225 PC411240 PC421256 PC
      431271 PC441287 PC451303 PC
      461319 PC471335 PC481352 PC
      491368 PC501384 PC

      Tabla evolutiva de Vibrava

      Familia
      PokémonRequiereEvolución
      Thumbnail image of TrapinchTrapinch
      • Icono de Caramelo25 Caramelos
      Thumbnail image of VibravaVibrava
      Thumbnail image of VibravaVibrava
      • Icono de Caramelo100 Caramelos
      Thumbnail image of FlygonFlygon
      • La evolución de Trapinch a Vibrava cuesta 25 Caramelos.
      • La evolución de Vibrava a Flygon cuesta 100 Caramelos.

      Pokémon Mega que potencian a Vibrava

      Photobomb

      Una lista de Pokémon Mega que potencian los ataques de tipo Tierra y Dragón de Vibrava, Caramelos y Caramelos XL obtenidos al capturar a Vibrava.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AmpharosMega Pokémon iconMega-Ampharos
      ElectricDragon
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-SteelixMega Pokémon iconMega-Steelix
      SteelGround
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-SceptileMega Pokémon iconMega-Sceptile
      GrassDragon
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-SwampertMega Pokémon iconMega-Swampert
      WaterGround
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-AltariaMega Pokémon iconMega-Altaria
      DragonFairy
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-SalamenceMega Pokémon iconMega-Salamence
      DragonFlying
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-LatiasMega Pokémon iconMega-Latias
      DragonPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-LatiosMega Pokémon iconMega-Latios
      DragonPsychic
      Thumbnail image of Groudon PrimigenioGroudon Primigenio
      GroundFire
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-RayquazaMega Pokémon iconMega-Rayquaza
      DragonFlying
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega-GarchompMega Pokémon iconMega-Garchomp
      DragonGround
      Información de la PokédexMás información

      Bonificación de Incursión Mega y PrimalLos Pokémon Mega potencian el poder de ataque de todos los demás Pokémon en Batallas de Incursión en un 10%. Los ataques que comparten su tipo con los tipos del Pokémon Mega reciben un aumento del 30%. Sin embargo, estas bonificaciones no se acumulan si hay varios Pokémon Mega-evolucionados luchando simultáneamente; solo se aplicará el aumento más alto.

      Bonificación de Captura Mega y PrimalMientras un Pokémon está Mega-evolucionado, se otorgan XP y Caramelos adicionales al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él, o por cualquier jefe de incursión capturado. Estos no se acumulan entre sí. Además, los Pokémon Mega-evolucionados de Alto y Máximo Nivel otorgan una mayor probabilidad de obtener Caramelos XL al capturar un Pokémon que comparte un tipo con él.

      Nota sobre Kyogre Primal y Groudon Primal
      • Kyogre Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Agua, Eléctrico y Bicho.
      • Groudon Primal potencia los ataques y Pokémon de tipo Fuego, Planta y Tierra.

      Tasas de Captura de Vibrava

      Catch Rates

      The base catch rate for Vibrava in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Vibrava, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Lista de disfraces de Vibrava

                Photobomb

                Una lista de disfraces de Vibrava disponibles en Pokémon GO.

                No costume sprites available

                Sprites de alta resolución de Vibrava

                Photobomb

                Una lista de sprites de Pokémon HOME de alta resolución relacionados con Vibrava. La descripción del sprite es una mejor estimación de a qué está relacionado el sprite, usa tu propio juicio. Haz clic para descargar la resolución completa de 512x512.

                Wallpaper

                VibravaVibrava

                Entradas de la Pokédex de Vibrava

                Hoenn
                VersionesEntrada de la Pokédex
                RubyTo make prey faint, VIBRAVA generates ultrasonic waves by vigorously making its two wings vibrate. This POKéMON’s ultrasonic waves are so powerful, they can bring on headaches in people.
                SapphireVIBRAVA’s wings have not yet completed the process of growing. Rather than flying long distances, they are more useful for generating ultrasonic waves by vibrating.
                EmeraldIt looses ultrasonic waves by rubbing its wings together. Since a VIBRAVA’s wings are still in the process of growing, it can only fly short distances.
                FireRed, LeafGreenIt generates ultrasonic waves by violently flapping its wings. After making its prey faint, it melts the prey with acid.
                Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIt violently shudders its wings, generating ultrasonic waves to induce headaches in people.
                HeartGold, SoulSilverIt vibrates its wings vigorously, creating ultrasonic waves that cause serious headaches.
                Black 2, White 2The ultrasonic waves it generates by rubbing its two wings together cause severe headaches.
                XThe ultrasonic waves it generates by rubbing its two wings together cause severe headaches.
                YIt generates ultrasonic waves by violently flapping its wings. After making its prey faint, it melts the prey with acid.
                Omega RubyTo make prey faint, Vibrava generates ultrasonic waves by vigorously making its two wings vibrate. This Pokémon’s ultrasonic waves are so powerful, they can bring on headaches in people.
                Alpha SapphireVibrava’s wings have not yet completed the process of growing. Rather than flying long distances, they are more useful for generating ultrasonic waves by vibrating.
                SunRather than using its underdeveloped wings for flight, it rubs them together, producing ultrasonic waves to attack its enemies.
                Moon, ShieldTo help make its wings grow, it dissolves quantities of prey in its digestive juices and guzzles them down every day.
                Ultra SunIt vibrates its wings to generate ultrasonic waves, causing its prey to faint. Then it buries the prey alive in the sand to preserve it.
                Ultra MoonIt vibrates its wings to send out odd sound waves. Trainers who are with it need earplugs.
                SwordThe ultrasonic waves it generates by rubbing its two wings together cause severe headaches.